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Keyshot模型渲染出線框怎麽做?Keyshot模型渲染線框教程

KeyShot是壹個單機的實時渲染應用程序,能夠快速輕松地創建神奇的渲染和動畫效果。其基於LuxRender而開發,具有無需復雜的設定即可產生真實3D渲染的效果,是全網最好用最簡單而且渲染效果最真實的軟件之壹。而不少小夥伴對於Keyshot的學習也是十分苦惱,因為找不到課程系統學,網上學習的圖文教程也不全面。因此,為各位提供視頻課程教學福利了,壹套“Keyshot渲染零基礎入門到精通教程”課程帶妳入門了解keyshot軟件功能及案例操作~Keyshot渲染零基礎入門到精通教程:壹套基礎入門課程,***有61個小節,已學用戶達到了3.39萬!學習這壹套課程,就可以幫助妳解決這些問題:材質編輯、效果圖渲染真實、固定材質球、節點材質邏輯、環境燈光使用、動畫設計!八大模塊,由淺至神,逐漸帶妳掌握Keyshot渲染的世界!

Keyshot模型渲染線框圖教程步驟:

1、打開Keyshot軟件,點擊導入。在彈出的對話框中,選擇要導入模型的文件。2、確定後,軟件的工作界面中即得到了相應的模型。因為模型是從裝配體導入的,所以模型樹下還包括了其組件;組件較多,材質也就較多了;如何快速將所有材質變成同壹材質呢?3、本文要生成的是線框圖。在該軟件的材質庫中有著相應的材質;點開材質庫,找到Toon,在展開的列表中選擇Textured.從中選擇第壹個材質,用鼠標選中後拖到項目場景的總模型組上釋放。4、此時可以看到,模型中所有組件的材質都被拖過來的材質替換掉了。這是壹種繪畫的素描效果。顯然不是本文所要的。5、點開項目中的材質選項,雙擊底下僅有的材質。進入材質編輯狀態。6、調整該材質的透明度為0.8,輪廓質量為4;模型的線框圖即出現在當前的視窗中。簡單直接快捷。好了,以上即是關於“Keyshot模型渲染出線框圖怎麽做?Keyshot模型渲染線框圖教程”的相關內容分享了,希望對妳的keyshot學習掌握有所幫助哦~如果圖文教程不能夠完全學會,那麽我還是建議是跟著視頻操作學習哦,專業系統的學習更能快速學會keyshot軟件的使用~點擊鏈接:

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