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明日方舟六星要塞號角官指南及數據分析

明日方舟號角在遊戲中是六星重裝代理。喇叭好用嗎?讓我們看看明日方舟六星要塞號角操作員指南和數據分析。

六星重裝特工,霍恩。今天我們拋開廚電,根據各種數據和實戰表現,詳細評估她的實力。A * * *分為面板數據、人才與特色、產出集中測試、技能獨立分析(三)、基礎設施、綜合評價七個板塊。我們開始吧!

號角:六星要塞

六星重裝代理:喇叭面板數據:六星重裝代理,喇叭。她的特點是“不擋敵時以遠程物理攻擊為主”,這是隨著ash的出現而出現的新職業“堡壘”。雖然部署在地面,但看起來就是壹個堡壘,善於用槍進行遠程群輸出。

牛角主要對比自己的五星劣質灰毛,同時參考其他壹些六星重裝,包括:泥巖,殘光,大蟒蛇,塞雷亞,念,星熊(不考慮天賦,都是按二等滿勢計算):

喇叭的面板數據在面板數據上。作為要塞之角,攻擊力出眾,但生存能力遠低於鐵衛。她的攻擊屬性突破了1000點的大關,僅次於決勝鬥士森。但是生命上限是所有六星重裝的墊底,只比小威和殘光略高。由此可以清晰的看到號角的定位:非常註重輸出的重裝,強攻弱防。

天賦:軍事要塞

"軍事要塞:所有重裝代理人在場時的攻擊力為+20%/23% . "

號角的第壹個天賦叫做“軍事堡壘”,和熊星的“特殊戰鬥策略”壹樣:兩者都需要自己的存在才能生效。號角側重於提高團隊重裝的輸出,而熊星更註重生存。同時喇叭帶來的放大效果非常出色,20%~23%是極高的輸出變化,幅度甚至遠超教官石懷亞《近戰指導》提供的10%~12%。

號角帶來的恐怖提升。所以,如果妳帶壹個輸出或者治療方向的重負荷工,喇叭會是它最重要的搭配之壹。尤其是下面這六個人:泥巖,大蟒蛇,灰毛,星熊,殘光,小威。就像它的自然名“軍事要塞”壹樣,號角不註重防禦,而是崇尚進攻。

之所以把適合搭配號角的特工也包括在這壹類中,是因為她的“電鋸”在號角的配合下,可以有效清理主線第十章破碎日冕中的怪海,威力不小。

“血戰:被打倒不退,恢復所有生命最大值-50%的生命,攻擊速度+18/21,防禦力+18%/21%(單次部署只觸發壹次)。”

號角的第二個天賦“血戰”,和我們最近說的無畏模塊高度相似:號角的每壹次部署都是第壹次被擊倒後不退,恢復血量,獲得屬性增益。重生的過程不會打斷正在釋放的技能,也不會消除已有的收獲。

使用技巧也差不多:可以故意讓喇叭死壹次,以獲得更高的輸出。可惜她不會像柯巖那樣被A的榴蓮針直接捅死,而且“自殺”也有些難度。這個時候我不得不感嘆,但我希望能再有壹個“怪傑”特工,專門幹掉我們自己的重裝。......

與無畏號的“DRE-Y”模塊相比,“重生”後的號角只獲得對手攻擊速度的60%~70%,但生命上限降低較少,防禦力增強。作為壹個“堡壘”號角,她所獲得的收獲,既是輸出,也是生存。生存能力並沒有壹落千丈,只是因為她自身的技能,輸出有了很大的提升。

喇叭:輸出能力的計算

1.測量概述:由於號角的三個技能都是輸出的,而且都有遠程群傷和近戰兩種模式,所以這裏放在壹起集中對比。以下測試大致分為兩類:不擋時遠程輸出和接敵時近戰輸出。然後再細分,包括五種情況:三技能定時啟動,兩三技能超負荷,盡量做到全面。

在號角的整體輸出計算中,我們選擇了主線第十章的新敵人:薩卡澤後裔之怒收集者(防禦0/800,法術抗0/50),默認數量為3:

敵人的選擇:薩卡茲的後代聚集仇恨者。2.遠程群傷:首先我們測試號角的遠程傷害,這也是她作為要塞最重要的輸出方式。在這裏,導演列舉了其他高星遠程輸出技能如下:灰毫米的“集中轟炸”,假威的“假風暴”,菲亞梅塔的“妳必須慚愧”“妳必須償還”,W的“D12”,另外參考了壹個銀毫米的“真銀斬”:

號角:群體傷害測量(7級)我們可以發現號角的三個技能在面對零護甲的聚敵時輸出壹個比壹個高,純輸出能力絕對是目前最強的之壹。尤其是“終極防線”的三大技能超負荷後,3600點向上的超高循環輸出,甚至達到了假日陳維龍的高度。技能期爆發7000點+,僅次於w的D12。

