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遠程登錄的MUD

MUD(Multi-User Dimension)可稱為“網絡遊戲”,俗稱“泥巴”。

MUD在國外已發展多年,許多站點已經非常成熟,加入的玩家超過千人。最早的MUD是Richard Bartle和Roy Trubshaw在1979年編寫的MUD1,運行於VAX/VMS主機上,它影響著其後的MUD服務器端程序的發展。現代MUD的發展源於1989年壹位大學生在周末時編寫的遊戲程序,命名為TinyMUD。這是壹個簡單的多人遊戲,任何在因特網上的多個玩家,只要知道這個遊戲的地址和端口號,即可同時連入遊戲。這套系統運行於UNIX系統上,具有良好的可移植性,所以很快便廣為流傳。發展至今,世界各地有數千臺UNIX主機上穩定地運行著MUD服務器端程序,有超過百萬的玩家參與其中,並且各種MUD站點還在繼續增加,這種規模和發展速度是原作者始料未及的。

傳統的MUD是基於文字模式以Telnet方式登錄的,現在已經出現支持圖形界面和聲音等的多媒體MUD站點。這些站點要求使用專門的用戶端程序,多媒體資料大部分存儲於用戶端,避免了大數據量的傳輸。有的站點甚至已經是基於Web界面了。不過也有人認為,MUD的魅力就在於文字描述帶來的無盡想象,引入圖形會限制玩家的想象。不管怎樣,這也算是MUD當前發展的壹種新方向。

MUD也是基於因特網上的客戶機/服務器模式,玩家使用Telnet用戶端程序連接到MUD服務器上。遊戲程序的設計者和遊戲的管理者(俗稱“巫師”)在服務器端的程序上創造了龐大的虛擬現實空間,有崇山峻嶺、亭臺樓榭,也有茂密的森林、廣袤的草原和沙漠,更有各種各樣的人物和怪獸等。玩家進入遊戲後要創建自己的角色,並通過控制這個角色的行動與其他角色對話,***同到幽奇的山洞中探險,或者為不同的陣營互相間大打出手。在壹些遊戲中,玩家甚至可以自己建造房間、物品等。

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