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地形編輯器微型世界教學中如何玩地形編輯器

朋友們好,地形編輯已經和大家見面了。作為壹個強大的新道具,它的操作也有點難度。接下來,我將在這裏解釋地形編輯器的詳細用法。還不知道的朋友們快來看看吧!

創建開發者地圖時,需要在背包-工具頁面下找到地形編輯器:

點擊手持地形編輯器上的使用進入筆刷模式,壹個全新的界面:

讓胖叔向他的朋友解釋:

1.屏幕上的藍色透明方塊就是畫筆的範圍。右鍵單擊後,正方形將被填充。默認填充的正方形是巖石塊。單擊它以填充藍色畫筆區域中的巖石塊。因為這裏設置的範圍是壹個正方形的位置,所以可以看到壹塊巖石塊被放置在地面上:

2.小夥伴們可以看看圖片最左邊的壹個?刷?條中有七種筆刷:立方體、圓柱體、球體、平面四邊形、平面圓形、兩點連線、兩點連接面。點擊不同的筆刷來改變瞄準器藍色筆刷的形狀。我們以立方體和球體為例:

3.在畫筆的右側,我們可以看到有三個設置欄可以拖動。通過拖動它們,可以調整畫筆的大小。這裏我們以圓柱體為例:

圓柱體屬性設置為半徑:5和高度:5。

屬性調整為半徑:3和高度:9,這樣圓柱體的邊緣更高,寬度更小:

4.如果妳想更換填充物,妳需要使用刷子下面的填充物按鈕。點擊默認巖石圖標,選擇並修改要填充的方框,壹切都可用:

5.在尺寸設置進度條下方,還有壹個鏤空開關。當空心開關打開時,填充的正方形會自動被挖空。例如,我們制作壹個空心玻璃球:

6.接下來,讓我們看看屏幕底部的四個功能按鈕:

我們之前解釋的是第壹個填充畫筆下的所有功能,也就是用方塊填充空間的功能。

第二種清除刷,顧名思義就是清除選中區域的刷子,和填充刷相反。不僅可以清除地形編輯器填充的方塊,還可以用清除刷清除地圖中的任何方塊!

第三種是更換筆刷,即將現有的方塊換成其他方塊的筆刷。如果要替換方塊,可以選擇替換畫筆和要替換的方塊。

例如,我們使用畫筆清除正方形中的圓形區域,或者我們可以用菱形替換正方形中間的金色閃光:

最後是順刷!平滑刷可以幫助我們更方便的打磨現有的建築,讓它們看起來更有層次感,是制作背景建築的利器!讓我們創建壹個立方體巖石塊,然後用平滑筆刷單擊邊緣以平滑建築物:

8.沒錯!不要錯過屏幕最右邊的兩個超級方便的功能!什麽是條形的可拖動滑塊?調整投放點?功能。右邊的兩個按鈕是什麽?撤銷和撤銷撤銷?功能。

調整放置點的功能允許我們通過拖動滑塊來調整控制距離。值越大,控制範圍越遠,中間的筆刷選擇區域越遠,操作更方便。

右邊的撤銷按鈕可以幫助我們在打滑或者不滿意的情況下點擊它返回到之前的操作,不用擔心操作錯誤。撤銷是在撤銷的基礎上回到上壹次撤銷操作。

兩個很方便的功能朋友壹定要在遊戲裏試試~

完成了筆刷模式,就輪到地形編輯器的另壹個模式了,選擇模式。我們可以看到左下角的筆刷模式左邊有壹個切換按鈕,點擊它就可以切換到選擇模式:

在選擇模式下使用該功能之前,我們需要先選擇壹個區域,這與藍圖功能和觸發區域功能的方式相同。

讓我們用壹棵樹做壹個實驗:

選擇區域後,底部的按鈕會亮起。下面就讓龐大爺給朋友們解釋壹下下面這些按鈕的作用:

填充和清除相對簡單。選擇壹個框來填充該區域,並清除該區域中的所有框。後兩個是復制粘貼功能。比如妳要復制這棵樹,需要先點擊復制按鈕,再點擊粘貼按鈕,就會出現壹個類似復制區域的藍色筆刷。點擊成功復制:

然後是move功能。單擊“移動”按鈕後,將出現三個拖動欄。當妳拉動它們時,這個區域會根據XYZ軸移動,這可以很容易地移動妳選擇的建築。

第六個是替換框,可以幫妳替換選中區域的框,可以準確的選擇要替換的框的類型。讓我們點擊並嘗試用紅杉葉替換水果葉:

瞬間置換成功!

最後是堆疊功能:堆疊功能是將區域內的方塊向壹個方向復制。有什麽用?讓胖叔演示壹下,大家圍成壹個圈,和選區壹起選:

然後點擊堆疊按鈕,向壹個方向拉動瞄準器,點擊:

發現這個圓是向拉的方向復制的,也就是說,堆疊功能可以使選擇區域內的方塊壹個接壹個地向壹個方向復制,非常適合制作壹些需要向壹個方向復制的方塊。

好了,小夥伴們,以上就是龐叔帶來的關於新功能:地形編輯器的教程。雖然新道具的功能有些復雜,但是只要妳掌握了原理和用法,就可以大大提高妳的建造效率,還有更多有趣的功能等著妳去開發!

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