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away3d 4 中如何遍歷壹個模型的所有mesh?

1.怎麽為壹個Mesh設置各個不同部位的皮膚?調用Mesh的subMeshes,但前提是妳的Mesh裏有SubMesh...mesh.subMeshes[index].material = new TextureMaterial(new BitmapTexture(bitmapData));2.怎麽才知道Mesh中是否有SubMesh?trace(mesh.subMeshes.length);結果非0則說明有SubMesh來自天地會的rakten的方法 我還沒具體用過 希望用得上

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