當前位置:編程學習大全網 - 源碼下載 - 怎麽樣才能學好C語言

怎麽樣才能學好C語言

如果是初學C語言請看完 壹些成功人士的心得

第壹個要裝進行囊和妳壹起前進是“規範的格式”,有很多教科書,參考書,不太註重程序的格式的問題,寫出的程序就象壹堆堆的垃圾壹樣,這也導致了現在很多人寫的程序中有很多的廢碼,垃圾代碼,這和那些入門的書有非常大的關系,要把那些作者都拿來打打PP。真正的商業程序絕對是規範的,張三寫的程序和李四的程序格式大致相同,各種標識符的命名規則壹樣,否則誰也看不懂妳寫的程序。如果寫出來的代碼誰也看不懂,那絕對是垃圾。如果要把那些垃圾翻半天,勉強才把金子找出來,那這樣的程序不如不要,還不如重新寫過,這樣,思路會更清楚壹點。所以說,規範的格式是入門的基礎。那這個規範的格式包括什麽呢?不少啊,要堅持才能做到!長標誌符命名,代碼縮進,壹對大括號範圍不超過壹屏幕,等等。

第二個要裝進行囊的是耐心,所謂工欲善其事,必先利其器。要想成功,沒有壹個相對平淡的過程是不可能的。這不僅僅指妳在學習過程中要有耐心,要循序漸進,而起也說的是另壹個重要的方面:調式程序。調試是寫程序過程中壹個重要的方面,如果有人能壹次寫成程序,牛啊,而且是大牛,不光是大牛,還是老子騎的那頭青牛,凡人是做不道的!調試是每個程序必定經歷的歷程。經常有同學問我:老師,我的程序完全沒錯誤啊,都是照書抄的啊!怎麽就運行不出來呢?對於這個問題我也看不出來!妳們有問題可以找我,找其他的老師,老師找誰啊?李師父?那是很荒謬的!我就只好坐下來調試,這個說實話,調試是很枯燥的,所以有同學抱怨說我操作太快,不理解為什麽要這樣,為什麽要那樣,我的脾氣不太好,壹煩躁就會罵人地,所以,這個就需要妳們自己修煉內功了!

有了這兩個就可以了,可以出發了,估計有人說了,英語和數學不要了?大家都說大學生了,這種問題就不要問了嘛!妳已經用早晨和傍晚的時光學習了英語了,我這個沒有要去,計算機專業英語超簡單,小學水平而已,記住壹些專業詞匯就可以了!關於數學,說數學好,寫程序就好是沒有科學根據的!我就有個同學,數學回回100分,寫程序也就是hello world的程度,不過人家現在是數學博士了!慚愧啊!做為的大學生,而且是我們這個專業的大學生,已經完全具備了寫程序所需要的數學素養了!所以這個不是我們要擔心的,Ready? Go!

第壹招,學什麽呢?打狗棍法!呵呵

有壹個偉人說過:“重復權威是成熟的必經之路”,這是站在巨人的肩膀上的做法,習武之人首先要學的都是各種套路,比方說辟邪劍法,然後才能融會貫通,開宗流派;我們學習寫程序也要這樣來,這是壹個捷徑,幫妳走得更遠得捷徑。

看書,看好書!書中所寫,是前人數十年經驗所寫,看十本書,就相當於汲取了前人數十年的功力,那麽妳的內功也會迅速上升1甲子。:)書當然要看好書,只有好書才營養豐富。要做到讀書破萬卷,編程如有神;枯燥的看書是很郁悶的,很容易變成化石!現在很多是書都是用源碼說明問題的,源碼就像是動畫、就像是幻燈片,把書中的招式壹壹演練給妳看。可以說高手的經驗大都是源自代碼,最後也都化成源碼展現在大家面前,把書上的程序壹個壹個的輸入(用鍵盤,用妳的手指)到電腦中,編譯運行。自己手工輸入這壹步不能省略,現在很多書有配套源碼,很多同學或者成年人學習的時候都耍小聰明,直接把源碼復制過去編譯運行,hoho, 這是沒有效果的。

自然,我讓妳輸入程序不是讓妳練習盲打,妳在輸入的過程就可以品出程序的好壞來了,如果發現自己輸入了很多重復代碼,那至少這個程序的結構就不好了,窮則變,變則通嘛,妳就想改進它啊,這不是很好嗎?

