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絕地求生第16賽季第2輪更新日誌分享

絕地求生目前已經推出了16賽季第2輪更新,16.2版本有哪些新內容?下面給大家分享絕地求生第16賽季第2輪更新日誌

大家好,

歡迎收看本期的更新公告!

※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由於BUG、遊戲內問題、社區論壇反饋等原因進行修改或取消。如果更新內容出現變動的話,我們將會及時通知大家。

新款戰術裝備

戰術背包

公告的開頭,首先要向大家介紹壹款本次更新後將會送達戰場的新型戰術裝備 _ 戰術背包!這款背包中可以存放幾乎所有道具。

今後您大可以往戰術背包中裝入4個鐵拳火箭筒,讓敵人感受壹下導彈超人的厲害!或者多帶上幾個防彈衣和頭盔以備不時之需也是不錯的選擇!又或者在包裏裝上沖鋒槍、突擊步槍、精確射手步槍等各種槍械組合,確保自己能在所有距離下統治戰場也是個可行的辦法!假如上述的幾種方案都不合您心意的話,您甚至可以在戰術背包中裝入四臺山地自行車,成為負責保管小隊載具的後勤專員!敬請大家發揮自己的創意,為戰術背包開發出各種各樣的用途吧!

戰術背包將裝備在主武器欄中。

戰術背包中***有4個可以存放道具的欄位。

戰術背包會在普通比賽、自定義比賽的所有地圖和訓練場中刷新,並且沙盒模式中也支持使用戰術背包。幾乎所有道具都可以裝入戰術背包中。

多余的槍械、頭盔、防彈衣、道具等都可以放入戰術背包中。

彈藥等多個堆疊的道具也可以壹起放入戰術背包的1個欄位中。(存放多個堆疊的道具時,每個欄位中可以存放的重量上限為60。)

將多余的武器裝入戰術背包時,如果該武器上裝有配件的話,將會連帶配件壹起裝入戰術背包中。

玩家無法將戰術背包裝入另壹個戰術背包中。

此外,戰術背包也無法被裝入載具的車廂中。

只有持有戰術背包的玩家才能使用戰術背包中的道具。

使用道具時,玩家需要先將道具從戰術背包中取出。

當玩家手持戰術背包時,常規的互動按鍵將會被替換為戰術背包專用的互動按鍵,在該狀態下拾取的道具將會直接放入戰術背包中。遊戲設置中的“自動替換配件”功能不會對戰術背包裏的武器生效。

※ “自動替換配件”功能:當玩家獲得新的武器時會自動將可以裝備的配件替換到該武器上的功能。

如果玩家為武器換完子彈後再將其裝入戰術背包的話,重新掏出該武器時該武器將處於子彈上膛的狀態。

觀測鏡

除了戰術背包外,本此更新後還有另外壹款戰術裝備將會與大家見面。這款裝備名為“觀測鏡”,它擁有出色的中距離偵察功能,會在視野內的所有敵人和無人機的頭頂上添加標記。試試用它來隱秘地與隊友***享信息,然後抓準時機將敵人壹網打盡吧!

觀測鏡將裝備在主武器欄中。該道具會在所有地圖中刷新。觀測鏡會在普通比賽、自定義比賽的所有地圖和訓練場中刷新,並且沙盒模式中也支持使用觀測鏡。觀測鏡的放大倍率固定為4倍。瞄準目標後,觀測鏡會測算出與目標的實時距離。

觀測鏡可以測算的最遠距離為1公裏。如果超出此範圍的話,距離將會顯示為“?公裏”。

觀測鏡會在敵人和敵方無人機的頭頂上添加標記。

出現在觀測鏡視野中且距離在1公裏之內的所有敵人和無人機都會獲得壹個被動標記(白色),該標記只有觀測鏡的使用者才能看到。

觀測鏡的視野中央存在壹個方形區域。

用該區域對準帶有被動標記的敵方玩家或無人機後,該目標的被動標記將會變為主動標記。

主動標記會自動顯示在己方隊友的畫面中。

主動標記的生成數量沒有限制。

當多名敵人身上生成了主動標記後,主動標記們將會自動跟隨各個敵人。

當帶有主動標記的敵人脫離觀測鏡視野的中央區域時,其身上的主動標記會持續跟隨該敵人7秒,然後消失。

如果想要無限維持主動標記的話,玩家就必須用觀測鏡中央的方形區域持續對準敵人。

玩家可以在使用觀測鏡的同時使用常規的標記功能。當帶有主動標記的敵人被己方隊友淘汰(或者在主動標記消失後5秒內被己方隊友淘汰)時,觀測鏡的使用者將會獲得助攻。觀測鏡無法偵測出隱藏在煙霧中的敵人。

