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javame中如何設置精靈移動範圍,

這個需要妳自己進行判斷的。

因為在精靈移動時,他的位置x、y在屏幕上的變化,總有個不停改變的值,比如向上移動就是y++,向左移動就是x--,向右下移動就是x++、y++等等,控制精靈的移動範圍,就是認為設定壹個值,比如300,然後在精靈移動之前或者之後(根據實際情況而定),把x或者y(根據情況,有可能是x和y壹起判斷,並且兩個值的移動範圍還不壹樣)和這個值進行比較。

比較的方法通常有以下幾種:

1、判斷大小。比如如果當前精靈的位置大於設定值,那麽x和y的值就不能再增加,這樣就實現了對精靈移動範圍的限定。

2、判斷精靈位置和設定值之間的差值是否可以讓精靈移動壹次。因為很多情況下,精靈每移動壹次,並不是簡單的x++和y++,而是x+=3、y+=3或者x+=2、y+=3等等類似的情況,這個2和3,就是精靈每移動壹次的步長。這種情況下,就可以采取這種方法,如果當前精靈的x或者y的值和邊界之間的差值大於等於步長,那麽就繼續讓x和y增加,否則不增加,這樣也能實現精靈移動範圍的設置。

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