...打開流星主目錄下的pmodel文件夾-找到妳想改的人物動作文件(比如p0.pos)
然後右鍵-記事本
下拉-找到pose 245 如下↓
"Pose *** #招式介紹 [(POES代碼)]"
source 0
Start 16508 [(始動作)]
End 16549 [(末動作)]
EffectType 0 [(效果類型)]
EffectID Pos*** [(選用的例子特效)]
LoopStart 16508 [(循環始端)]
LoopEnd 16549 [(循環末端)]
link *** [(連續招式代碼)]
Blend [(混合)]
Action [(攻擊動作)]
speed * [(動作速度)]
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Attack [(被哪些部位碰到作攻擊判定)]
bone = "bau Head(頭)","bau Spine1","bau Spine(背)",
"bau R UpperArm(右上臂)","bau R Forearm(右前臂)","bau R Hand(右手)",
"bau L UpperArm(左上臂)","bau L Forearm(左前臂)","bau L Hand(左手)",
"bad R Thigh(右大腿)","bad R Calf(右小腿)","bad R Foot(右腳)",
"bad L Thigh(左大腿)","bad L Calf(左小腿)","bad L Foot(左腳)", "weapon(武器)","effect(特效)""
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Start 16527 [(判定起始動作)]
End 16529 [(判定終了動作)]
破防
AttackType 1 [(攻擊類型)0普通1破防]
同隊攻擊
CheckFriend 0 [ 同隊攻擊類型(0為不攻擊同隊,1為攻擊同隊)]
這就是所說的點穴
Defensevalue 0.5 [防守中招僵立時間(以秒為單位)]
同壹樣是動作吧...
DefenseMove 8 [6打翻對手3把對手懸空8打飛對手5打的對手無力]
這就是所說的點穴
Targetvalue 0 [中招僵立時間]
打人壹下會飛好遠
TargetMove 1.25 [中招移動距離] --------------這個數值改大 就會把別人打飛很遠
(這就是打了他 他會做其他動作)
TargetPose 103 [中招後的動作]
TargetPoseFront 103 [中招後的動作]
TargetPoseBack 106 [中招後的動作]
TargetPoseLeft 105 [中招後的動作]
TargetPoseRight 104 [中招後的動作]
改動後保存,進遊戲-選擇孟星魂-匕首-攻擊別人即可看出效果
希望樓主只對電腦人使用。