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3dmax+PS怎麽制作雨景效果圖?如何制作逼真的雨景?

Autodesk3DSMax是壹款經典的3d動畫設計軟件,適用於遊戲、視頻效果等行業。它可以創造宏偉的遊戲世界,布局令人驚嘆的場景設計可視化,並創造身臨其境的虛擬現實體驗。但其實3dmax除了是壹個專業的三維動畫設計軟件之外,還是壹個專業的家具建模軟件,不少室內外設計師都在使用3dmax進行建模設計。而今天,我們就來為大家分享3dmax相關操作教程。還有,在上,妳還可以學習到245套的3damx精品視頻高清視頻,新手、進階、掌握各個階段,全程帶妳學習掌握~

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Max的前期處理,使用幾何半球+FFD變形處理水滴模型,由於要大量復制,所以面數不要太多。

使用散步命令將水滴散步到玻璃模型上,數量及形態做到細致調整。

渲染時可隱藏玻璃模型,以取得更好的反射效果,物理相機渲染,參數可見附加模型,整個場景僅使用壹耳光Vray穹頂燈模擬天光,渲染參數略

渲染成圖後在ps裏打開,將窗外的部分往上復制兩個圖層。

對第壹個復制圖層做海洋波紋濾鏡,用來營造雨水沿玻璃留下的效果。

將圖層合成模式改為濾色。

對第二個復制圖層做模糊濾鏡,用來營造水汽模糊的氣氛。

將圖層合成模式改為變亮。

合並三個圖層,調整明暗色調,完成最後效果:

好了,“3dmax+PS怎麽制作雨景效果圖?如何制作逼真的雨景?”精彩圖文分享就到這裏結束了,希望大家能夠從以上的分享中有所收獲!其實,學習3dmax,如果單單靠網上的圖文教程學習的話,是很難掌握其精髓的。學習3dmax還是需要專業的老師指導。點擊鏈接:

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