我順便介紹壹下S4眼的改動信息
新的賽季即將到來,視野將不再是某個人的專門職責,而是需要全隊來參與控制。以下是我們對視野機制的壹些改動,目的是讓所有隊伍成員有機會承擔控制視野的責任。
真視守衛(真眼)不再隱身,放置守衛和保護視野更具有策略性
每個玩家都有偵查守衛和真視守衛數量上限,如果妳要插超過上限的守衛,最早插下的守衛會被移除,這與洞察之石(眼石)的機制類似。
每個玩家都有壹個飾品來控制視野,飾品可以做以下三件事情的其中之壹:插1個免費眼;偵測已經存在的眼;或掃描某個地點。
眼功能機制的更改:
真視守衛現在沒有時間限制,直到被摧毀前都是永久存在的。真視守衛不再隱身,且有5點生命值
真視守衛會更便宜
目前版本中,除了價格稍微貴壹點,真視守衛比偵查守衛往往更有效。這導致了遊戲後期真視守衛泛濫,大家都在買大量的真視守衛來應付對方的真視守衛。這種無聊的軍備競賽應當要改進。
在新的機制下,選擇會更微妙,真視守衛還是可以反隱和反偵查守衛,但由於真視守衛不是隱身的,妳必須更主動的去防禦妳的視野。
插言上限
每個玩家都有插3個偵查守衛的上限,超出上限時會移除最早插的偵查守衛。偵查守衛的來源包括洞察之石、瑞格之燈和飾品
每個玩家只能插1個真視守衛
我們決定限制單個玩家的偵查守衛和真視守衛的數量。我們會密切關註玩家在這個新視野機制下的行為,特別是在後期。3個偵查守衛和1個真視守衛是目前的決定,不過我們可能根據反饋來調整。
飾品
飾品是壹個全新的道具類型
會有第七個道具格子專門放置飾品
新格子只能放飾品類型(即視野類)的道具
飾品是免費的,可以在商店隨時轉換成另壹種飾品。
在10級的時候飾品會升級,威力增加或冷卻減少
由於飾品是免費的且不占用已有的格子,所有團隊成員現在都可以放置守衛而不需要更多犧牲經濟
三個飾品
Sweeper:展示周圍的隱身單位(包括偵查守衛)壹段時間
這個飾品可以用來反制敵方的隱身單位或者視野
Totem:插1個偵查守衛(存在1或2分鐘,隨等級而定)
類似瑞格之燈(燈籠)的主動技能。
Lens:展示附近地區的壹片區域壹段時間
類似洞察的機制,展示戰爭迷霧下的區域,使得隊伍可以在安全的地方偵察草叢或者其他未知區域