但是當帶有主動標記的敵人躲到掩體後或煙霧中時,其身上的主動標記仍然會跟隨該敵人7秒,然後消失。

戰術裝備:無人機

考慮到部署無人機後無人機的燈光顏色可能會導致玩家難以分辨敵我,我們在本次更新中對無人機的燈光顏色進行了以下修改:

我方無人機:綠色燈光

敵方無人機:紅色燈光

訓練場

瞄準 / 聽力訓練場

在本次更新後,訓練場中將會新增武器瞄準 / 聽力訓練場!有空的時候千萬別忘了來這裏磨練壹下您的實力喔。

玩家可以通過訓練場中的直升機停機坪(3處)前往瞄準 / 聽力訓練場。

進入該訓練場後,畫面中會出現壹個選擇窗口,玩家要在瞄準訓練模式和聽力訓練模式中選擇壹個。

選擇瞄準訓練時:

選擇武器並按下開始訓練鍵後,畫面中會出現5秒鐘的倒計時,倒計時結束後訓練將正式開始。

地圖中會隨機刷新出固定的人型標靶。標靶起初會處於放倒狀態,並會同時隨機升起3~7個。

瞄準訓練結束時,畫面中會顯示出玩家命中頭部的得分和累計命中標靶的得分。

選擇聽力訓練時:聽力訓練開始時,玩家會獲得壹把裝備了紅點瞄準鏡的沙漠之鷹。訓練場的15米~300米距離內擺放著標靶,標靶會隨機發出各種主武器的槍聲。

畫面中會顯示出該槍聲的槍械類型和距離。

當玩家打中該標靶時,標靶會在倒下之後立刻站起來。

當玩家命中正確的標靶時,畫面中會以淘汰信息的形式顯示出剛才的槍聲屬於哪種槍械。

命中正確的標靶時,玩家將獲得10分;命中位於發聲標靶左右兩側的標靶時,玩家將獲得5分;命中此外的其他標靶時,玩家將獲得0分。

系統會根據玩家獲得的分數來播放不同音效。

在玩家命中標靶之前,系統會反復播放相同的槍聲;每過5秒種,發聲源就會切換到其他標靶上。聽力訓練結束時,畫面中將會顯示出玩家命中正確標靶(10分)和發聲源左右兩側標靶(5分)的總得分。每場瞄準 / 聽力訓練將持續1分鐘,玩家隨時可以通過與面前的停止按鈕進行互動來中途結束訓練。標靶優化

瞄準 / 音效訓練場和射擊訓練場中新增了人型標靶和載具型標靶。快來體驗壹下更具真實感的射擊訓練吧!

命中標靶時,系統會根據玩家命中的部位,以不同的形式顯示出傷害量。

命中人型標靶的頭部時,傷害量會顯示為紅色。

命中軀幹、手臂、腿部等(頭部以外)部位時,傷害量會顯示為白色。

命中載具型標靶的駕駛席時,傷害量會顯示為紅色。

擊中載具本體時,傷害量會顯示為白色。

地圖布局改版

為了給各種新功能和訓練場地騰出空間,我們對訓練場的地圖布局進行了改版。

地圖中新增了用來展示新款載具的展臺。

地圖中新增了用來展示新款道具的展臺。

地圖中新增了會以載具行駛速度進行移動的標靶和對應的訓練場。

為了優化訓練場的遊戲性能,我們將原本會刷新槍械和配件的訓練場倉庫從地圖中移除了。今後有需要的話,大家可以使用訓練小助手來隨時隨地刷新出自己想要的武器或道具喔!

