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為什麽maya導出fbx,骨骼控制器會失效,只能拖動骨骼來控制模型?

妳好,其實這個問題不難理解。首先,妳不懂出口和儲蓄。保存是為了我可能沒完成或者沒做好,所以保存可以以後再做。出口是為了在其他地方應用。所以可以理解為保存可能完成也可能不完成工作,導出就是妳完成了工作!

至於FBX文件,他可以保存動畫、模型、材質甚至妳的燈光,但是他不能保存曲線,所以它最後導出的東西可以在遊戲中使用,但是不能編輯!

我不知道我是否明白這壹點。

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