如果妳帶了技能“照明手雷”,喇叭的輸出定位會降低,但也比自己的高。壹般來說,只要號角能夠持續輸出,她的AOE組傷害和雜質清除能力絕對是頂尖的。我們再來看另壹組輸出測試,看看她面對精英敵人高防高法時的表現:

號角:群體傷害測量(全潛專三)令人驚訝的是,即使面對壹群800點防禦的敵人,號角的輸出表現依然出色。不僅三個技能整體輸出踩在了合格線上,第二個和第三個技能在“超負荷”的情況下表現亮眼,爆炸二傷保持在5000+的高位,循環平均輸出也毫不遜色。

所以關於號角輸出的結論是,作為六星要塞,她擁有當前遊戲中最強的群體輸出之壹。但是這裏有壹個前提,就是:輸出環境合適,甚至最好不要接敵,這樣號角才能繼續進行遠程炮擊。在實戰中,要做到這壹點需要我們花很多心思,後面會講到。

三、近戰傷害:作為地面特工的號角,被擋會切換到近戰。其中第二個技能“風暴命令”因為濺射是群混傷的輸出,另外兩個技能是物理單體,這裏單獨測試。首先,喇叭13技能的表現如下:

號角13技能:近戰傷害計算(全潛專3)由於號角在攜帶“照明手雷”和“終極防線”的情況下只能擋壹打,所以在這裏還是比較吃虧的:她的輸出只有在三個技能過載的情況下才高,其他情況下的輸出還是低於弗蘭卡和斯卡蒂。雖然作為重裝代理,這份答卷並不丟人,甚至可以說有些學校相當優秀。

不過考慮到上面的號角在遠程轟擊中絕對出彩,她近身肉搏迎敵也太沒用了。結論是號角第壹技能“照明手雷”近戰略差,第三技能“終極防線”合格,綜合性能和上面說的遠程模式不可同日而語。盡量遠壹點,近戰只是不得已而為之。

號角2技能:近戰傷害計算(全潛專3)第二技能“風暴命令”的輸出主要比較地面近戰群傷技能。很明顯,號角“風暴指揮部”的常規輸出水平低於其他所有地面輸出,甚至通過清空超負荷的彈藥庫存,提升也不如對方。這裏的結論也很遺憾,號角在近戰中的輸出表現並不出色。

我們可以給出輸出端的整體結論:號角是最好的遠程“地炮手”,周期傷害極佳,終極傷害堪比水;但如果妳想讓她在地面上遇到敵人,妳只能說“可以用。”也許只有在敵人大量外泄的情況下才能使用近戰作為應急,但是有點本末倒置,幾乎埋沒了號角的所有優勢。

點燃手榴彈:隱藏的失敗

點燃手榴彈(來源PRTS)

“點燃手雷:下次攻擊造成220%/240%/260%/280%攻擊力的物理傷害。如果是遠程攻擊,會擴大濺射範圍,在其周圍產生持續7/8秒的照明區域,使敵人隱藏失敗;可以充值2次。”

壹、隱蔽失敗:號角的壹個技能“點燃手榴彈”重點是前兩個字:點燃,使敵人的隱蔽效果無效。傷害高低還是排在第二位的,最重要的還是這個功能性。

從機理上來說,這個技能很像DOTA2中的壹個技師,也就是經常用來開眼界的“照明火箭”。技能不僅能對區域內的敵人造成範圍傷害,還能為己方提供關鍵且持續的視野,具有很強的戰略作用。

那麽問題來了。目前遊戲中有哪些「隱藏」屬性的敵人?技術偵察兵、深潭之友、暗影之刃、清明壯闊、潛水員、“紅標”滅蟲者、散射中國教團學徒、蠟燭騎士薇薇安娜,以及危機契約、鴿子圖案、困難關卡中出現的“隱藏”詞綴。它們的共性和流行程度遠遠超出我們的想象,“破隱”勢在必行。

擁有隱藏能力的敵人我們橫向對比其他擁有“破隱”能力的特工,從遊戲開啟時擁有這種能力的銀灰色,到陸續出現的稀聲、極限狀態、月紋。比較結果如下:

破隱能力對比在上述所有具備破隱能力的特工中,號角的覆蓋率可以達到100%,但受限於自身的部署和攻擊位置。換句話說:她可以永遠隱藏壹個區域,但僅限於那個區域。所以在實戰中要特別註意喇叭的攻擊覆蓋區域是否正確。

