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遊戲類型怎麽劃分?

世界上並沒有統壹的分類方法,它可以按遊戲方式、遊戲內容、遊戲載體、遊戲平臺、遊戲地區、玩家人數等很多方面進行劃分。

人們將遊戲進行分類主要是為了方便、直接地表述遊戲的玩法而為遊戲進行大體的分類,很多遊戲都擁有多個類別。以下列舉幾類遊戲的劃分方法:

1、動作 - Action:

動作遊戲是包含範圍比較廣的壹個遊戲類型,玩家控制角色的動作,通過行動力完成關卡的都叫動作遊戲。正統的動作遊戲是橫板過關的打鬥遊戲,現在我們將眾多遊戲都成為動作遊戲,因為對玩家的操作都有很高的要求。

動作遊戲之下有很多分支的二級遊戲類型,這部分有很多類型也被提出來成為壹級遊戲類型,比如動作角色扮演、動作冒險、格鬥、動作射擊等。

代表作:《吃豆人》、《雙截龍》

2、格鬥 - Fighting

格鬥遊戲中,角色公平地對戰,相互攻擊,直到將另外壹方打到。

代表作:《街頭霸王》、《拳皇》(格鬥之王)

3、跑酷 - Run:

跑酷遊戲其實並非完全指代現實中精彩的“跑酷”極限運動,《鏡之邊緣》是真正的跑酷遊戲,但其實更接近於壹款平臺動作遊戲。

在iOS 遊戲平臺有很多跑酷遊戲,他們指關卡沒有終點,玩家控制的角色或化身會壹直向壹個方向奔跑、跳躍、飛行,用各種方法向壹個目標前行,因為沒有終點,所以也 可看作是極限挑戰的奔跑、跳躍、飛行遊戲。

代表作:《火箭飛人》(Jetpack Joyride)、《塗鴉跳躍》

4、平臺動作 - Platform:

平臺動作遊戲是以跳躍各種平臺到達終點為目的的遊戲。戰鬥不是平臺動作遊戲的重點。

代表作:《超級馬裏奧》、iOS《紙片怪獸》(Paper Monster)

5、主視角射擊 - FPS:

全稱是First Person Shooter,顧名思義,視角是第壹人稱的射擊遊戲都叫FPS。其實現在大部分直接以第壹人稱視角為遊戲方式的遊戲,不管射擊、還是格鬥還是發魔法,都被叫做FPS,比如《死亡島》、《生化奇兵》,在廣義的範疇裏FPS更多地成為了壹種屬性。當然,傳統的FPS還是非常紅火的。

代表作:《使命召喚》、《Modern Combat》

6、第三人稱視角射擊 - TPS:

全稱是Third Person Shooter,視角是第三人稱越肩視角的射擊遊戲叫TPS。TPS壹般也是動作射擊遊戲,因為第三人稱下可以做出更多的動作,比如依靠掩體、翻滾、近戰攻擊、攀爬跳躍等。

代表作:《戰爭機器》、《死亡空間》

7、射擊 - Shooter:

簡單說,發射子彈的遊戲都叫射擊遊戲。而最早的射擊遊戲其實只包括“小飛機”遊戲——玩家控制飛機躲避彈幕消滅敵人。射擊遊戲包括眾多的二級遊戲類型:主視角射擊FPS、第三人稱視角射擊TPS、動作射擊Action Shooter,而動作射擊其實又與TPS有很多交際。

將這些遊戲都稱作射擊遊戲也沒有不可,比如iOS上眾多的雙搖桿射擊遊戲《迷妳召喚》、《怪物射擊》等,但是我們為了更好地區分遊戲類型,會盡量把TPS、FPS、動作射擊與普通的射擊遊戲分開。

代表作:《宇宙侵略者》

8、益智 - Puzzle:

也可稱為益智解謎或解謎遊戲。解決各種各樣的邏輯謎題或按壹定的規則進行配對或消除的遊戲。

代表作:《憤怒的小鳥》、《對對碰》、《俄羅斯方塊》。

9、冒險 - Advanture:

以故事為核心,有探險、探索元素,流程中要解開壹系列謎題。早期的文字冒險遊戲、點選式冒險遊戲(Point and Click)到現在擁有精美畫面的冒險遊戲,它們都。

代表作:《神秘島》、《魔域》(Zork)、《機械迷城》(Machinarium)

10、動作冒險 - Action Advanture:

融入大量動作元素的冒險遊戲,以動作、解謎和故事為重心。流程中,通過玩家的動作操作進行解謎的比重較大,還有各種戰鬥部分。

代表作:《古墓麗影》、《生化危機》、《寂靜嶺》

11、角色扮演 - RPG:

全稱Role Playing Game,是壹個大的遊戲類型,玩家扮演壹個或幾個角色,在遊戲的世界中探險,與冒險遊戲的區別是RPG更重視角色的成長——也就是扮演角色的樂趣。

戰鬥也是RPG遊戲不可缺少的環節。根據戰鬥方式的不同,RPG又被分為策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、動作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人在線RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。

代表作:《最終幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之風》(Lost Winds)

13、模擬 - Simulation:

遊戲為玩家提供模擬真實或虛幻現實的遊戲類型,是壹個大類。包括模擬經營、人生模擬、模擬駕駛等。

代表作:《模擬人生》、iOS《小小大廈》、《GT賽車》

14、策略 - Strategy:

策略遊戲專註於遊戲中的策略和計劃,最終獲得勝利。玩家可以在策略遊戲中縱觀遊戲的世界或戰場進行戰略部署。策略又有二級分類,包括即時策略遊戲、回合制策略遊戲、戰棋遊戲等。SRPG是策略與角色扮演相融合的類型。

代表作:《三國誌》、《希德梅爾的文明》

15、塔防 - Tower Defend:

塔防遊戲實際是屬於策略遊戲的二級分類即時策略中的壹個小分類,但是因為在iOS平臺有眾多優秀的塔防遊戲,因此將之單獨提出來。塔防的概念很好理解,在地圖上布置炮塔,防禦敵人,保護基地的遊戲類型。

代表作:《植物大戰僵屍》、《王國保衛戰》

15、音樂 - Music Game:

音樂遊戲顧名思義,以音樂為遊戲主題的遊戲,模擬各種樂器的演奏或者DDR、DJMAX那種隨著節奏根據遊戲中的樂譜和音符標記點擊按鈕的遊戲。

代表作:《DDR》、《樂動魔方》、《吉他英雄》

16、體育 - Sports Game:

體育遊戲。足球、籃球、運動會等以體育為主題的遊戲。

代表作:《FIFA》、《NBA》

17、競速 - RAC:

競速遊戲(Racing Game)是駕駛賽車比速度的遊戲,比較容易歸類。

代表作:《極品飛車》、《真實賽車》

17、桌面和卡牌遊戲 - Board Game & Card Game:

將傳統的桌面遊戲做成了電子遊戲。還有各種棋牌遊戲也算是桌面遊戲的壹種。

代表作:《大富翁》、《壟斷者》(槍手棋,Monopoly)、《萬智牌》

18、社交遊戲 - SNS Game

基於社區而產生的社交遊戲,重視人與人之間的交流和互動。

代表作:《開心農場》、《模擬人生 Sociaty》

19其他(或休閑) - ETC:

很多不太容易歸類的小遊戲被分為其他類或休閑類,算是對整體分類的補充。

參考資料:

百度百科-遊戲類型

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