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如何用3dmax制作鉆石表殼?如何在3D模型上繪制鉆石表殼?

3Dax是壹款3D動畫渲染和制作軟件,也稱為3DStudioMax。建模軟件在國際上受到高度重視,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體制作、遊戲、工程可視化等領域。該軟件不僅功能強大,而且易於使用。其實我相信很多小夥伴對3dmax的強大已經有了壹定的了解,但是對於軟件的掌握和使用,可能是小夥伴們還在撓頭!沒關系。如果妳想學習3Dmax建模,妳來對地方了。245套3Dmax視頻課程將帶妳逐壹了解軟件的基本操作、基礎建模、燈光渲染、效果圖渲染、動畫制作。

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3dmax制作菱形圖案的步驟:

1.創建壹個圓柱體2。選擇壹條垂直線並扭曲它3。連接所有的點。

4.切換到線段5。反向選擇6。刪除線段

7.選擇曲面倒角8。焊接頂面9上的點。選擇所有線段後的切線。

然後再細分得到壹個完美的高模辣!

所以今天就到這裏吧!開個玩笑!!!(狗頭救命)

其實制作很簡單,但是需要註意壹點。圖1第二步扭曲時故意選擇了垂直線(其實不選垂直線的扭曲效果是壹樣的),這壹步之後的線段不連接就是這樣的!

這樣,妳只能選擇手動刪除。。這讓我很難受,是嗎?所以壹定要註意這壹點。

其實不難看出,MAX中的機制是頂點連接的線段會被自動選取(其他軟件中的機制不同)。

所以妳可以利用這個點提前選擇垂直線,然後妳要切換到線段才能得到下圖所示的效果,這樣方便快速選擇多余的線段,反向選擇後刪除!

這些都是網上常見的方法!但是,這種方法的批評之處在於參數化。如果模型是正方形網格,然後將其扭曲120度,就可以得到壹個等邊菱形。所以在實際應用中會有些直觀或者不方便修改。

先給妳介紹壹下妳常用的方法,當然這個還是要用到剛才說的機制。

1.選擇邊緣的水平線和任何垂直線。

2、間隔周期選擇(命令如下)

3、從線段到點、連接點

關鍵點:在連接點之前,妳需要用切線把之前選擇的線段切掉,就是利用上面說的機制,方便快捷的選擇多余的線段。操作流程見下圖。

得到菱形圖案後,剩下的步驟和之前介紹的方法壹樣。

最後悄悄說壹句,其實高配版MAX裏有壹個制作方塊鉆石的關鍵。

那麽,在如今的“3dmax”中,如何制作鉆石圖案呢?如何在3D模型上畫菱形圖案?“分享到此為止!其實學習3dmax壹定要有技巧,多看多練多臨摹多思考。希望大家早日建成3Dmax!!在這裏,我也會為大家提供更多的3Dmax課程。單擊鏈接:

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