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開早會口頭小遊戲

 在早會的時候可以玩哪些小遊戲來激發大家的工作熱情?下面我為大家整理了開早會口頭小遊戲,希望能幫到大家!

開早會口頭小遊戲 篇1

 早會小遊戲壹: 大風吹

 1、場所:室內,人數不限

 2、道具:椅子(數量比參加人員少壹把)

 3、隊形:圍成圓圈隊形

 4、遊戲規則:

 1)參加早會遊戲的人員先選出壹個發號令的人,此人在場中站著,無椅子可坐;其他人圍成壹圈坐在椅子上。

 2)遊戲開始時,由發號令的人向參加人員說:“大風吹”,參加人員答:“吹什麽”,發號令的人可答:“吹穿裙子的人”,則所有穿裙子的人必須和別人換位子,這時發號令的人伺機搶位子坐,最後沒搶到座位的人,代替已經搶到座位的人繼續發號令。

 3)連續三次發號令的人,表演節目。

 4)這個遊戲還有加入“小風吹”和“臺風吹”的增強版。

 如果說:小風吹,就按照所說意思反著進行,比如:吹帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上離座,尋找新的座位。

 如果說:臺風吹,所有的人必須離開自己的坐位重新尋找新的位置。

 5、遊戲點評:

 該遊戲非常適合在早會破冰或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。

 早會小遊戲二: 三只小豬

 相信大家都聽過三只小豬蓋房子的故事,在故事中三只小豬互相合作建成了壹個漂亮堅固的房子,並最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本遊戲中,我們也將扮演壹次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子

 遊戲規則和程序

 1.培訓者將學員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右。

 2.發給第1小組壹條20米的繩子,第2小組壹條18米的繩子,第3小組壹條12米的繩子。

 3.規則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然後規定第壹組圈出壹個正方形,第二組圍成壹個三角形,第三組圈成壹個圓形。

 4.然後讓大家聯合起來用繩子建立壹個繩房子,房子的形狀要有上述三個圖形組成,並且壹定要看上去比較漂亮。

 相關討論

 1.對第壹個任務和第二個任務分別進行比較,哪壹個任務較易完成,為什麽?

 2.在完成第二個階段的任務的時候,大家會遇到什麽困難?妳們是如何解決的?

 總結

 1.在每壹個組完成自己的任務時,是相對比較容易的,但是當需要大家壹塊配合,建成壹間房子的時候,事情就變得復雜起來了。三角形和正方形如何配合,圓形應該放在什麽部 位都是問題,所以越是在這種時候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團體合作精神。

 2.要做好這個遊戲,首先要選定壹個基準點和壹個核心人員,要使大家都參照這壹個坐標系進行行動,這樣才便於指揮,也可以防止場面的混亂。

 3.兄弟同心,其利斷金,講的就是大家壹致對外,團結合作,終成正果的道理。小豬蓋房子需要這樣壹種精神,在我們日常的工作和學習中亦要如此。

 參與人數:分成3組,每組5人左右

 時間:20分鐘

 場地:空地

 道具:三條繩子,分別長20米、18米、12米

 應用:

 (1)幫助學員體會在團隊工作中溝通的重要性

 (2)加強學員對於團隊合作精神的理解

 (3)訓練學員對於結構變動的適應能力

 早會小遊戲三: 《如此默契》

 遊戲名稱:如此默契

 參加人數:每隊5人

 遊戲道具:白板、紙、筆

 遊戲規則

 1、遊戲前準備壹些成語,將其以每個字為壹個單元揉成壹個小紙團;

 2、遊戲開始後,每隊4個成員需要從同壹個成語的4個紙團中抽壹個,不能讓別人看見,然後將紙團中的字畫到白板上,不能寫,只能畫;

 3、然後,每隊的最後壹個人需要根據自己4個隊友給出的畫來猜測這個成語是什麽;

 4、答題時間1分鐘,最後,那隊成功猜出成語就獲勝。

 遊戲的時候壹定要註意保密,不要讓別人看到自己抽到的字,最好是能給每個紙團提前編壹個序號,畫的時候可以依次上去,這樣會相對的減少難度,畫的時候不能畫字的樣子,要有寓意或相對抽象點。

