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國產動漫好的ip為何總是歷史素材而不是未來?

中國有5000年文化可以作為素材,為何不?

三皇五帝始,堯舜禹相傳,從秦朝壹統天下,到楚漢相爭,到清朝的滅亡。自從秦開始,我們就有詳細的史實記載歷朝歷代。這麽豐富的文化素材為何不用,這是我們的特色,也是我們代代傳承的精髓。

日漫科幻作品最著名的,應該是“漫畫之神”手冢治蟲先生的《阿童木》。這無疑是公認的機器人科幻始祖作品,也是我國引進的第壹部日漫。手冢治蟲不但是著名漫畫家,還是壹名醫學博士,這也為《阿童木》的科幻題材打下了堅定的生化知識基礎。

專業方面的局限:國內真正做某方面科研的,後來又稱為漫畫家的估計少之又少。而日漫已深入日本骨髓,畫家基數大,較容易出現這種同時具備科學理論基本知識又同時具備漫畫創作技能的人。而國內畫家,通常是專業畫手,很少把其當做副業有真正能做好的。而暢想未來的漫畫通常需要其他方面的專業技術作為支撐,才能真正的畫好。否則畫出來也會讓人感覺假大空。

發揮特長:我們悠久的文化歷史,是屬於我們自己的閃光點,可以把其發揚光大正式發揮我們獨特之處。而且前壹陣子,國家對於日漫的封殺也告誡了國內畫家“畫漫畫也要貼合國情”,這種講歷史,紅專正(比如那年那兔那些事兒)的漫畫,不但會受到國家的支持,而且父母也會支持孩子看啊,讓孩子多多了解歷史,以孩子喜歡的方式,兩全其美的事。綜其原因可歸結為:氛圍。

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