1.驅逐艦
30/30/30/30
最基本的公式主要有驅逐(稀有除外)和輕巡(天龍姐妹和川內類型都是任務需要的,日落概率極小),也會有重巡。用這個公式完成日常的施工任務,獲得的資源比消耗的多。
250/30/200/30的稀有驅逐公式據說是資源消耗最低的公式,主要有輕巡和重巡,稀有驅逐和稀有輕巡,小概率雪風號驅逐艦島風(總共5%左右)。
270/30/330/130罕見的驅逐公式,風離開雪風號驅逐艦島的概率增加(總共約7%)。
輕裝巡邏
並且將不詳細描述。
重溫
250/30/200/30
270/30/330/130
上述兩個公式將被重新討論,其他公式將在戰艦部分介紹。
4.軍艦
400/100/600/30主流戰艦公式1,根據之前的數據,戰艦出現的概率接近45%,但實際效果卻是個謎。),能造的戰艦就要出了。
400/30/600/30主流戰艦的公式2和前面的公式差不多。
400/800/800/50據說高速戰艦外出概率大但是資源消耗高。推薦給想成為美帝的人。
5.航空母艦(包括鉤端螺旋體和水母)
300/30/400/300低成本公式,正規航母比例為10.8%。
350/30/400/350低成本公式,正規航母比例為12.3%。
300/30/600/400常規航母比例為14.2%。
300/30/999/400據說正規航母的公式有很多,正規航母的比例是16.8%。
400/200/500/700據說正規航母的公式很多,正規航母的比例是17.2%。
300/300/600/600巴主流(?),正規航母比例為18.8%。
開發公式
1.艦載機(秘書航母)
20/60/10/110流星?流星變?蓋爾。紫電變二?彗星12A?彩雲會顯示王者公式,鋁120或者130,稀有艦載機出現率會增加1%左右。
30/60/10/110王道公式。成功率提高約1%。
20/20/10/110針對彩雲的公式(6%)也會公布。
20/60/10/100流星?流星變?蓋爾。彗星會出來,彩雲不會。
50/60/30/120目標流星變!(2.1%)流星變化概率高於上式,資源消耗比較大。
20/30/10/40彗星壹二A公式,其他三星艦載機就不出來了。
2.槍支、子彈、機槍等。(秘書的戰艦)
50/50/100/10機槍和大炮(46cm除外)。
10/300/250/10 46cm炮配方(4.7%)穿甲彈,三型彈。
100/300/250/10
46cm(4.2%),“?タービン,穿甲彈,三型彈。
100/251/250/30,幾個46cm公式的復合守恒型公式,46cm,“0”?タービン,穿甲彈,三型彈。
10/30/90/10
穿甲彈廢棄資源導出的最低資源公式。
10/90/90/30穿甲彈和三型彈(8%)。
3.聲納和雷聲(秘書驅逐和輕巡邏)
10/10/10/20水下聽音器。
10/10/10/1193水下聽音器(三種型號就不出來了)故障率高。11是通過數字旁邊的上下箭頭調整的,而不是165438。
10/30/10/10礦爆公式。
10/50/10/10公式,三類礦井爆炸概率增加。
4.電法勘探(據說軍艦更好)
100/300/250/250電探針?卡農?哎?タービン。
10/10/250/250稀有電法勘探公式,32和14分別為2%,33約為3%。
10/10/251/250根據城市傳說的改進公式,據說電法勘探出現率更高。
體制加強(?タービン,建議使用航空母艦)。
100/10/200/10 "?タービン總計8%。
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