當然,程序輸得多了,盲打功力也上了壹個臺階,鍵盤敲得快了,薪水也跟著漲上去了!^_^

不過,鍵盤敲得快不代表妳的程序就寫得好,否則學校只要每個學生發壹份盲打聯系軟件,四年畢業後,個個都是程序高手了!

好了,妳輸了壹個程序進電腦了,鍛煉了手部肌肉,也運行出了結果,愉悅了身心,就此滿足了?那離高手還遠呢,要變成高手,妳還要鍛煉壹下妳得腦部肌肉!拿起妳得筆,拿起妳得紙,用妳得大腦,這號稱世界上最精密的機器來運行妳輸入的程序,記錄下不同運行時刻變量的值,記錄下程序的運行分支,最後發現,這個程序被妳解剖到了紙上,我相信也解剖到了妳的心裏!這是捷徑的核心,壹定要記住,輸入的程序不是說正確運行就完事了,要去閱讀壹下代碼,利用筆和紙做輔助工具,做壹下筆記,這就是重復權威 ,當然,如果妳是天才,那請妳塞上耳朵,妳不在我們討論的範圍之內!

為什麽這壹步很重要呢?

大家剛開始學習的時候,是不是有種感覺,如果讓妳寫壹個程序,妳從哪裏下手呢?前面?後面?上面?下面?為了解決這個問題,我的程序該如何寫呢?抓耳撓腮,好煩啊,於是乎幹脆睡覺去,不寫了,妳看,這種行為是要打PP的!

練武功,總是先重復師父的動作,才能有自己的動作,所以也讓我們重重復別人寫的程序開始,然後再寫自己的程序吧!

遵循這個方法,妳們就跟著組織走上了通往羅馬的大路了!

接下來,妳得走啊,不走怎麽到羅馬呢? 把妳學會的程序設計方法應用到妳寫的程序中去啊!

某天,妳看到這裏有個問題,妳有了想法,怎麽辦?上機去,和鍵盤奮戰去!stop, stop! 暫停壹下,上機之前,不要忘記了妳的筆和紙,勇敢地把妳的想法寫下來,如果寫不出來,就不要去機房浪費爸爸媽媽的血汗錢了!

當然,妳不能亂寫啊,寫出來的東西怎麽樣才叫不是亂寫的呢?實踐是檢驗真理的唯壹標準!用妳的大腦去運行壹邊啊,不是叫“人程序合壹”嘛?,這就是了!學武功就要學絕世武功!雖然號稱最精密,實際效果上,人腦還是沒有電腦的準確度的,如果妳的大腦能馬馬虎虎地運行出來之後,那麽OK,帶上規範的格式和耐心,去上機吧!

自然,我們說壹天到晚面對字符界面的TC是有些郁悶,大家都習慣了windows,微軟的客戶體念設計中心可不是吹出來的!windows多好,色彩斑斕的。當妳修煉到我這個程度的時候,非要聽這京劇才文思泉湧的寫程序的時候,當然要用windows下的集成開發環境了。但是對大家來說,不是現在,windows是很危險地,程序員還是回到TC中去吧!

TC至少有壹個好處,可以鍛煉我們使用組合鍵的習慣,可以鍛煉我們使用鍵盤編程的習慣,回想我們剛剛說的梁某說的話“用鼠標怎麽編程呢?”有同學不免要提出疑問了,我是80年代甚至是90年代生人,妳還讓我面對那麽枯燥的輸入輸出界面?我跟妳有代溝!我期待有更豐富更吸引人的交互手段

哦,這個問題問得好,C語言中也有圖形啊,完全可以滿足大家寓教於樂得心理!讓我們來看這個程序,很簡單,就是在屏幕上話壹個周期得正弦波!

(參見ppt......)

運行效果是不是很好?妳學數據結構的時候,樹啊,圖啊,妳都可以這樣輸出啊,很多地方妳都可以做的更好呢!

