首先想說說IoC(Inversion of Control,控制倒轉)。這是spring的核心,貫穿始終。所謂IoC,對於spring框架來說,就是由spring來負責控制對象的生命周期和對象間的關系。這是什麽意思呢,舉個簡單的例子,我們是如何找女朋友的?常見的情況是,我們到處去看哪裏有長得漂亮身材又好的mm,然後打聽她們的興趣愛好、qq號、電話號、ip號、iq號………,想辦法認識她們,投其所好送其所要,然後嘿嘿……這個過程是復雜深奧的,我們必須自己設計和面對每個環節。傳統的程序開發也是如此,在壹個對象中,如果要使用另外的對象,就必須得到它(自己new壹個,或者從JNDI中查詢壹個),使用完之後還要將對象銷毀(比如Connection等),對象始終會和其他的接口或類藕合起來。
那麽IoC是如何做的呢?有點像通過婚介找女朋友,在我和女朋友之間引入了壹個第三者:婚姻介紹所。婚介管理了很多男男女女的資料,我可以向婚介提出壹個列表,告訴它我想找個什麽樣的女朋友,比如長得像李嘉欣,身材像林熙雷,唱歌像周傑倫,速度像卡洛斯,技術像齊達內之類的,然後婚介就會按照我們的要求,提供壹個mm,我們只需要去和她談戀愛、結婚就行了。簡單明了,如果婚介給我們的人選不符合要求,我們就會拋出異常。整個過程不再由我自己控制,而是有婚介這樣壹個類似容器的機構來控制。Spring所倡導的開發方式就是如此,所有的類都會在spring容器中登記,告訴spring妳是個什麽東西,妳需要什麽東西,然後spring會在系統運行到適當的時候,把妳要的東西主動給妳,同時也把妳交給其他需要妳的東西。所有的類的創建、銷毀都由 spring來控制,也就是說控制對象生存周期的不再是引用它的對象,而是spring。對於某個具體的對象而言,以前是它控制其他對象,現在是所有對象都被spring控制,所以這叫控制反轉。如果妳還不明白的話,我決定放棄。
IoC的壹個重點是在系統運行中,動態的向某個對象提供它所需要的其他對象。這壹點是通過DI(Dependency Injection,依賴註入)來實現的。比如對象A需要操作數據庫,以前我們總是要在A中自己編寫代碼來獲得壹個Connection對象,有了 spring我們就只需要告訴spring,A中需要壹個Connection,至於這個Connection怎麽構造,何時構造,A不需要知道。在系統運行時,spring會在適當的時候制造壹個Connection,然後像打針壹樣,註射到A當中,這樣就完成了對各個對象之間關系的控制。A需要依賴 Connection才能正常運行,而這個Connection是由spring註入到A中的,依賴註入的名字就這麽來的。那麽DI是如何實現的呢? Java 1.3之後壹個重要特征是反射(reflection),它允許程序在運行的時候動態的生成對象、執行對象的方法、改變對象的屬性,spring就是通過反射來實現註入的。關於反射的相關資料請查閱java doc。
理解了IoC和DI的概念後,壹切都將變得簡單明了,剩下的工作只是在spring的框架中堆積木而已。
如果還不明白,放棄java吧!
下面來讓大家了解壹下Spring到底是怎麽運行的。
Java代碼
public static void main(String[] args) {
ApplicationContext context = new FileSystemXmlApplicationContext(
"applicationContext.xml");
Animal animal = (Animal) context.getBean("animal");
animal.say();
}
public static void main(String[] args) {
ApplicationContext context = new FileSystemXmlApplicationContext(
"applicationContext.xml");
Animal animal = (Animal) context.getBean("animal");
animal.say();
}
這段代碼妳壹定很熟悉吧,不過還是讓我們分析壹下它吧,首先是applicationContext.xml
Java代碼
<bean id="animal" class="phz.springframework.test.Cat">
<property name="name" value="kitty" />
</bean>
<bean id="animal" class="phz.springframework.test.Cat">
<property name="name" value="kitty" />
</bean>
他有壹個類phz.springframework.test.Cat
Java代碼
public class Cat implements Animal {
private String name;
public void say() {
System.out.println("I am " + name + "!");
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
public class Cat implements Animal {
private String name;
public void say() {
System.out.println("I am " + name + "!");
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
實現了phz.springframework.test.Animal接口
Java代碼
public interface Animal {
public void say();
}
public interface Animal {
public void say();
}
很明顯上面的代碼輸出I am kitty!
