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漫畫人物比例(臉部) 要臉部的

臉部的比例就是“三庭五眼”,“三庭五眼”是人的臉長與臉寬的壹般標準比例,不符合此比例,就會與理想的臉型產生距離。符合三庭五眼標準的臉部結構,即使五官不是非常完美,看起來也會很舒服很漂亮。所以人體的臉部結構是非常重要的,在畫畫的過程中也要註意並學習起來。

當然,很多畫畫的,都是直接先畫壹個橢圓,然後在橢圓形中間用筆畫壹個十字作為草稿。按著這樣的比例畫也是可以的,因為壹般眼睛是處於整臉的中間的。從頂骨至眼睛,和從眼睛到下巴,都是同樣的占整個頭部的1/2。

擴展資料:

畫動漫人物臉部大致輪廓:

畫斜面圖、側面圖的時候,正中線要向左右偏移。

臉龐側轉45°角:用於和其他人聊天等動態場景中。

正中線向左偏約15°:漫畫中最常見的角度,可以讓讀者清楚看到人物的表情。

完全看不到人物的正面,正中線變成了面部的外輪廓線。

斜面圖:正中線由面部中央略發生偏移,下巴的位置也發生少許偏移。耳朵的外輪廓線比後腦部的外輪廓線更加靠外壹些。

側面圖:正中線變成了面部的外輪廓線。描繪頭部的外輪廓線時,要特別註意後腦部到脖頸處的弧度。

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