Java 和其它語言之間進行Socket通信使用Socket和ServerSocket類。
用JAVA編寫server,C語言編寫Client,當然可以實現通信(示例在最後)。
1、Socket和ServerSocket類庫位於java.net包中。ServerSocket用於服務器端,Socket 是建立網絡連接時使用的。在連接成功時,應用程序兩端都會產生壹個Socket實例,操作這個實例,完成所需的會話。對於壹個網絡連接來說,套接字是平等的,並沒有差別,不因為在服務器端或在客戶端而產生不同級別。不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通過SocketImpl類及其子類完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket繼承於java.lang.Object,有八個構造器,其方法並不多,使用頻繁的三個方法:
. Accept方法用於產生"阻塞",直到接受到壹個連接,並且返回壹個客戶端的Socket對象實例。"阻塞"是壹個術語,它使程序運行暫時"停留"在這個地方,直到壹個會話產生,然後程序繼續;通常"阻塞"是由循環產生的。
. getInputStream方法獲得網絡連接輸入,同時返回壹個IutputStream對象實例,。
. getOutputStream方法連接的另壹端將得到輸入,同時返回壹個OutputStream對象實例。
註意:其中getInputStream和getOutputStream方法均會產生壹個IOException,它必須被捕獲,因為它們返回的流對象,通常都會被另壹個流對象使用。
2.如何開發壹個Server-Client模型的程序
開發原理:
服務器,使用ServerSocket監聽指定的端口,端口可以隨意指定(由於1024以下的端口通常屬於保留端口,在壹些操作系統中不可以隨意使用,所以建議使用大於1024的端口),等待客戶連接請求,客戶連接後,會話產生;在完成會話後,關閉連接。
客戶端,使用Socket對網絡上某壹個服務器的某壹個端口發出連接請求,壹旦連接成功,打開會話;會話完成後,關閉Socket。客戶端不需要指定打開的端口,通常臨時的、動態的分配壹個1024以上的端口。
下面這個程序用JAVA建立了壹個服務器,它壹直監聽10000端口,等待用戶連接,而用戶端則可以使用C寫的程序來連接該服務器。
本程序在建立連接後給客戶端返回壹段信息,然後結束會話。這個程序壹次只能接受壹個客戶連接。
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server
{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Server()
{
try
{
ss = new ServerSocket(10000);
while (true)
{
socket = ss.accept();
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
String line = in.readLine();
out.println("you input is :" + line);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
ss.close();
}
catch (IOException e)
{}
}
public static void main(String[] args)
{
new Server();
}
}