1.噱頭。經典案例貪玩藍月,簡單直接反復重播
2.人力資源。其他遊戲公會老大帶會轉戰
3.模式。豪與平民玩家差距不能過大,技術或者多時間經營可拉近距離。拖刺激不應過狠。會導致玩家對遊戲失望。繼而脫坑。
4.商城。付費板塊很重要。現在絕大多手遊屬於短暫套現,玩家體驗不過癮。具體看老板是想純掙錢還是良心點掙錢咯