使用要帶上頭文件:
#include <windows.h>
Sleep函數:
功 能: 執行掛起壹段時間
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
註意:
1.在VC中使用帶上頭文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc編譯器中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h>
2.在VC中,Sleep中的第壹個英文字符為大寫的"S" ,在linux下不要大寫,在標準C中是sleep, 不要大寫,簡單的說VC用Sleep, 別的壹律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()裏面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數滯留1秒的話,應該是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()裏面的單位是秒,而不是毫秒。
示例:
#include<stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
int a=100;?
Sleep(3000);
printf("%d",a);
return 0;
}
usleep函數:
功能: usleep功能把進程掛起壹段時間, 單位是微秒us(百萬分之壹秒)。
語法: void usleep(int micro_seconds);
返回值: 無
註意:這個函數不能工作在 Windows 操作系統中。
usleep() 與sleep()類似,用於延遲掛起進程。進程被掛起放到reday queue。只是壹般情況下,延遲時間數量級是秒的時候,盡可能使用sleep()函數。且此函數已被廢除,可使用nanosleep。
如果延遲時間為幾十毫秒,或者更小,盡可能使用usleep()函數。這樣才能最佳的利用CPU時間。
delay函數:
功 能: 將程序的執行暫停壹段時間,單位是毫秒ms(千分之壹秒)
用 法: void delay(unsigned milliseconds);
示例:
#include<dos.h>
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循環等待,該進程還在運行,占用處理器。
sleep()不同,它會被掛起,把處理器讓給其他的進程。