另外,這裏附上壹些細節:“照明手雷”的濺射和照明半徑為1.7格,可以對空瞄準。如果號角在釋放技能後離場,她之前使用的照明區域將會保留在場上,直到持續時間結束。

二、實際應用:在現在的明日方舟遊戲中,可以說是“隱身等於無敵”,而號角的壹個技能恰恰就是破無敵。尤其是新開放的主線,第十章,破碎的日冕,可以說可以把敵人隱藏的“照明手雷”作為MVP消滅掉。壹個技能“點燃手雷”的核心用法是:瞄準隱藏的敵人,使其可見。

以下,正是因為horn反隱身的自由度不高,所以要特別註意特工的部署位置和她攻擊的覆蓋區域,盡量在所有隱身敵人的必經之路上。

在第10章中,讓我們非常頭疼的“倫蒂尼城防副炮+隱藏的薩卡澤征用工程無人機”組合,可以通過喇叭“照明彈”完美解決。可部署在地形炮射程之外,能以100%的覆蓋率讓前方地區的敵人無處藏身。請參考她在10-15的位置。

三、專精收益:1技能“照明手雷”在專精的瞬間發生了質變,技能由6減為5,非常關鍵。從7年級到3年級的DPS變化分別為:20.65438±0%,28.2%,36.3%。作為功能性最強的技能之壹,建議練習:獨家開始,考慮初三。

號角四專精所需的材料。綜合來看,號角的壹個技能“點燃手雷”是壹個輸出和功能都很強大的技能。雖然輸出只能說合格,但強大的“使隱藏無效”的功能性和100%的覆蓋率,即使在今天依然能為她贏得壹席之地。

風暴召喚:濺射群傷

風暴令(來源PRTS)“風暴令:每次攻擊造成190%/200%/220%/240%攻擊力的物理濺射傷害。過載:每次攻擊都會造成40%/50%/60%的額外法術飛濺傷害。主動關閉時,剩余彈藥全部發射,損失60%生命值。技能有10彈藥,隨時可以關機。”

1.過載濺射:剛接觸號角的時候,妳可能會覺得她的第二技能“風暴指揮”和她的第三技能“終極防線”高度相似,都是外向型的群攻技能,都有近戰和遠程形態。但其實兩者還是有很大區別的。最核心的壹點是第二技能造成混合物理和合法傷害,有爆發,而第三技能是連續的純物理群傷。

啟動第二技能“風暴命令”後,號角的每壹次遠程轟擊都會有濺射的能力。同時還有壹個新機制:“過載”,即技能長時間有兩個測量槽,中途觸發額外效果。在“過載”階段,號角的二技能會有額外的傷害濺射效果,進壹步提升群傷能力。

同時,與傳統的彈藥技能不同,“風暴指揮部”不需要壹槍打完子彈,比如假日魏的“假日風暴”或者灰燼的“戰術突擊”。如果主動關閉這個技能,喇叭會壹次性把剩余子彈全部射出,瞬間爆炸威力無比。這裏的每壹個剩余彈藥都會繼承號角相應技能比例的攻擊力。

正是因為這種特殊機制的存在,使得喇叭不僅可以連續進行群輸出,還可以用來集中壹波火力,並衍生出以下兩種用法。

二、實際應用:第壹種也是最推薦的方法是:喇叭先打掉前五發子彈,然後在“過載”出現後關閉技能,打超高爆炸。她造成的傷害並沒有減少,甚至因為營業額的提升會帶動DPS的變化。在大多數操作中,考慮如下所示的方式。

不過這裏有壹點需要特別註意,就是如果沒有進入過載階段,提前結束技能只會造成中斷,並不存在齊射。這個機制只能射出過載後的五發彈藥,不是全部10發,大家要格外小心。

當然,如果醫生懶得手動操作,或者敵人的刷新和站位比較分散,不集中,那麽他也可以選擇慢慢銷毀全部10發彈藥,就像狙擊手裏的炮手壹樣,比連續輸出要長。但是需要註意的是,這樣會讓號角的整個技能周期變長,周轉更低,最後輸出的DPS更差。

三、專精收入:號角第二技能“風暴指揮”,專精和專精兩次提升,但主要影響過載階段的傷害。7年級到3年級的DPS變化分別為:6.1%,18.3%,28.8%。建議訓練:7年級到3年級的任何階段。

第四,綜合來看,雖然理論上整體傷害在於三個技能的“終極防線”,但是號角的第二個技能“風暴指揮”具有靈活強大的清場能力,不僅具有混合物理和法傷的特殊機制,還可以壹次性“釋放全部”彈藥。如果是沒有隱藏敵人的常規操作,建議先攜帶這個技能。

終極防線:定向弩槍

終極防線(來源PRTS)“終極防線:攻擊力+40%/50%/60%/70%,攻擊間隔大幅縮短。過載:攻擊力改為+80/100%/120%/140%,生命逐漸喪失(12秒後達到最大生命12%/s);這個技能可以隨時關掉。”

