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中國象棋遊戲規則

中國象棋遊戲規則:

壹、對局中,出現下列情況之壹,本方算輸,對方贏:

己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉;己方無子可走(被困斃);己方對對方“長將”或“長捉”;己方發出認輸請求;有步時要求的,己方走棋超出步時限制;有時間要求的,超過規定時間;違反比賽規則。

二、出現下列情況之壹,為和棋:雙方均無可能取勝的簡單局勢;壹方提議作和,另壹方表示同意;雙方走棋出現循環反復三次,符合《棋例》中“不變作和”的有關規定;符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過壹個棋子。

三、行棋規則

壹著棋走了以後,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。不準摸子,否則按技術犯規論處。

象棋的價值意義

1、中國象棋,不僅僅是茶余飯後的娛樂消遣,其本身更具有文化特征和教育功能。

2、象棋是極嚴密的邏輯思維,每動壹子都可能影響全盤局勢和應變機會,充滿了思維辯證哲學。如壹昧進攻往往收效甚微,防守反擊卻能收獲奇效,這壹點在《梅花譜》中尤為明顯,後手屏風馬陣型工整可破先手中炮。

3、象棋是最好的智力體操,其總體思路或行棋落子,都是復雜綜合的心智活動。人們往往忽視它的教育啟智功能和對良好心理素質的培養作用。

4、象棋可培養人良好的意誌品質。其比賽規則的“摸子走子,落子無悔”,就要求弈棋者通盤慎重,作決定要果斷。舉棋不定是缺乏自信心和果斷性的表現。悔棋是棋品和規則所不容許的,是出爾反爾沒有定見的表現。

5、象棋可培養良好的記憶力和空間想象力。棋藝提高到壹定階段,常可見下盲棋,即只用口說著法而不見棋秤與棋子。著名象棋宗師胡榮華就曾創盲目1對14人的記錄。棋藝與記憶及想象之關系極為密切,沒有人棋藝高而心智差的,二者相輔相成,互相促進。

(資料來源:中國象棋——百度百科)

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