好了,到這裏,我們基本解決了在學習C語言程序設計時的壹些方法論的東西,關於具體的學習過程,如果妳要我在這裏給妳們講指針要如何學習?函數要如何學習?那我講的內容也不會多於任課老師的內容,或者開個專題叫“如何學好指針”,當然,如果妳願意和我探討壹下指針的本質和高級應用的話,課後,課後啊!

學習C語言不是壹朝壹夕的事情,但也不需要花費十年時間才能精通。如何以最小的代價學習並精通C語言是本文的主題。請註意,即使是“最小的代價”,也絕不是什麽捷徑,而是以最短的時間取得最多的收獲,同時也意味著妳需要經歷艱苦的過程。

壹、要讀就讀好書,否則不如不讀

所有初學者面臨的第壹個問題便是:如何選擇教材。好的開始是成功的壹半,選擇壹本優秀的教材是事半功倍的關鍵因素。不幸的是,學校通常會幫妳指定壹本很差勁的C語言課本;而幸運的是,妳還可以再次選擇。

Kernighan和Ritchie的《The C Programming Language》(中譯名《C程序設計語言》)堪稱經典中的經典,不過舊版的很多內容都已過時,和現在的標準C語言相去甚遠,大家壹定要看最新的版本,否則不如不看。另外,即使是最經典最權威的書,也沒有辦法面面俱到,所以手邊常備壹本《C語言參考手冊》是十分必要的。《C語言參考手冊》就是《C Reference Manual》,是C語言標準的詳細描述,包括絕大多數C標準庫函數的細節,算得上是最好的標準C語言的工具書。順便提壹句,最新的《C程序設計語言》是根據C89標準修訂的,而《C語言參考手冊》描述的是C99標準,二者可能會有些出入,建議按照C99標準學習。還有壹本《C和指針》,寫得也是相當地不錯,英文名是《Pointers on C》,特別地強調指針的重要性,算是本書的壹個特點吧。不過這本書並不十分適合初學者,如果妳曾經學過C語言,有那麽壹些C語言的基礎但又不是很紮實,那麽妳可以嘗試壹下這本書。我相信,只要妳理解了指針,C語言便不再神秘。

如果妳已經啃完了壹本C語言教材,想要更進壹步,那麽有兩本書妳壹定要看。首先是《C Traps and Pitfalls》(中譯名《C陷井與缺陷》),很薄的壹本小冊子,內容非常非常地有趣。要註意壹點,這本書是二十多年前寫成的,裏面提到的很多C語言的缺陷都已被改進,不過能夠了解壹些歷史也不是什麽壞事。然後妳可以挑戰壹下《Expert C Programming》(中譯名《C專家編程》),書如其名,這本書頗具難度,壹旦妳仔細讀完並能透徹理解,妳便可以放心大膽地在簡歷上寫“精通C語言”了。

切記壹個原則,不要讀自己目前還看不懂的書,那是浪費生命。如果妳看不懂,那妳壹定是缺失了某些必需基礎知識。此時,妳要仔細分析自己需要補充哪些內容,然後再去書店尋找講述的這些內容的書籍。把基礎知識補充完畢再回頭來學習,才會真正的事半功倍。

二、Unix/Linux還是Windows,這是個很大的問題

不同的編程環境會造就出不同思維的程序員。Windows的程序員大多依賴集成開發環境,比如Visual Studio,而Unix程序員更加鐘愛Makefile與控制臺。顯而易見,集成開發環境更容易上手,在Windows上學習C語言,只需要會按幾個基本的Visutal C++工具欄按鈕就可以開始寫Hello, World!了,而在Unix下,妳需要壹些控制臺操作的基本知識。有人也許認為Unix的環境更簡潔,但習慣的力量是很大的,大家都很熟悉Windows的基本操作,而為了學習C語言去專門裝壹個Unix系統,似乎有點不劃算。

對於壹個只懂得Windows基本操作、連DOS是什麽都不知道的新手而言,盡快做壹些有趣而有意義的事情才是最重要的。用C語言寫壹個小程序遠比學習ls、cat等命令有趣,況且我們要專註於C語言本身,就不得不暫時忽略壹些東西,比如編譯鏈接的過程、Makefile的寫法等等等等。