 早會小遊戲四: 挑戰數數字

 這是個簡單的遊戲,但又是絕對具有挑戰的遊戲。

 人數:5-10人

 道具:無

 適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽

 規則:

 1、所有人圍成壹圈,需要***同完成壹件任務——數數。數數的規則是每人按照順序壹個人數壹個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。

 2、比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍壹下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍壹下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。

 3、數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。

 補充說明:

 這是我2003年10月在浙江臨安參加壹個培訓時培訓師帶我們的壹個遊戲,發現我們四個組基本上都只能數到20,練習幾次以後,數到35已經很費時間了,但是如果數到50的時候,已經是我們晚上吃夜宵的時候,在酒桌上迷迷糊糊數出來的。。。。。。

 如果妳知道了遊戲如何操作,不妨趕快試壹試,絕對會有妳想不到的效果

 早會小遊戲五:新型時裝秀

 壹、活動名稱:新型時裝秀

 二、活動目標:

 1、促進成員間的多人合作概念。

 2、感受個人在團隊合作中發揮的作用。

 三、活動過程 :

 1、每組出五人,並進行工作分工。三名設計師、壹名模特、壹名裁判

 2、“設計師們”在規定的時間內以報紙為“模特”設計並制作全套的服裝

 3、“裁判”對個小組的完成情況做評判。以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝負的因素。

 四、說明:

 1、時裝評判標準:新穎性、觀賞性、可行性、搞笑性

 2、裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公開

 五、道具:

 報紙(大量)、剪刀(每隊壹把)、透明膠(每隊壹卷)

 早會小遊戲六:合力吹汽球

 借著分工合作來完成任務

 人數:每組限六人

 場地:不限

 道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

 汽球(每組壹個)

 適合:全部的人

 遊戲方法:

 1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

 2. 主持人請每組每人抽簽。

 3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

 早會小遊戲七:猜牙簽

 春節過年回家,相約幾個小時候的老同學在壹塊敘敘舊,於是我們就在酒桌上玩起了壹個遊戲,叫猜牙簽。覺得很不錯的遊戲,適合在酒桌上玩,所以我就把這個遊戲介紹給大家,相信大家以後用得著。

 適合人數:5-10人

 道具:比人數多壹只的牙簽數只。

 遊戲步驟:

 1、以7個人為例,請準備8個牙簽。首先由壹人擔任遊戲的莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當然,不可以給其他人看到。

 2、然後莊家就讓其他的玩家猜壹個數字。這個數字是1-8之間的任意的壹個數,如果玩家沒有猜中,就輪到下壹個玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都沒有猜中的話,就由莊家喝酒。

 3、舉個例子,七個人壹起玩,假設莊家拿了5根牙簽在手中,然後莊家就依此問其他6個玩家,比如,第壹個玩家猜有8根,因為沒有猜中,所以第壹個玩家就不用喝酒。輪到下壹個,這個人只能猜剩下的1-8之間的7個數字,分別是:1、2、3、4、5、6、7,假如這個人猜6,沒有猜中,就輪到下壹位,那麽這個人只能猜剩下6個數字了,分別是:1、2、3、4、5、7,如果這個猜中,也就是說5的話,那這個人就該喝酒。如果沒有猜中,就輪到下壹個人。壹直這樣循環,知道玩家猜中了為止,如果所有玩家都沒有猜中,就只有莊家喝酒。

 4、如果有人輸了,就罰酒,並由喝酒的人重新擔任莊家,這樣遊戲就壹直進行下去了,壹直等到喝完全部的酒。而且是無壹例外的`人人都會喝,運氣不好就會喝很多啦。幸好本人近年運氣好,只喝了3次,否則就會出洋相的。

 早會小遊戲八:紅臉蛋

 要求:口紅,鉛筆,積分牌

 規模:大小團隊

 過程:依據參加者的人數,妳可以找幾個助手來幫助完成這個遊戲。在遊戲開始以前助手拿壹個口紅藏在手中或口袋裏。他們假裝在最後壹刻加入到遊戲中。這有助於他們發現站在他的旁邊他們喜歡的人。所有參加者站成壹條直線,肩並肩,指示他們不得轉頭,必須向前看。告訴他們妳正在玩“紅臉蛋”的遊戲,並且每個人都必須重復妳做的但是不能移動。給他們壹個例子如,輕輕捏壹下右邊鄰居的面頰並且說:紅臉蛋。妳應該站在排頭。以下每個人都按照此法向下進行直到末尾。這個時候,妳要偷偷的把口紅擦在手上。當完成紅臉蛋之後,從頭開始指著鼻子說:大鼻子。還可以說:尖下巴,肥耳朵,呆腦殼。每次抹口紅時不要讓他們註意到。

