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realflow導出的Bin網格序列與Maya的問題

妳好,首先回答妳的問題:目前沒有妳希望的解決方法。解釋壹下:realflow導入maya或其它三維軟件中的動畫,不管是網格還是粒子,都不是關鍵幀動畫,而是序列動畫,就好像妳把壹組序列幀導入fusion或AE,如果丟失了原素材的連接,那麽是無法觀看的。realflow每壹幀都是壹個文件,其實都是靜態的,maya只是讀取了realflow的文件,然後每壹幀更新壹個文件,maya本身並沒有任何關於動畫的數據計算,這種情況目前是沒有辦法將動畫導出為fbx文件的,只能導出當前幀的文件,比如時間停在第壹幀的時候妳導出的文件就是第壹幀的,時間停在第五十幀,妳導出的文件就是五十幀的樣子,realflow通常制作項目生成的文件數據量巨大,小到幾G大到幾百G,都是通過接口插件被其他軟件讀取,所以沒有辦法像妳希望的那樣把所有文件都存到壹個FBX或其他格式的文件中,如果妳用realflow制作項目,只能將文件保存,並不能導出,而且如果妳將realflow生成的文件刪除或移動了,那麽其他軟件關於realflow的文件也會失效

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