訓練場中原有的小型摩托車被替換為了越野摩托車。

隨著訓練場地圖布局的改版,自定義比賽(對抗模式)中也移除了加卡爾營地地圖。

模式入場條件

為了讓各位玩家們在進行實戰之前能更好地通過訓練場來掌握各種技術,我們對訓練場的入場條件進行了修改。在本次更新後只要完成了基礎訓練模式,玩家就可以進入訓練場了。

地圖輪換

和之前公布的地圖輪換計劃中提到的壹樣,在第16賽季第2輪更新中褐灣將會取代薩諾成為普通比賽的輪換地圖。這座島嶼對外來入侵者的監控極為嚴密,除了敵方玩家外還有新增的AI和私營軍工企業“聖柱軍團”等勢力在虎視眈眈。爭取將他們全部擊敗,實現絕地求生吧!

普通比賽

艾倫格、米拉瑪、泰戈、卡拉金、褐灣

競技比賽

艾倫格、米拉瑪、泰戈

場景

5周年紀念裝飾

隨著PUBG 5周年的到來,普通比賽的艾倫格地圖和泰戈地圖中已經添加了各種5周年紀念裝飾!關於5周年活動和獎勵的信息,我們將會在之後通過其他公告另行介紹!

卡拉金

為了改善卡拉金地圖中的戰鬥平衡性,我們對其中的部分地形進行了修改。Al Habar區域中新增了樹木和破碎的墻壁等掩體,以便讓玩家們能更安全地撤離該區域。位於Bashara區域右上角的房屋群附近新增了樹木、巖石和石壁等物體,以解決該區域掩體不足的問題。環繞在Hadiqa Nemo區域附近的山脈地形得到了調整。

增加了可以遮擋視野的山脊。

對環繞在村莊附近的山脈中過於有利的地形高度進行了調整。

小幅降低了山脈的傾斜角度,並添加了自然掩體。

增加了Bahr Sahir、Hadiqa Nemo等外圍區域的地堡內的道具刷新點。考慮到可能會有玩家在卡拉金的地堡內迷路,我們在地堡中增設了用來提示地堡出入口位置和內部方向的標記。

例:東方會標記為“E”,可以炸開的出口會標記為“X”

褐灣

褐灣地圖中新增了能像真人玩家壹樣行動的AI。

“設置”頁面中新增了調節褐灣地圖亮度的選項。

補給箱煙霧

為了確保之後將添加的新功能的正常運作,在本次更新後補給箱紅色煙霧的色調將會不再受到色盲模式的影響了。

道具刷新率調整

在收到玩家們“希望提高普通比賽地圖中使用率較高的槍械和配件們的刷新率”的反饋後,我們根據大家的反饋內容對道具刷新進行了相關的內部分析;並根據分析結果,在本次更新中對艾倫格和米拉瑪中的道具刷新率進行了調整。為了減少玩家們因為搜集道具時運氣不佳而在交戰中落敗的情況,我們著重調整了突擊步槍、精確射手步槍、狙擊槍和瞄準鏡的刷新率。

※ 下列刷新率調整只會應用到普通比賽中。

艾倫格

突擊步槍和精確射手步槍的刷新率與之前相比提高了約62%。

狙擊步槍的刷新率與之前相比提高了約145%。

握把的刷新率與之前相比提高了約33%。

瞄準鏡的刷新率與之前相比提高了約75%。

槍托的刷新率與之前相比提高了約38%。

彈匣的刷新率與之前相比降低了約28%。

恢復類道具和投擲類道具的刷新率與之前相比降低了約13%。

霰彈槍的刷新率與之前相比降低了約27%。

手槍的刷新率與之前相比降低了約48%。

米拉瑪

考慮到米拉瑪地圖的道具刷新點分布較廣且搜集道具所需的時間相對較長,本次我們對米拉瑪的道具刷新量進行了整體提高。

突擊步槍的刷新率與之前相比提高了約105%。

精確射手步槍的刷新率與之前相比提高了約123%。

狙擊步槍的刷新率與之前相比提高了約317%。

握把的刷新率與之前相比提高了約103%。

瞄準鏡的刷新率與之前相比提高了約100%。

彈匣的刷新率與之前相比提高了約10%。

槍口的刷新率與之前相比提高了約12%。

槍托的刷新率與之前相比提高了約47%。

防具的刷新率與之前相比提高了約12%。

背包的刷新率與之前相比提高了約16%。

頭盔的刷新率與之前相比提高了約20%。

生存通行證:朋克風潮

經歷了漫長的等待後,生存通行證:朋克風潮終於伴隨著改版後的全新UI正式回歸啦!快來完成任務、贏取獎勵,成為戰場中最閃亮的朋克之星吧!

