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lbs是什麽意思_lbs定位服務

LBS發展現狀

1.國內外百花齊放

LBS被認為是移動領域的殺手級業務,普遍被行業看好,也有眾多公司試水這壹領域。,2010年初,拉手網、玩轉四方、街旁等創業公司紛紛湧現,網易、騰訊、新浪等門戶公司也紛紛投入到LBS的研發中,甚至中國移動等傳統通信廠商也開始試水LBS。

2.技術成熟,商業模式尚不明確

LBS技術門檻較低,操作簡單有效。本身不具有目的性和黏性,LBS只作為工具出現在某產品中。通過LBS,可以在地圖上快速定位自己的位置,在這個位置上尋找自己感興趣的內容

3.用戶和商家在接受,LBS在廣泛鋪路

壹個成熟的LBS產業鏈條,需要用戶-LBS提供商-商家的完美契合。國內的智能機比例還較低,尤其是LBS現在普遍需要的精確GPS定位。現在玩LBS的,都是比較狂熱的手機玩家或高端用戶,在整個手機用戶中占比偏低,活躍度並不是非常高。

LBS模式分析

1. 簽到(Check-In)模式:主要是以Foursqauare為主,還有壹些國外同類服務還有Gowalla、Whrrl等,而國內則有:玩轉四方、街旁、開開、多樂趣、在哪等幾十家。

該模式的基本特點如下:

1) 用戶需要主動簽到(Check-In)以記錄自己所在的位置

2) 通過積分、勛章以及領主等榮譽激勵用戶Check-In,滿足用戶的虛榮感

3) 通過與商家合作,對獲得的特定積分或勛章的用戶提供優惠或折扣的獎勵,同時也是對商家品牌的營銷

4) 過綁定用戶的其它社會化工具,以同步分享用戶的地理位置信息

5) 通過鼓勵用戶對地點(商店、餐廳等)進行評價以產生優質內容

該模式的最大挑戰在於要培養用戶每到壹個地點就會簽到(Check-In)的習慣。而它的商業模式也是比較明顯,可以很好地為商戶或品牌進行各種形式的營銷與推廣。而國內比較活躍的街旁網現階段則更多地與各種音樂會、展覽等文藝活動合作,慢慢向年輕人群推廣與滲透,積累用戶。

2. 大富翁遊戲模式:國外的代表是Mytown,國內則是16Fun。主旨是遊戲人生,可以讓用戶利用手機購買現實地理位置裏的虛擬房產與道具,並進行消費與互動等將現實和虛擬真正進行融合的壹種模式。在商業模式方面,除了借鑒Check-In模式的聯合商家營銷外,還可提供增值服務,以及類似第二人生(Second Life)的植入廣告等。

3.生活服務型

1. 周邊生活服務的搜索:以點評網或者生活信息類網站與地理位置服務結合的模式,代表大眾點評網、臺灣的折扣王等。主要體驗在於工具性的實用特質,問題在於信息量的積累和覆蓋面需要比較廣泛。

2. 與旅遊的結合:旅遊具有明顯的移動特性和地理屬性,LBS和旅遊的結合是十分切合的。分享攻略和心得體現了壹定的社交性質,代表是遊玩網。

3. 會員卡與票務模式:實現壹卡制,捆綁多種會員卡的信息,同時電子化的會員卡能記錄消費習慣和信息,充分的使用戶感受到簡捷的形式和大量的優惠信息聚合。代表是國內的Mokard(M卡)、還有票務類型的Eventbee。這些移動互聯網化的應用正在慢慢滲透到生活服務的方方面面,使我們的生活更加便利與時尚。

4.社交類

1. 地點交友,即時通訊 :不同的用戶因為在同壹時間處於同壹地理位置構建用戶關鍵,代表是兜兜友。

2. 以地理位置為基礎的小型社區:地理位置為基礎的小型社區,代表是區區小事

5.商業類

2. 優惠信息推送服務:Getvowza就為用戶提供了基於地理位置的優惠信息推送服務, Getvowza的盈利模式是通過和線下商家的合作來實現利益的分成。

3. 店內模式:ShopKick將用戶吸引到指定的商場裏,完成指定的行為後便贈送其可兌換成商品或禮券的虛擬點數。

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