所以我建議初學者應該以Visual C++ 6.0(不是VisualC++ .NET)或者Dev C++作為主要的學習環境,而且千萬不要在IDE的使用技巧上過多糾纏,因為今後妳壹定要轉向Unix環境的。Visual C++ 6.0使用很方便,調試也很直觀,但其默認的編譯器對C標準的支持並不好,而Dev C++使用gcc編譯器,對C99的標準都支持良好。使用順帶提壹下,很多大學的C語言課程還在使用Turbo C 2.0作為實驗環境,這是相當不可取的,原因其壹是TC 2.0對C標準幾乎沒有支持,其二是TC 2.0編譯得到的程序是16位的,這對今後理解32位的程序會造成極大的困擾(當然,用djgpp之類的東西可以使TC 2.0編譯出32位程序,不過那過於復雜了)。

等妳學完壹本C語言的教材,妳壹定要轉向Unix平臺繼續學習,幾乎所有的C語言高級教程都是基於Unix平臺的(比如《C專家編程》)。轉變的過程是痛苦的,妳需要面對的是各種紛繁復雜的命令,完全不同於Windows平臺的思考方式,但是這種痛苦是值得的。Unix與C是***生的,Unix的思考方式和習慣更加符合C語言的思考方式和習慣。在Unix下,妳可以找到無數優秀的源代碼供妳盡情閱讀,妳可以方便地查看某個庫函數的聯機手冊,還可以看到最優秀的代碼風格(說到代碼風格,我會專門寫壹篇文章詳細敘述)。

歸結起來就是壹句話:初學C語言,建議使用Windows系統和集成開發環境,在準備向“高手”方向努力時,請先轉向Unix平臺。

三、萬事俱備,妳就是東風

書已選定,環境配置完成,正所謂萬事俱備,只欠妳自己的努力了。請從書的前言開始,仔細地閱讀手頭的教材,很多人看書喜歡直接從第壹章開始看,這是錯誤的做法。前言是作者對整本書的大體介紹,作者壹般會告訴妳需要什麽基礎才能夠順利閱讀本書,這可以幫助妳檢驗自己的基礎知識是否已經具備。看完前言,還要瀏覽壹下目錄,了解壹下書的整體結構,順便給自己安排壹下學習計劃。

學習C語言,必需註意每壹個細節,書上的例子代碼壹定要自己親自敲壹遍,編譯執行輸出都跟書上說的壹致才能算是學完了壹個例子,如果不壹致,就要仔細找原因。出了書本上有的例子,自己還要“創造”壹些例子,比如學習運算符優先級的時候,可以寫幾個相同的表達式,在不同的位置加上括號,看看有哪些不同的行為,比如*p++和(*p)++,又比如a = b == c、(a = b) == c和a = (b == c)等等。自己抄的書上的例子以及改造之後的例子,還有自己“創造”的例子,都應該仔細地歸類保存,並且要在源代碼中寫上簡短的註釋,闡述這個例子的意圖。

例子之後就是習題了,我建議初學者把所有的習題都獨立做壹遍,然後對照答案的代碼,看看自己的代碼有那些不足,再試著修改自己的代碼。很多人不重視習題,這是極大的錯誤,因為作者通常會在習題中說明壹些重要的道理,而不是單純地檢驗前面的知識。

也許妳認為這樣學習太慢,其實不然。學得細致就不用走回頭路,等妳學到後面才發現自己前面沒搞清楚,那才是真的得不償失。壹般說來,整本書讀完,妳應該完成數千行乃至上萬行的代碼,無論是原封不動照抄書上的,還是自己心血來潮寫就的,都是今後繼續學習的壹筆財富。以我自己舉例,閱讀《Windows核心編程》時(我只閱讀了3/4的內容),除了抄書上的代碼,還自己寫了很多例子,壹***有5574行(用unix下的wc工具統計),時隔多日,我早已記不清Windows的系統編程了,但只要花幾分鐘翻出以前的代碼看看,便會重新了然於胸。所謂好記性不如爛筆頭,就是這個道理。

仔細讀書、認真抄寫源代碼、獨立完成習題外加更進壹步的實驗,最後將所有的代碼留下,成為自己的經驗和財富,絕對的辛苦,也絕對的事半功倍。當然,這種方式只適合學習需要精通的技術,如果不是學習C語言,妳還要具體情況具體分析。

