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動態效果設計概論(1):什麽是動態效果設計?

動態效果有多重要?那太重要了。如果現在APP不行了,妳肯定會覺得少了點什麽,比如最簡單的加載動畫。動態效果的重要性在於讓交互和視覺過渡更加細膩,可以承載更多的信息,比如iOS動態效果,MD動態效果等等。

很多大公司在招聘要求中也加入了動態設計,可見動態設計在用戶體驗中的重要性。設計師要快速學習動態設計,提升自己的核心競爭力。

如果我們重新審視10年前的網頁和移動應用,妳會發現這個時期的動態效果和動畫幾乎是非法的:瀏覽器和硬件設備都買不起,根本無法成為設計最佳實踐。

十年前妳能看到的動畫和動態效果,通常是通過Flash實現的,或者短暫存在於彈出框和閃爍的按鈕特效中。但近年來情況發生了巨大變化。iOS和Android?設備的大規模普及和移動芯片性能的提升,使得設計師在手機app上實現各種動畫和動態效果成為可能。今天,動畫和動態效果已經成為用戶界面和UX設計中最重要的組成部分。

動態效果設計,顧名思義就是動態效果的設計,用戶界面上所有動作的效果也可以看作是UI設計和動作設計的交集。合理的動態效果可以幫助引導和取悅用戶,減少等待時間,增加產品認可度。讓用戶更爽的使用產品。

首先,我們來談談運動圖形。在漫長的歷史演變中,MG常見的應用有電影開場和結束,TVC廣告結尾的logo動畫,以及電視包裝中常用的Logo扣、ID呼號、角標等。

隨著行業的不斷發展,MG涉及的領域也開始細分,越來越多的員工從影視等傳統領域遷移到其他新媒體,包括互聯網行業。

作為壹個多學科交叉的界面動態效果,它的設計者可以相互交互,也可以是壹個UI,往往直接由前端開發完成。很多相對完整的設計團隊,專門招聘的動態設計師,不僅做界面動態效果,還做與產品推廣相關的運動graphi。

從本質上來說,動作設計是因為整個用戶體驗行業的發展而細分出來的壹個設計類別。

UI motion和motion graphic最大的區別在於,UI Motion的設計需要以用戶體驗和界面設計為前提。

設計師設計好界面後,需要開發實現來滿足用戶。不像MG動畫,是設計師直接輸出的。

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