那麽到底Spring是如何做到的呢?
接下來就讓我們自己寫個Spring 來看看Spring 到底是怎麽運行的吧!
首先,我們定義壹個Bean類,這個類用來存放壹個Bean擁有的屬性
Java代碼
/* Bean Id */
private String id;
/* Bean Class */
private String type;
/* Bean Property */
private Map<String, Object> properties = new HashMap<String, Object>();
/* Bean Id */
private String id;
/* Bean Class */
private String type;
/* Bean Property */
private Map<String, Object> properties = new HashMap<String, Object>();
壹個Bean包括id,type,和Properties。
接下來Spring 就開始加載我們的配置文件了,將我們配置的信息保存在壹個HashMap中,HashMap的key就是Bean 的 Id ,HasMap 的value是這個Bean,只有這樣我們才能通過context.getBean("animal")這個方法獲得Animal這個類。我們都知道 Spirng可以註入基本類型,而且可以註入像List,Map這樣的類型,接下來就讓我們以Map為例看看Spring是怎麽保存的吧
Map配置可以像下面的
Java代碼
<bean id="test" class="Test">
<property name="testMap">
<map>
<entry key="a">
<value>1</value>
</entry>
<entry key="b">
<value>2</value>
</entry>
</map>
</property>
</bean>
<bean id="test" class="Test">
<property name="testMap">
<map>
<entry key="a">
<value>1</value>
</entry>
<entry key="b">
<value>2</value>
</entry>
</map>
</property>
</bean>
Spring是怎樣保存上面的配置呢?,代碼如下:
Java代碼
if (beanProperty.element("map") != null) {
Map<String, Object> propertiesMap = new HashMap<String, Object>();
Element propertiesListMap = (Element) beanProperty
.elements().get(0);
Iterator<?> propertiesIterator = propertiesListMap
.elements().iterator();
while (propertiesIterator.hasNext()) {
Element vet = (Element) propertiesIterator.next();
if (vet.getName().equals("entry")) {
String key = vet.attributeValue("key");
Iterator<?> valuesIterator = vet.elements()
.iterator();
while (valuesIterator.hasNext()) {
Element value = (Element) valuesIterator.next();
if (value.getName().equals("value")) {
propertiesMap.put(key, value.getText());
}
if (value.getName().equals("ref")) {
propertiesMap.put(key, new String[] { value
.attributeValue("bean") });
}
}
}
}
bean.getProperties().put(name, propertiesMap);
}
if (beanProperty.element("map") != null) {
Map<String, Object> propertiesMap = new HashMap<String, Object>();
Element propertiesListMap = (Element) beanProperty
.elements().get(0);
Iterator<?> propertiesIterator = propertiesListMap
.elements().iterator();
while (propertiesIterator.hasNext()) {
Element vet = (Element) propertiesIterator.next();
if (vet.getName().equals("entry")) {
String key = vet.attributeValue("key");
Iterator<?> valuesIterator = vet.elements()
.iterator();
while (valuesIterator.hasNext()) {
Element value = (Element) valuesIterator.next();
if (value.getName().equals("value")) {
propertiesMap.put(key, value.getText());
}
if (value.getName().equals("ref")) {
propertiesMap.put(key, new String[] { value
.attributeValue("bean") });
}
}
}
}
bean.getProperties().put(name, propertiesMap);
}
接下來就進入最核心部分了,讓我們看看Spring 到底是怎麽依賴註入的吧,其實依賴註入的思想也很簡單,它是通過反射機制實現的,在實例化壹個類時,它通過反射調用類中set方法將事先保存在HashMap中的類屬性註入到類中。讓我們看看具體它是怎麽做的吧。
首先實例化壹個類,像這樣
Java代碼
public static Object newInstance(String className) {
Class<?> cls = null;
Object obj = null;
try {
cls = Class.forName(className);
obj = cls.newInstance();
} catch (ClassNotFoundException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (InstantiationException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
return obj;
}
public static Object newInstance(String className) {
Class<?> cls = null;