壹、生命通道:號角“終極防線”的三大技能是讓自身的常規物理炮擊更加極致:大幅提高輸出頻率,在“過載”後獲得更高的攻擊加成。但代價是,號角會像Fiammetta壹樣很快失去生命,造成壹定的生存負擔。

危害在本文開頭已經講過了。“終極防線”是號角最強的輸出,甚至是全員中最頂級的存在,這裏就不贅述了。這裏,我們簡單說壹下“生命流逝”的副作用。它的速率是:從1%開始,每隔0.1秒結算壹次,然後每秒遞增1%,再到12%停止。

說的更具體壹點:京兒60級訓練的號角,過載後第壹秒損失31血/秒,第12秒損失369血/秒。即使不治療,她也能獨立生存,直到超負荷結束。

再加上第二個天賦“血戰”,我們希望敵人能給點力量殺角,讓她輸出提高。霍恩很依賴治療?這是絕對的誤解。她在大部分戰鬥中都能獨立完成戰鬥任務。

二、實際應用:號角技能“終極防線”的整體用法與第二技能“風暴命令”幾乎相同。也建議利用好號角初動高,技術能力低的優勢,清場後通過重新部署找到新的輸出位置。她並沒有我們想象的那麽依賴車站,這恰恰是她的亮點:特教三年級後啟動二技能只需要7秒,啟動三技能需要10秒,非常方便插拔,思路類似於“真銀斬”

如果大家都能追求號角的高練,那麽就有了新的思路:進壹步放大號角三技能過載後的“最後防線”的輸出優勢,讓她去攻擊。高於第二技能的理論極限傷害給了她更多的可能性。例如,它可以用來協助清理H7-4中的愛國者方陣。

三、專精的收益:三技能的“終極防線”在7級有了質的變化,只是在專精上穩步提升。7年級到3年級的DPS變化分別是:7.2%,18.1%,29.3%,2年級和3年級的收益更高。建議訓練級別:7級,2級,3級(可以考慮)。

關於圓號三技能專業化的建議4。綜合來看,號角三技能的“終極防線”是她在進攻時的選擇。這個技能很純粹,旨在追求地面物理群傷的終極輸出,她做到了。如果妳想在團隊中使用號角作為單核敵人,對付boss級別的敵人,並且可以給她搭配華法林、啊之類的強力輔助,那麽妳可以考慮攜帶這個技能。

基本建設與綜合評價

壹、基礎技能:霍恩的基礎技能被稱為“軍事工程”和“DIY熾焰合金”:“進入加工站加工精英材料時,情緒消耗為4的公式全部為-1;加工白熾合金塊料時,副產品輸出概率增加100%。”

簡單來說就是:制造站的熾燃合金塊專屬制作人員。導演自己試著和她處理了壹波,還是很厲害的,效果如下:

但是需要註意加工熾焰合金塊的喇叭:只有她加工紫色材質的熾焰合金塊,效率才能提高。這和溫泉、泥巖、奧斯塔等人還是有很大區別的,他們的加入是適用於整個系列的。Horn可以說是更有限,換來的是1%的額外效率。值得嗎?這個系列沒有綠料,沒有影響。

第二,潛在改進:備忘錄。在第壹頁上,很多樂器的名字都寫得很仔細。她和妳分享的是信息和記憶。號角潛力的核心是三潛、四潛、五潛。三者同樣攻勢淩厲,帶來的產量漲幅分別為:1.4%、3%、1.7%,其中四潛階段漲幅最大。綜合潛力建議:壹潛、三潛、四潛、五潛。

喇叭的電位增強了。三、訓練建議:維軍號角,與妳壹起抵禦危機。對孟新博士來說,霍恩是壹個非常有用的代理人。她的傷害極高,遠程群傷,近戰切,障礙,技能周轉快。唯壹需要註意的是她的部署位置和攻擊覆蓋區域,但這不是她的劣勢,但熟練之後可以成為亮點。唯壹的缺點是攻擊頻率較低,推薦度★★★☆。

對於組建了正規團隊的醫生來說,號角在輸出和功能性方面都帶來了新的思路。她的技能“照明彈”的反隱蔽效果是目前最好的,可以持續讓範圍內的所有敵人失去隱蔽效果,是非常優質的對策卡;第二個和第三個技能給她帶來了更極致的輸出,潛力很大。常規操作的推薦度為★★★★

對於熟練度超高、槍手和重裝兵眾多的醫生來說,“地面重裝+遠程輸出”這種新穎的標簽組合還是極其稀缺的,這無疑讓霍恩成為了壹個優秀的跨職業者,在其他很多輸出工有限的情況下也能擔起重任。當妳得到壹些攻擊速度增加的收藏品時起飛。肉鴿模式推薦度★★★★,整體推薦度★★★★。

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