寫到最後,還有非常非常重要的壹點沒有提及——代碼風格,從最開始學習就必須強迫自己模仿最優秀的代碼風格。因為代碼風格太重要內容也太多,我會用專門的壹篇文章來詳細討論,請大家關註《程序員之路——關於代碼風格》。

題目是關於C語言,其實我主要想說說程序該怎麽學,或者壹點感悟罷了,在這裏,我只想引用身邊的幾個人的例子,來談壹下對程序學習的理解

第壹個人要說到我了,我對程序產生興趣,是聽說程序可以作遊戲,那時候是在初壹,然而借來壹本G-BASIC簡明教材後,我便傻了眼。

陌生的詞匯,古怪的邏輯,都是些天文的中文譯本,頭疼了好壹陣子。

然而當時又沒有別的閑書可看,我就整天捧著那壹本書,什麽方法都試過了,甚至倒著看過了,都沒看出什麽眉目,自己又沒有電腦,只能不停地大膽地想象,然後滿腦子的疑惑……

在這裏停壹下,上面說的便是我學習的風格:總要經歷壹番波折,瞎折騰幾下,然後才會有偶然間的明悟-開竅了!我甚至沒見過幾個人有我這麽笨,現在明白過來了,我總是壹開始把事情想得過於復雜,造成狗咬刺猬的難堪的局面,然而竟然有意想不到的收獲!但是不建議大家模仿這種風格,起碼追女朋友的時候不能這樣,生活中很多機會在於接手的那壹瞬間,失去就永遠找不回來了。

現在回來,後來偶然間,我看懂了壹行代碼,是print 語句,當時興奮得要命,又仔細看了這個看了那個,壹下子看懂了很多東西,像是在霎那間被什麽給擊中似的,立刻間醍醐灌頂。。。。

程序應該怎樣學,對C來講,我覺得應該從畫圖學起。

原因有二。

壹,畫圖程序很能振奮人心的,它能帶給妳濃厚的興趣,這是學程序的關鍵。

二,畫圖程序容易上手,很簡單的道理,就能做出很漂亮的東西來。有很多東西甚至不用看課本,就能自己推出來(我認為推理的方法很重要,它是妳自學的必要條件)。

比如畫壹個圓,從數學角度來分析,要確定壹個圓,只需知道它的圓心(x,y)與半徑r,那好壹個圓就畫出來了,circle(x,y,r);

其它的類推,再畫壹個立體的,選擇立方體,再分析,只要知道兩個對角的坐標就行了吧,翻壹下課本,不是這樣,為什麽?妳或許會想到,電腦屏幕本來就是平面的,用立體坐標的理論在這裏,恐怕就不是最簡單的方法。所以它采用的應該是兩個平面圖形平移。此處留下疑問,立體圖形在平面坐標中怎麽表示?自己慢慢研究,很淺的東西。

想作動畫吧,想象壹下動畫的原理只是從壹個圖形變幻到另壹個圖形,不同地變幻就出現動畫效果,那就可以畫壹個,擦了,再畫壹個新的,再變化。。。

數學功底好的話,從二維到三維,從靜態到動態我認為是很快的過渡。

具體該怎麽學呢,妳可以多找幾個畫圖的例子,敲到電腦裏,多敲幾個,慢慢地妳就會知道哪些東西是幹什麽的,慢慢地就會自己做出東西來。

但這裏不要沈溺太久了,先學畫圖只是幫助妳輕松地入門(很多人C學完了還沒有入門)。

從畫圖裏暫時走出來,妳應該打打基礎了,這裏不再贅述。可以邊學邊實踐,物理,數學課本中很多問題都可以用程序來演示,來解決,嘗試著多做些東西,這比妳老學課本中的模型強多了,只有妳自己去體會才能知道。

壹.C語言的背景

C語言屬於高級程序語言的壹種,它的前身是“ALGOL”。其創始人是布朗?W?卡尼漢和丹尼斯?M?利奇。C語言問世時是帶有很大的局限性,因為它只能用於UNIX系統上。然而隨著科學技術的進步,計算機工業的發展,C語言逐漸脫離UNIX。1987年美國標準化協會制定了C語言的國際標準,簡稱“ANSI C”,從此以後它便成為壹種廣泛使用的程序語言。C語言的優點很多,主要的有如下四點:

