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After Effects制作草原上的陽光特效

本文用AfterEffects的Shine特效來制作視頻效果——草原上的陽光。動態效果如下

靜態效果如下

制作步驟

建立合成文件

運行After Effect6.5,建立合成文件Animating Phase,設置如下:Preset(預設):NTSC,640×480(寬×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(幀速率):30;Resolution(分辨率):FULL;Duration(持續時間):19.6S;背景顏色為黑色。

導入素材

雙擊Project的空白區,導入素材TL028.mov文件。

創建陽光

1、給該素材引入特效Effect- Trapcode-Shine。

特效參數的設置如下

(1)、設置Threshold(閥值)為135,註重調整這個參數的值,必須把合成模式設置選ADD才能看出效果

(2)、Colorize顏色的設置

打開Colorize(顏色模式),選擇None,如圖2-1所示。

打開預處理Pre-Process項,勾選“Use Mask”,勾選“USE MASK”,將在光束發射基點四周產生壹個圓形遮罩。比如設置遮罩半徑為70 遮罩羽化為433.3,所表現的光線效果如圖2-2所示。

(3)Ray Length(光線發射長度)設置為3.1

(4)創建陽光變幻逼真的動態效果

 這裏我們采用Source Point(光束中心)控制方式,除了把Source Point設置為關鍵幀外,我們還將Mask Radius(遮罩半徑)、Mask Feather(遮罩羽化)、Boost Light(發光亮度)設置為關鍵幀,以更逼真地模擬出陽光在雲層中的變幻效果。選擇Source Point affects Shimmer(光束中心對微光的影響)項,這個時候Radius (半徑)為有效可設置項,設置該參數為54。關鍵幀的設置如表1。 參數 0秒 4秒 7秒 8秒 9秒 10秒 11秒 14秒 15.26 秒 17.16秒 19秒 Mask Radius 65.6 32.1 70 105 188 409 40.5 197 373 497 Mask Feather 69.8 374 433 387 180 110 413.4 177 170 441 Source Point 47,127 276,90 416,118 481,74 537,41 581,82 668,32 708,7.6 Boost Light 0.3 0.4 0.6 0.7 1.0 0.3

表1 關鍵幀的設置

相位控制創建真實陽光

實例2采用Source Point(光束中心)控制方式,我們這裏用Phase(相位)來控制陽光穿透雲層的逼真效果。

取消Source Point affects Shimmer(光束中心對微光的影響)項,其他關鍵幀的設置不變,如表1。

給Phase(相位)設置關鍵幀,在0秒時設置為0,這裏需要非凡註重Phase(相位)的設置,必須把最後壹個幀設置為關鍵幀,在該實例中也就是在019:06秒,設置Phase(相位)為6x 0,同時,為了突出細節,設置Amount為294, Detail的值為50,動態效果如圖2-3所示。

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