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如何提取遊戲中的模型?

FINALBIG在末日文件夾中打開W3DZH。這兩個只支持3DSMAX8或者6,TGA直接打開。大的用PS,還有W3DIMPORTER(W3D進口)和W3DEXPORT(壹般大家用的都是中土大戰的模型出口工具)。直接修改修改地圖更合理實用。由於我有制作末日MODDER的經驗,找到士兵的W3D文件(W3D是Westwood和早期EA的3DRTS遊戲使用的模型格式)和貼圖文件(TexturesZH,5 \ x0D \ x0D \但是我建議妳使用Renx(3D遊戲常用的3D材質制作軟件GMax的插件),它不能有效地支持高維和高精度的模型(10000個曲面)。\ x0d \ x0d \地圖通常是DDS格式或TGA格式。big) \x0d\\x0d\至於如何導入模型,我建議妳,但是妳用慣了3DMAX,又想做出漂亮的士兵模型,DDS格式可以通過圖片查看器由3DSMax轉換成TGA然後打開\x0d\\x0d\ If。
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