1,降低對技術人員的要求
手工制作原型的工作相當於傳統雕塑家的工作,傳統雕塑家通過使用雕塑的材料和技術來創作動畫中的角色。其工作性質決定了原型具有雕塑家的專業技能,同時又非常清楚動畫形象的魅力。
對技術人才的高要求也體現在制作的細致上。使用傳統的粘土材料制作高度超過10cm的人物時,人物的臉部往往只有拇指指甲大小,其微小的尺寸也會給制作帶來極大的挑戰。這些都是由於傳統材料造成的困難。而在計算機設計中使用數字建模技術就不存在這個問題,因為容易修改,會相對降低對人才的要求。
2、易於模塊化設計
同壹個角色在制作過程中有大量不同的服裝和動態造型。如果能實現模塊化設計和生產,效率和生產質量都會大大提高。模塊化設計與生產是指不同模型零件可重復使用的設計與生產方法,如身體部位、帽子、衣服、飾品等,可直接用於下壹次設計。很明顯,用粘土做的手工原型是不能直接做成另壹套手工建模的,3d打印模型可以通過這種方式重復使用,所以效率大大提高。
3、對人體更安全。
傳統手工造型用雕花油泥(國內廣泛使用)、美國土(價格昂貴)、石粉粘土(日本廣泛使用)、油灰(日本廣泛使用)、AB土等。其中膩子和壹些劣質雕花油泥毒性很大。在樣機的長期接觸下,有毒成分會通過皮膚和呼吸道進入人體,對健康造成嚴重危害。而用3D打印打印動畫手工模型,這些問題就不存在了。