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車展現3D遊戲 原來Unity是這樣的

上海車展前夕,小編忽然收到壹位公關小姐姐的邀請,請我參加車展上的 Unity 新品全球首發活動。Unity?小編上網查了壹下,發現這是家實時 3D 互動內容創作和運營平臺,基於 Unity 技術開發的遊戲,截至 2021 年底占到全球排名前 1000 名移動遊戲中的 72%,什麽《王者榮耀》、《使命召喚》、《原神》…… 都少不了它。

哇!這是家牛逼的公司喔,但它和車有啥關系呢?

將車艙變為遊戲間

到了現場,我發現原來 Unity 不只在遊戲行業厲害,在汽車行業也是重量級的存在,目前其智能座艙解決方案,已被應用於蔚來、小鵬、理想 ……16 家造車新勢力的產品上,包括小鵬 P7、G9;理 想 L7、L8、L9;蔚來 ET7、ES7、ET…… 車型,都搭載了 Unity 的實時 3D 技術。

在上海車展上,Unity 的重頭戲就是發布 "Unity 汽車智能座艙解決方案 3.0",該方案系統性呈現了 Unity 作為實時 3D 內容創作軟件的強大落地能力,也為車企與主機廠商提供了全新的設計靈感與創意思路,為消費者預告了未來座艙的各種可能性。

現場,Unity 中國平臺技術總監楊棟展示了 "Unity 汽車智能座艙解決方案 3.0" 的諸多細節:比如在駕駛狀態下,可以根據周邊路況實時生成的超寫實風格 3D 地圖導航畫面;用戶也可以通過屏幕上與真車實時同步的 3D 模型,可視化操控包括空調、車窗、音響等車內設備。

而針對冥想、KTV 、電影、遊戲等不同車內場景的深度理解,新方案也實現了基於預設的壹鍵部署,甚至如果通過全景聲、定向傳聲、以及座椅和手柄與遊戲內容聯動,還能提供觸覺反饋等效果,讓車內空間成為遊戲電競艙。

懂電腦的人都知道,越復雜的數字畫面效果,對於 CPU、GPU…… 的性能要求越高。但 Unity 最厲害的地方,就是能讓復雜影像盡可能少占用硬件資源,確保畫面運作流暢度以及系統穩定度,這正是車機系統不可或缺的要素。

Unity 擁有強大的跨平臺部署和高清渲染能力,可以在算力相對有限的情況下,實現非常高清的渲染效果,甚至可以在車機平臺上實現粒子特效。小編現場看到,在 3.0 版渲染能力的升級下,在車載屏幕上實現了電影級的入場動畫和不同功能間的無縫轉場,也做到了遊戲級的視覺效果,確實厲害。

兼容性同樣是 Unity 的優勢所在――目前,Unity 已支持各大主流的車規級芯片與車機系統,其中包括 QNX、Android、Linux 等車機系統,以及高通、英偉達、恩智浦和芯馳等車載芯片,並且車廠在完成單次開發後,就可以便捷移植到多個不同配置的車機上,無需重新開發,這將能夠將研發周期縮短 70%,降低時間消耗與人力成本。

過去,Unity 已經通過包括《王者榮耀》與《原神》…… 等基於 Unity 打造的爆款遊戲,證明了實時 3D 內容創作的實力;並且也透過香港機場、北京城建、海爾卡奧斯 …… 等諸多項目,證明了 Unity 數字孿生解決方案的強大。

此番全新智能車艙解決方案的發布,可以視為 Unity 將遊戲領域復制到汽車領域的開場。未來,Unity 中國將持續加大研發投入,致力於打造中國本土的、適配各類國產軟硬件平臺的數字生產力工具,豐富由實時圖形渲染技術支撐的 AR、VR、MR 以及數字孿生體驗。

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