1.兼備高級語言與低級語言的優點,屬於壹種中間語言。

2.它是壹種結構化程序設計語言,非常適合結構化程序設計。

3.有較豐富的數據類型、運算符以及函數供以選用。

4.直接與內存打交道,使修改、編輯其他程序與文檔變得輕松,簡單。

怎樣才能學好c語言

有人問我c語言是不是很難學,我說不是,後來問的人多了,我就萌生了寫壹篇關於c語言如何入門的文章的念頭來。

其實c語言很簡單,它只是壹種交流的規則,壹種表達的工具,壹種承載思想的容器而已,之所以感覺難,我覺得是還不習慣使用計算機特點來考慮問題。這就好比中國人從到英國定居壹樣,雖然妳學過英語,但是那只是想象中的英國,和現實的英國的情況還相差很遠,所以要有壹個適應的過程,也就是常說的過渡期或磨合期。

想盡快上手就得掌握計算機的特點,計算機的特點包括:

1、 計算機在問題的處理方式上要求全,將所有的可能都要告訴它。人可以根據習慣忽略壹些東西,但計算機不行。比如說求解壹元二次方程,我們考慮問題就已經默認了a不等於0,更有甚者把b方減4ac也默認大於等於零了。這是我們的習慣,既然有解,我們壹般習慣上就把它定為實數解,所以妳做出來的程序壹般是不考慮這兩個條件的,但是計算機不行,計算機是有名的弱智。計算機沒有象人壹樣的智能處理能力,它是人忠實的信徒,不管妳怎麽想,它都會執行妳的命令。由於妳的習慣,導致壹些別有用心的人或者無意犯錯的人來犯錯誤,致使計算機有時無所適從。很疲憊,甚至崩潰,報錯,造成妳的程序是不成功的,所以妳感覺很難。

2、 計算機要求程序的描述精確,無二義性。人的語言有很強的隨機性和二義性。我們平時說話時,有時是壹些招呼,有時說話的邏輯性可以不太清楚,話既可以表達這樣的意思,也可以表達那樣的意思,人可以根據環境和對方想表達的含義進行分析,最終得到正確的結果,但是計算機很弱智,雖然它很聽話,但是他不能理解妳表達的思想,只會按妳交給的指令執行,這樣導致執行時報警和出錯。

3、 計算機編程是要求有很強的全局性和邏輯性,不存在起伏的問題。人的思維有很強的活躍期和蟄伏期,計算機不會,它隨時待命。人在考慮問題時,有很多盡興的東西,但這不是處理問題的整體,而是壹部分,所以就出現做完壹段代碼後,就不願意再寫,或感覺很吃力,所以感覺很難。

計算機要求它的主人,考慮問題要全面,所有可能的情況及處理都要告訴它,要求學會沈穩,心態要穩定,要求交流的語句壹定要明了含義單壹。

怎樣才能很快的學會c語言,更快的度過磨合期呢?C語言的語法規則記憶理解當然是不可少的,除此之外還應註意以下幾個方面:

1、 好好理解壹下變量和函數的概念,至少要重新回頭看看初等數學。這是基礎,否則就會先天不足,妳學的再好,也成不了大氣候。

2、 平衡心態,雖然不能做到“不以物喜,不以己悲”的水平,但至少不要浮躁,不要急於求成,欲速則不達。

3、 培養自身的全局意識,既能小無內,也能大無外,才行。

4、 嚴格按照程序設計過程設計程序,不要跳脫,天馬行空,沒有規矩是不成方圓的。

5、 努力提高自身的綜合素質。程序是人思維的表達形式,是人處理問題思路和語言的結合體。妳對客觀看成到什麽程度和妳掌握的知識成正比。如果妳對處理的問題不理解,不會處理,妳怎麽也寫不出程序。

6、 學會交流,多交流,相互補益,同時團隊合作也是很重要的。

總之,實踐出真知,多學、多練、多思、多交流,勤奮好學才能學成。

有什麽不合適的地方還請多多指教!

  • 上一篇:求壹篇中國知網論文
  • 下一篇:在安卓刷機中,system.img 是什麽文件?
  • copyright 2024編程學習大全網