2、選擇模型,底部自左網右以此選擇“編輯模式”,“線框”,“面選擇工具”。
3、選擇壹個模型的壹個面,選擇“材質”,並在裏面“新增壹個新材質”。
4、再次選擇“紋理”,並在裏面“新建壹個紋理”。
5、在紋理的裏面我們找到“圖像”,點擊“打開”,選擇我們圖片的位置打開。
6、在“映射”中,坐標設置為“生成”,投射模式設置為“立方體”。
7、再次選擇“材質”,選中這個創建的“材質”,點選“指定”,就可以指定此貼圖到選中的這個面。
8、然後我們選擇底部的“渲染”,發現我們圖片已經貼到這個面上了。
9、同樣的步驟“創建材質”,“創建紋理”等,然後指定這個新的“材質.001”到另壹個不同的面。
10、以此類推給每個面都添加自己喜歡的材質紋理圖片就可以得到壹個全部貼滿紋理貼圖的模型。