Object obj = null;
try {
cls = Class.forName(className);
obj = cls.newInstance();
} catch (ClassNotFoundException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (InstantiationException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
return obj;
}
接著它將這個類的依賴註入進去,像這樣
Java代碼
public static void setProperty(Object obj, String name, String value) {
Class<? extends Object> clazz = obj.getClass();
try {
String methodName = returnSetMthodName(name);
Method[] ms = clazz.getMethods();
for (Method m : ms) {
if (m.getName().equals(methodName)) {
if (m.getParameterTypes().length == 1) {
Class<?> clazzParameterType = m.getParameterTypes()[0];
setFieldValue(clazzParameterType.getName(), value, m,
obj);
break;
}
}
}
} catch (SecurityException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalArgumentException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (InvocationTargetException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
public static void setProperty(Object obj, String name, String value) {
Class<? extends Object> clazz = obj.getClass();
try {
String methodName = returnSetMthodName(name);
Method[] ms = clazz.getMethods();
for (Method m : ms) {
if (m.getName().equals(methodName)) {
if (m.getParameterTypes().length == 1) {
Class<?> clazzParameterType = m.getParameterTypes()[0];
setFieldValue(clazzParameterType.getName(), value, m,
obj);
break;
}
}
}
} catch (SecurityException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalArgumentException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (InvocationTargetException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
最後它將這個類的實例返回給我們,我們就可以用了。我們還是以Map為例看看它是怎麽做的,我寫的代碼裏面是創建壹個HashMap並把該HashMap註入到需要註入的類中,像這樣,
Java代碼
if (value instanceof Map) {
Iterator<?> entryIterator = ((Map<?, ?>) value).entrySet()
.iterator();
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
while (entryIterator.hasNext()) {
Entry<?, ?> entryMap = (Entry<?, ?>) entryIterator.next();
if (entryMap.getValue() instanceof String[]) {
map.put((String) entryMap.getKey(),
getBean(((String[]) entryMap.getValue())[0]));
}
}
BeanProcesser.setProperty(obj, property, map);
}
if (value instanceof Map) {
Iterator<?> entryIterator = ((Map<?, ?>) value).entrySet()
.iterator();
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
while (entryIterator.hasNext()) {
Entry<?, ?> entryMap = (Entry<?, ?>) entryIterator.next();
if (entryMap.getValue() instanceof String[]) {
map.put((String) entryMap.getKey(),
getBean(((String[]) entryMap.getValue())[0]));
}
}
BeanProcesser.setProperty(obj, property, map);
}
好了,這樣我們就可以用Spring 給我們創建的類了,是不是也不是很難啊?當然Spring能做到的遠不止這些,這個示例程序僅僅提供了Spring最核心的依賴註入功能中的壹部分。
具體配置可以看下面鏈接:
/blog/static/3821679720105711512570/
<!-- 配置數據持久層 -->
<bean id="userDao"
class="com.ssh.dao.impl.UserDaoImpl">
<property name="hibernateTemplate" ref="hibernateTemplate"></property>
</bean>
<!-- 配置業務邏輯層 -->
<bean id="userService"
class="com.ssh.service.impl.UserServiceImpl">
<property name="userDao" ref="userDao"></property>
</bean>
<!-- 配置控制層 -->
<bean id="UserAction"
class="com.ssh.action.UserAction" scope="prototype">
<property name="userService" ref="userService"></property>
</bean>
<!-- 配置pojo -->
<bean id="User" class="com.ssh.pojo.User" scope="prototype"/>
</beans>