蘇菲的煉金工房2浪花堤跡可采集素材壹覽在篝火營地上面看到的,如下圖:
photoshop怎麽制作飛濺的浪花photoshop制作飛濺的浪花方法如下:
打開PS,首先新建文件,大小自定,再設定壹個底色。
用黑色畫出水花的基本形狀。
用濾鏡裏液化功能將水花輪廓修正。
選取水花輪廓,保留選取區域,新開圖層。
選擇畫筆工具,用軟筆刷選白色噴塗水花外輪廓,不用每個地方都很均勻,自然就好。
用小筆刷在選區範圍內按水花走勢畫壹些曲線,力求自然隨意。
用手指工具塗抹,使得線條自然有流動感。
再用硬筆頭畫高光部分。
重復用手指工具塗抹,把高光形狀休整自然。
為了讓水更真實有層次,上面的步驟可以重復多次,我在這裏只是示範,所以僅作壹次。之後鎖定圖層用灰蘭色給水花淺淺上色,這樣水花基本就完成了。
打開壹張素材圖,把做好的水珠拖進來適當改變圖層混合模式就可以看到效果了。水花看起來紋理復雜,其實有很多部分是隨意,不用特意計較型和線條紋理的扭曲走勢,所以只要知道方法制作起來是很簡單的。
水波紋怎麽畫幾種常見的水波紋的畫法:
第壹種:波浪法
像這樣形似小山丘,壹個挨著壹個,中間加以線條形成水紋,重復造型不斷增加,波浪斜上走勢,自然排列可加皴染,從根部向上漸漸淡去,這樣就畫好了。
第二種:漣漪法
介於浪和水之間,小幅度不規則波紋,波紋加弧線體現風吹漣漪,造型要圓潤,不可有硬角,可加皴染,渲染在弧線和波紋之間。
第三種:網紋法
形如漁網,分組分層,可加皴染,渲染留出飛白,以表現陽光打在水面的效果。
第四種:海潮法
不規則小型浪花,以水紋組合,浪花斜上走勢,可加皴染,渲染在浪花下面,體現明暗效果。
水波紋畫法素材參考: