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dota2全部英雄簡稱分別是什麽?

復仇之魂:vs

眾神之王:zeus

魅惑魔女:EH

變體精靈:Morph

水晶室女:CM

流浪劍客:Sven

娜迦海妖:Naga

撼地神牛:ES

隱形刺客:SA

秀逗魔導師:Lina

德魯依:LD

劍聖:Jugg, BM(Blademaster)

月之騎士:Luna

矮人狙擊手:DS或者Sniper

巨魔戰將:TW

暗影薩滿:SS 小Y

剛背獸:BB

熊貓酒仙:Panda

半人馬酋長:CW

賞金獵人:BH

龍騎士:DK

敵法師:AM或者Magina

黑暗遊俠:DR

全能騎士:OK

沈默術士:Sil

樹精衛士:TP

謎團:Enigma

光之守衛:Kotl(keeper of the light縮寫)

熊戰士:UW

食人魔法師:OM

修補匠: TK , tinker

幻影長矛手:PL , lancer

先知:Furion

山嶺巨人:Tiny

哥布林工程師:Goblin, GT

聖騎士:Chen

獸王:BM

雙頭龍:THD

月之女祭司?Pom, Potm

煉金術士?GA , Alchemist

聖堂刺客 TA

神靈武士 SW

風暴之靈 storm (Storm Spirit)

仙女龍 Puck

發條地精GC ( Goblin Clockwerk)

蛇發女妖:Gorgon Medusa

暗夜魔王:NS

骷髏王:SnK

末日使者:Lucifer;Doom

地穴刺客:NA

魚人守衛:SG

痛苦女王:Qop

骷髏射手:Bone

虛空假面:FV

冥界亞龍:Viper, Vip

復仇電魂:Razor

食屍鬼:N'aix

受折磨的靈魂:TS

巫妖:Lich

死亡先知:DP

惡魔巫師:Lion

劇毒術士:Veno

半人猛獁:Magna

死靈飛龍:Visage

混沌騎士:CK

擴展資料:

霍亂之源攻略

壹.背景故事

如果神做了噩夢,那壹定是禍亂之源帶來的。被稱為阿特洛波斯的禍亂之源誕生自夜之女神妮塔莎午夜的恐懼。永生的女神在漫長的時間中孕育了過強的恐懼,已經無法用睡眠抑制,於是,禍亂之源從女神的軀體中逃脫了,他霧狀的身形源自女神墨色的鮮血。

他的存在就是恐懼本身。聽見他聲音的凡人會感覺他們心中最陰暗的秘密在耳邊低語。他呼喚著所有英雄內心隱藏的恐懼。

就算不眠亦無濟於事,因為禍亂之源會用他不停滴落的黑色血液把敵人困在噩夢中。只要禍亂之源壹出現,所有英雄心中都會想起那可怖的黑暗。

二.英雄技能及分析

1,虛弱

主動技能(快捷鍵E或Q)

虛弱壹個敵方單位,降低它的物理攻擊力。持續20秒。

技能:單位目標

影響:敵方單位

攻擊削弱:30 / 60 / 90 / 120?

魔法消耗:95/105/115/125

冷卻時間:10

『技能分析及註意事項』

經過開發,這個技能在前期被更多的玩家所選擇,甚至是主升。壹級就能夠減少對方英雄30點的攻擊力,關鍵是還能夠持續20秒的時間,幾乎是完全使得對方英雄喪失了補兵能力。

無論在中單對線還是克制對方壹號位英雄的情況下,都屬於壹個很有針對性的技能。它不殺妳,但是它惡心妳,這比殺了妳更讓人難受。

想象壹下對方補不到兵的尷尬表情吧。在後期同樣對物理輸出核心非常克制,特別對方是單核的話,諸如敵法師、虛空假面等,該技能對於此類英雄具有巨大克制。

2,蝕腦

主動技能(快捷鍵B或者E)

暴食壹個敵方單位的生命能量,造成傷害並回復自身等量生命值。

技能:單位目標

影響:敵方單位

傷害類型:純粹

傷害:90 / 160 / 230 / 300?