為了給大家提供更加優質的遊戲體驗,我們對本期生存通行證的經驗值進行了相關改動。

為了將生存熟練度/武器熟練度的經驗值與生存通行證的經驗值進行明確區分,今後生存通行證的經驗值將被稱為“通行證經驗值(通行證XP)”。每天可獲得通行證經驗值的時間上限從6小時變更為了8小時。每天可獲得的通行證經驗值上限從7200變更為了9600。

通過任務獎勵獲得的通行證經驗值不會受到影響。

主大廳

除了艾倫格和泰戈地圖外,5周年的慶典氛圍也將體現在遊戲大廳裏。主大廳中現已啟用了為紀念PUBG 5周年而全新創作的“PUBG 5周年紀念”背景音樂!

UI/UX

考慮到之前藏匿處和商店分頁中用來表示新商品上架的提示圖標可能會給玩家們造成混亂,我們在本次更新中對該提示圖標進行了修改,使它的象征意義變得更加明確。

在可以自主選擇地圖的地區中,地圖選擇窗口內新增了各地圖的相關說明。玩家們可以通過閱讀地圖說明來進壹步感受PUBG的世界觀,提高遊戲的沈浸感喔!

性能優化

我們在所有平臺上引入了新的壓縮技術,以減少遊戲容量和提升遊戲的解壓速度。

該改動將有助於緩解遊戲中發生的卡頓現象,預計在低配置設備上的效果會更加明顯。

此外我們還對幀率進行了優化,以提高渲染遊戲內的房區等負荷較高的物體時的處理效率。

BUG修復

遊戲性

修復了在回放模式中,當玩家從行駛中的摩托車上跳下來後,摩托車的移動軌跡會顯示不正常的問題。

修復了在觀戰模式下,當玩家丟棄無人機後,我方無人機的圖標仍會殘留在小地圖中的問題。

修復了在無人機視角下操縱無人機拾取道具後,無人機的物品欄中不會顯示出道具的問題。

修復了在使用表情的過程中部署無人機時,無人機會變透明的問題。

修復了在臥倒狀態下使用Mk12進行射擊時,槍械的三腳架部分會發生抖動的問題。

修復了當無人機損壞時,玩家武器圖標中的無人機圖標仍會顯示為白色的問題。

修復了通過沙盒功能給正在操縱無人家的玩家強制發放槍械後,玩家的角色將會顯示異常,而且回收無人機後畫面將會變為黑屏的問題。

場景

修復了在卡拉金地圖中,靠在特定巖石旁邊使用開鏡功能時,玩家將可以穿過巖石進行透視的問題。

修復了在卡拉金地圖中,當玩家朝可破壞的地面上投擲燃燒彈時,地面上不會出現火焰特效的問題。

修復了在卡拉金地圖中,首個藍圈刷新時不會響起警報聲的問題。

對與卡拉金地圖有關的碰撞體、貼圖、穩定性等問題進行了整體修復。

UX/UI

修復了在訓練場中查看大地圖時,地圖中會出現載具圖片的問題。

修復了裝備部分皮膚後,進入“戰績”分頁時背景畫面中的角色模型身上會出現平底鍋的問題。

修復了在“倉庫”分頁中,玩家可以對無法分解的武器道具進行鎖定的問題。

修復了競技賽季結束提示的文本間距太過緊湊的問題。

道具與皮膚

※ 穿模BUG:兩個物體相交時壹個物體會被另壹個物體所遮擋的問題

修復了同時穿著瑞恩獅的拖鞋和潛水大師連身衣時,瑞恩獅的拖鞋會變透明的問題。

修復了在穿著尋腥獵犬夾克的狀態下使用舉起手臂的表情時會發生穿模的問題。

修復了裝備WackyJacky101 的VSS時,合作夥伴的LOGO會被遮擋住的問題。

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