壹、在遊戲中,DJ娑娜可以在以下三首不斷進化的樂曲中擇壹彈奏-動感、震蕩與空靈。從制服和樂器到她技能的視覺與感覺。可以通過在遊戲內聊天框裏輸入/toggle來切換成下壹個曲調。
二、音軌將總按以下順序進行:動感→震蕩→空靈→動感,沒有混音版。
擴展資料:
壹、如果說迦娜在設計皮膚時會與天氣和風相關,那麽琴女的特點毫無疑問是音樂。
二、明確這壹點後,接下來就看拳頭的設計師們如何發揮了。
三、這是壹次全新嘗試。拳頭遊戲的項目經理邁克爾·朱、保羅·貝萊紮以及個性化發行主管查德·韋維爾必須通力合作來完成這次挑戰。
四、與他們同時面對挑戰的,除了設計師們,還有6位EDM(電子舞曲Electronic Dance Music)藝術家。
五、這些藝術家們的名字在各自的領域內,可謂如雷灌耳:負責動感部分的是The Crystal Method樂隊與Dada Life組合,震蕩部分由DJ Bassnectar和金屬樂手Danny Lohner抄刀,而空靈則是Nosaj Thing與Pretty Lights的傑作。