魔法消耗:125/150/175/200

冷卻時間:14

『技能分析及註意事項』

禍亂之源主要的輸出技能,傷害類型是純粹,意味著三百點的傷害是完完全全不增不減既不受魔抗影響也不受護甲減免影響。傷害很高同時魔耗也很高,在殺人的時候要註意留藍是重點。同時該技能還會恢復自身生命值,無論是反殺還是線上消耗,都非常的有用。

3,噩夢

主動技能(快捷鍵T或者E)

讓目標敵方或友方英雄進入沈睡並每秒造成傷害。睡著的單位受到攻擊便會醒來,但噩夢將轉移到攻擊者身上。噩夢中的單位受到傷害便會醒來。

技能:點目標

影響:英雄

傷害類型:生命移除

傷害:20 / 20 / 20 / 20

持續時間:4 / 5 / 6 / 7?

魔法消耗:165/165/165/165

冷卻時間:15

技能分析及註意事項

禍亂之源非常有發揮性的壹個技能,無論是先手留人,救隊友,救自己,控制對方英雄。如何用好這個技能需要玩家對禍亂之源有足夠的自我理解。

首先,這個技能釋放的第壹秒內被施法者是處於無敵狀態的。噩夢會造成傷害,除了噩夢自身所造成的傷害任何傷害都會使得被施法者從夢中醒來,但是只有物理輸出會轉移噩夢。噩夢會對自己和友方單位造成傷害可以用於反補隊友或自己。

先手留人可以使得對方在原地被噩夢困住,大家站好位置後打醒他然後擊殺。救自己可以對自己釋放噩夢然後在合適的時候解除噩夢或者等待隊友支援。

在小規模遭遇戰中該技能的用處分外的明顯,該技能應該釋放給對方的核心英雄控制他的行動,使他無法支援隊友釋放技能等。

4,惡魔的掌握(快捷鍵F或者R)

主動技能(快捷鍵E或者R)

持續施法 - 抓住壹個敵方單位,使其失去行動能力並持續受到大量傷害,同時每秒按目標最大魔法值壹定比例吸取魔法。 神杖升級:提高每秒傷害,法力吸取量加倍,增加2秒持續時間。

技能:持續施法, 單位目標

影響:敵方單位

傷害類型:魔法

魔法吸取:5%

持續時間:5 / 5 / 5

傷害:100 / 155 / 215

神杖升級魔法吸取:10%

神杖升級持續時間:7 / 7 / 7

神杖升級傷害:155 / 215 / 270

魔法消耗: 200/300/400

冷卻時間:100

『技能分析及註意事項』

非常兇悍的壹個控制技能,如果不厲害它也無法在前三個神技中脫穎而出成為禍亂之源的大招。走中的禍亂之源通過該技能與蝕腦的配合能夠很容易的進行GANK和擊殺。

該技能的控制對於魔法免疫單位不會造成傷害但是仍然起到控制與吸藍的作用。惡魔的掌握能夠很好的控制壹個英雄,並對其造成血量和藍量上的雙重傷害。藍耗較高,在準備殺人之前應該註意是否足夠魔法釋放此技能。

5,噩夢終止 (快捷鍵T)

將自己從噩夢中喚醒。

技能:無目標, 切換

『技能分析及註意事項』

自身可以隨時終止噩夢。

禍亂之源技能使用技巧

對自己釋放噩夢通過壹秒的無敵可以躲掉很多的技能。隨後用噩夢終止技能接觸噩夢即可。

2.在遭遇戰中禍亂之源需要通過良好的技能釋放去進行控制,可以優先噩夢睡住壹個技能,然後使用虛弱使得物理輸出較強者喪失輸出能力,然後用大招來控制另外的英雄進行擊殺。

3.在團戰中不可能讓禍亂之源有那麽長的時間去持續釋放惡魔掌握,所以釋放大招要找機會,而不是壹味的優先控制,可以等對方缺少控制技能時進行控制。

4.虛弱不能被凈化,在對方開出BKB前釋放,他開出BKB後依然受到影響。

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