 早會小遊戲九:英雄救美

 每隊有5名女隊員排成壹列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用壹根環形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然後每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他壹次只能那壹把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前後順序進行。打不開鎖就必須回來換。看哪隊先救出所有人。

 早會小遊戲十:七拼八湊

 此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。

 要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組

 道具:托盤、背景disco音樂、獎品壹份可以是精美的糖果(可以分的)

 主持人要求大家分組坐好(壹定要有男有女)

 將遊戲規則告知大家

 每組先選出壹名接收者,手持托盤站在舞臺上。

 其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

 背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每壹個相隔壹定時間給隊員準備,慢慢加快。

 采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,壹定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、壹毛錢

 聰明的主持人還可以臨時選擇壹些東西。

 我們做過壹次,最刁的主持選擇最後是壹根白頭發,結果老總的腦袋遭了殃….

開早會口頭小遊戲 篇2

 1、 “生死與***”

 遊戲規則:

 主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。

 主持人講解遊戲規則,告知最後從報紙上站不住的壹對選手即為第壹,並與助手示範壹次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。

 助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折壹半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,如此循環,知道勝者決出。

 遊戲意義:

 讓大家知道,在困難面前要懂得互相支持、互幫互助的道理。

 2、 “撕紙遊戲”

 遊戲規則:

 大家圍成壹個大圈坐著,然後由主持人給每個人發壹張白紙。然後由主持宣布讓大夥閉眼,並按照指示對白紙進行對折,然後進行撕角。最後睜開眼睛將被撕的紙張打開,互相對比下看有什麽樣的不同。

 遊戲意義:

 讓大家知道,每個人都有屬於自己的想法,我們不能把自己的觀點強加與人,人與人之間要少壹點誤會,多壹份理解和體諒。

 3、 “尋找支點”勵誌小遊戲

 規則:

 現場所有同學分為若幹隊小組(兩個人互相手搭著肩),由兩個人出來互相追趕,逃跑的壹方需迅速地找到壹組組合,並迅速用雙手搭在對方肩上,然後該小組另外壹名成員需要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外壹個棲身之所。 (被抓者視為失敗者,需要受到壹定的懲罰,需要表演節目)

 遊戲意義:

 人是需要幫助的,每個人都不可能壹個單獨地生存下去。

 4、 “情有千千結”

 遊戲規則:

 現場所有同學分兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人站在圈外指揮。每個同學都要記住自己左右兩邊的人,聽到主持人說解散的口令後開始隨便相圈內走動,然後主持人會叫停,大家都得停止運動,然後找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手。緊接著就是要想盡壹切辦法恢復到正常的牽手狀態。 (最快恢復原狀的小組即為勝者,落後的小組則需要受到懲罰,可集體表演節目或者派代表表演)

 遊戲意義:

 考察大家的團隊協作能力,考察部分同學具有的組織領導能力。

 5、 “傳遞呼啦圈”

 遊戲規則:

 現場所有同學分兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人站在圈外指揮。每個圈內放入壹個呼啦圈,由主持人宣布開始計時,看兩個小組順時針傳遞速度的快慢,壹般記為三圈壹輪且中途不允許把手放開。 (快的壹組即為勝者,落後的依舊要給予懲罰)

 遊戲意義:

 考察大家的團隊協作能力以及隨機應變的能力。

 6、 “有錯妳就說”

 遊戲規則:

 現場所有同學分兩組,並排站成兩列,用手搭前者的後肩。用數字代替方向(如1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向後),由主持人喊口令並監督隊伍行進情況,犯錯的同學需主動舉手示意,並大聲對組員說聲:“對不起,我錯了! ”

 遊戲意義:

 考察大家的方位辨別能力,與此同時讓大家敢於面對錯誤並及時承認錯誤。

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