歐陸戰爭與世界征服者二個系列,在歐3和世2二款時,是二者風格最接近的兩代,所以歐4與世4還是非常的相似,但從歐5開始二者開始出現較大的分化,歐5的卡通立繪和界面,讓E社的資深玩家們感覺到的是,E社的上古遊戲要塞圍城的復古氣息,以及同為E社的三國合戰接近的操作,這壹改變使得眾多玩家都認為,歐戰系列大概會要朝著與世征不同的方向發展了。但是,E社再壹次突然又推出了世征系列的古代版,羅馬大征服者,緊追其後又接連出籠的歐6,以及歐6-1914,再次讓二個系列的遊戲,拐回了趨同演化的路線,今年E社又整出了壹個奇葩,歐陸迷城,再次把歐戰改回圍城的畫風,並且還突變成了壹個RPG遊戲,讓人搞不懂E社的腦路。
真要說歐戰與世征二款遊戲,二者有什麽不同的話,我認為這二個就類似光榮公司的三國誌與信野,三國誌系列的風格永遠在改來改去,而信野基本的模式是穩定成熟的,因此被人分析為三國誌是信野的試驗田,壹直在替信野的遊戲完善開創道路,歐戰在E社的位置類似三國誌,而世征則是信野的位置,我估計樂誌是向光榮看齊,這麽定位這二者遊戲的吧。以上。