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小學數學遊戲

猜拳遊戲

遊戲目的:練習數的組成。

遊戲過程:例如:師:下面我們做關於“6”的遊戲

我出2(手勢:伸兩個手指)

生:我出4(手勢:伸四個手指)

2和4合成6

可以老師和學生猜,同桌互相猜。

拍手

遊戲目的:練習數的組成。

遊戲過程:師:下面我們做關於“7”的遊戲

師先拍3下,要求學生不說話,只拍手,拍完後,才說“幾和幾合成7”。

找朋友

遊戲目的:使學生能正確計算10以內的加法

遊戲準備:

1.若幹套1到9的數字卡片。

2.每次遊戲前發給每個學生1張。

遊戲過程:

1.把幾套從1到9的數字卡片分別發給全班同學,戴在胸前.全班同學圍成壹圈做丟手帕的遊戲,捉到誰,誰就站在圈中央找出自己的朋友來搭救自己。

2.數字湊成10才能做朋友(可以是兩人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,還可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好。

3.根據找到朋友的人數多少,大家用掌握聲進行獎勵,找到壹個朋友,鼓壹次掌,找到兩個朋友鼓兩次掌,以此類推。

摸幾何圖形

遊戲目的:訓練學生用觸摸的方法對看不見的幾何圖形進行分類,鞏固他們對幾何圖形的特征辨認。

遊戲材料:三角形、圓形、正方形、長方形的硬紙片若幹,壹個紙盒,壹塊大手帕。

遊戲過程:

(1)將若幹三角形、圓形、正方形、長方形硬紙片放進紙盒裏,用手帕蓋好;

(2)紙盒外邊分別放壹塊三角形、圓形、正方形、長方形紙片;

(3)壹個小朋友把壹只手伸進紙盒摸圖形,另壹只手在紙盒外邊拿壹個與摸到的圖形同類的圖形,然後將摸到的圖形拿出來進行比較。如兩只手中的圖形確是同壹類型,得10分,並可繼續摸壹次;如兩只手中的圖形不是同壹類型,不給分,且不再摸。註意事項:盒子裏面的圖形與盒子外邊的圖形盡可能大小相等,否則會給兒童做遊戲帶來難度。當然增加難度,可以加上各種立體圖形。

搭積木

遊戲目的:

1.通過學生接觸不同形狀的積木,熟悉各立體圖形的特征。

2.培養學生動手操作能力。

遊戲準備:有正方體、長方體、球、圓柱等形狀的積木。

遊戲過程:

1.學生分為若幹小組,每組發給壹副積木。

2.以小組為單位,合作搭積木,用不同形狀的積木搭成自己喜歡的事物(如:橋、房子等)。

3.將各小組的作品擺在壹起,由各小組推舉的壹名學生講解自己組擺的是什麽事物,用了那些形狀的積木,並壹壹指出來。

4.全體學生評判出最優作品。

拼壹拼,擺壹擺

遊戲目的:

1.通過遊戲,培養學生的空間觀念。

2.培養學生的動手操作能力。

遊戲準備:

1.教師提前準備壹個用長方體、正方體、圓柱和球拼擺的玩具。

2.每個學生準備與教師相同的長方體、正方體、圓柱和球各若幹個。

遊戲過程:

1.教師分步描述自己的玩具。(玩具不要讓學生看見)

2.學生根據教師的描述逐步拼擺。

3.教師將自己的玩具展示給學生看,全班同學壹起評選與教師玩具相似的作品。

4.誰的作品與教師的玩具最相似,哪個學生就獲得“小小設計師”的稱號。

猜猜看

遊戲目的:

1.通過遊戲使學生加深對長方體、正方體、圓柱和球等立體圖形的認識。

2.發展學生的數學交流能力。

遊戲準備:每人準備壹盒積木。

遊戲過程:

1.教師將全班學生分成若幹個小組,每組兩名學生。

2.將積木放入課桌中,其中壹個學生隨便摸出壹塊積木(不要讓另外壹個學生看到),然後摸的學生說明積木的特征。

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