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求壹個簡單又有趣的JAVA小遊戲代碼

具體如下:

連連看的小源碼

package Lianliankan;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//遊戲按鈕數組

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新開始按鈕

JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分數標簽

JButton firstButton,secondButton; //

分別記錄兩次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被選中的按鈕

int grid[][] = new int[8][7];//儲存遊戲按鈕位置

static boolean pressInformation=false; //判斷是否有按鈕被選中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //遊戲按鈕的位置坐標

int i,j,k,n;//消除方法控制

代碼(code)是程序員用開發工具所支持的語言寫出來的源文件,是壹組由字符、符號或信號碼元以離散形式表示信息的明確的規則體系。

對於字符和Unicode數據的位模式的定義,此模式代表特定字母、數字或符號(例如 0x20 代表壹個空格,而 0x74 代表字符“t”)。壹些數據類型每個字符使用壹個字節;每個字節可以具有 256 個不同的位模式中的壹個模式。

在計算機中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每個字節有 8 位,這 8 位可以有 256 種不同的 ON 和 OFF 組合模式。對於使用 1 個字節存儲每個字符的程序,通過給每個位模式指派字符可表示最多 256 個不同的字符。2 個字節有 16 位,這 16 位可以有 65,536 種唯壹的 ON 和 OFF 組合模式。使用 2 個字節表示每個字符的程序可表示最多 65,536 個字符。

單字節代碼頁是字符定義,這些字符映射到每個字節可能有的 256 種位模式中的每壹種。代碼頁定義大小寫字符、數字、符號以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每種歐洲語言(如德語和西班牙語)都有各自的單字節代碼頁。

雖然用於表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代碼頁中都相同,但用於表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代碼頁中卻不同。如果在運行不同代碼頁的計算機間交換數據,必須將所有字符數據由發送計算機的代碼頁轉換為接收計算機的代碼頁。如果源數據中的擴展字符在接收計算機的代碼頁中未定義,那麽數據將丟失。

如果某個數據庫為來自許多不同國家的客戶端提供服務,則很難為該數據庫選擇這樣壹種代碼頁,使其包括所有客戶端計算機所需的全部擴展字符。而且,在代碼頁間不停地轉換需要花費大量的處理時間。

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