當前位置:編程學習大全網 - 編程語言 - 關於西遊記文字zmud的壹些問題~~~! 請大神指教壹下~~ 如何用觸發自動抓取人物的中文和英文名字到變量~~!

關於西遊記文字zmud的壹些問題~~~! 請大神指教壹下~~ 如何用觸發自動抓取人物的中文和英文名字到變量~~!

字符串匹配

簡單點說就是通過幾個特殊的符號來代表具有某些***同之處的壹類信息。只被用於Pattern。

zmud提供的字符號串匹配有:

* 通配任何數字、字符或空白

%d 通配任何數字(0-9)

? 通配任何單個字符

%s 通配任何空白(spaces,tabs)

%w 通配任何字母(a-z)

%a 通配任何數字和字母(等於%d+%w)

%n 通配任何以+或-開頭的數字

%x 通配任何非空白

%p 通配壹個方向

[range] 通配任何在range範圍內的字符

^ 表示壹行的開頭,想要妳的trigger在壹行的開頭才有效,就在最前面加上這個

$ 表示壹行的結尾。

(pattern)將括號裏面的內容依次存放在參數%1~%99裏

{val1|val2|val3|……} 通配val1,val2或者val3

還有壹個特殊字符就是~,用在特殊字符前面。因為有些特殊字符被zmud理解為其他意思了,所以為了通配這些特殊字符,前面要加~

比如~{通配{ ~?通配? ~~通配~

在命令行輸入#say %def,默認顯示為#;@!%.:~>&,再加上括號{}()[],這些都是有特殊含義的特殊字符了,要匹配這些字符,前面都要加上~

&variable和@variable直接用在trigger的Pattern裏面

#tri {胡壹刀說道:『我收到消息,聽說&hydaddress有盜寶人&dbrname~(&dbr~)找到了闖王寶藏的地圖} {}

#tri {妳有種去&hydaddress找我兄弟&dbrname~(&dbr~),他會給我} {}

#alias ddd {act hydjob 地點=@hydaddress,name=@dbrname,id=@dbr}

#tri {盜 寶 人*@dbrname~(@dbr~)} {follow @dbr;hit @dbr}

可以看到第壹個trigger和第二個trigger,只有Pattern,沒有任何Commands

沒錯,&hydaddress,&dbrname,&dbr被用來做通配了,通配之後被通配的內容已經自動保存到相應變量裏了,不需要任何賦值操作可以直接使用了。

命令行輸入ddd就可以在動作頻道發出信息讓大米a去尋找盜寶人了。

最後壹個trigger,@dbrname,@dbr也被用來做通配了,只有找到自己的盜寶人才會觸發跟隨攻擊命令。

這種方法又體現了zmud的靈活性,可以省去賦值,也可以省去判斷是否是自己的盜竊人

另外&和變量名中間可以再加入%d或者%w等特殊字符。比如&{%w}dbr用來表示僅僅通配字母,並且賦值給變量,不匹配的不會觸發並且不會賦值。

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