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畫插畫人物-插畫人物中的眼睛怎麽畫?

畫人物CG插畫需要什麽軟件?

畫人物CG插畫需要SAI,它是壹種繪圖軟件,英語全稱:EasyPaintToolSAI,可以對軟件中的工具進行設置,如畫筆、橡皮擦、鋼筆等,隨意在畫布界面中自由繪制喜歡的插畫。

Photoshop也是可以用來畫插畫的,它不單單只是修圖軟件,它也可以創作插畫。只是SAI的許多功能較Photoshop更人性化,可以任意旋轉、翻轉畫布,縮放時反鋸齒。

用SAI繪制插畫也是要用到手繪板的,專業的CG插畫都要用到手繪板。手繪板是計算機輸入設備的壹種,通常是由壹塊板子和壹支壓感筆組成。用作繪畫創作方面,就像畫家的畫板和畫筆。數位板可以讓妳找回拿著筆在紙上畫畫的感覺,它可以模擬各種各樣的畫家的畫筆。

擴展資料:

“CG”原為ComputerGraphics的英文縮寫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的壹系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。

它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。

在導入CG前,漫畫在日本已經是壹個成熟的文化產業,是深受男女老少喜愛的大眾文化。有幼兒漫畫、少男漫畫、小女漫畫、青年漫畫、女性漫畫等等,有覆蓋各個年齡層次的內容與風格。隨著讀者的年齡增大,老年漫畫也開始出現。

雖然漫畫家們主要還是采用手繪,然後用掃描儀進行數碼化,便貼紙等很多技法采用了photoshop之類的軟件。年輕壹代越來越習慣於用數碼輸入板和illustratorpainer壹類的軟件直接創作,或者用數碼相機的素材加工成漫畫。

參考資料來源:

-sai

-AdobePhotoshop

-數位板

插畫人物中的眼睛怎麽畫?

1.制作瞳孔的基礎

這次使用的軟件是SAI。

首先,通常使用圖層塗抹瞳孔的底色。重點是選擇飽和度較低的顏色作為基礎顏色。

塗完底色後,用噴槍將比底色亮壹點、彩度低的顏色重疊在瞳孔的下半部分。這樣眼睛的基礎就完成了。

2.1塗上陰影

底色和漸變之後再畫“1影”。首先從圖層面板中創建新的圖層,將圖層相乘。

該過程的目的是“包圍眼睛的輪廓並強調眼睛”和“確定瞳孔的位置”。

首先用刷子把眼睛的輪廓圍起來,給人留下印象。

接下來畫瞳孔。

因為想讓角色和看插圖的人視線交匯,所以把視線稍微靠近了畫面。

每次都要左右翻轉確認平衡是否不好。

3.2塗抹陰影

再次創建新圖層,並將圖層設置為乘法。在這個過程中,我們將描述“瞳孔的陰影”和“虹膜”。

相對於剛才在過程中描寫的瞳孔,畫出圈圓的陰影。然後,用鉛筆工具向中心畫虹膜。

畫上虹膜後,保持同壹層的狀態,用噴槍輕輕地在瞳孔的上部落下陰影。

根據需要,通過濾鏡調整亮度(亮度)。在這裏調整得有點暗。

4.瞳孔顏色的調整

將瞳孔的顏色調整為想象中的顏色。顏色的調整使用覆蓋和加法等輕系的圖層就可以了。

首先,在上壹步中繪制的圖層上創建新圖層,做成加法圖層。

選擇明亮的顏色,如淺粉色,用刷子塗抹瞳孔的下半部分,以表現模糊柔和的光線。

如果保持不變,可能會過亮,此時會降低圖層的透明度,並用濾鏡調整飽和度/亮度。

5.描繪睫毛和高光

創建新圖層(通常)以添加睫毛和高光。

先塗上與瞳孔同系顏色且飽和度較高的顏色,然後在上面塗上白色。

散落白色,表現出眼睛的光輝後,在睫毛的正下方加添反射光。此時,通過在描繪反射光的部分還描繪“睫毛落下的陰影”,可以立體地展現眼睛。

此外,用噴槍部分模糊反射光的輪廓,最後調整色彩,降低透明度,就能描繪出“有透明感的瞳孔的高光”。

其次,是下睫毛的修改。

選擇白色,並用鉛筆工具描繪下睫毛,以隱藏瞳孔的輪廓。

上睫毛的兩邊塗上橙色,輪廓用噴槍暈染。

之後,通過濾鏡降低亮度,以適應膚色。在調整亮度時,請確認睫毛的顏色是否浮在假睫毛上。

最後,用取色器取反射光的顏色,在上睫毛上也塗上顏色。上睫毛也要調整亮度,降低色調就是“睫毛”的完成。

6.完成

最後在最上面創建壹個新圖層(屏幕),以進行整體調整。

在白眼部分和瞳孔上添加光線。這個過程是當整個插圖完成時,調整眼睛顏色的濃度和光的印象的工作。

用噴槍繪制圖像區域,將透明度設置為20左右,就可以完成了。

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Step1:線稿

1.在空白紙上新建壹個圖層,大致畫出人物的動態草稿。勾壹下前景花的大輪廓及後面的樹枝。

2.在人物動態的基礎上畫出服飾的大致輪廓,把場景的大致構圖也勾壹下。

3.降低圖層透明度。新建壹個圖層,開始勾畫線稿,首先從眼睛開始。線稿是壹個二次創作的過程,所以壹定要仔細。

4.畫出雙眼的輪廓。接著畫鼻子五官,註意四十五度側面的鼻子形狀。

5.順著草稿,勾出臉部輪廓和耳朵。新建壹個圖層,畫出人物頭發的大致走向和穿插。

6.畫出頭發的發髻形狀,細化頭發穿插。

7.畫頭飾,可參照傳統頭飾照片或自己設計,註意細節。

8.新建壹個圖層,從衣領開始慢慢勾畫衣服的線稿,線條轉折可根據衣服材質的軟硬程度來畫,布料較軟的線條順暢柔軟,布料較硬的線條硬朗。

9.繼續完善服飾,畫的時候要註意穿插的疊壓關系。同時,註意畫出飄帶的飄逸感。

10.給衣服的領口等地方加上花紋,紋樣可參考傳統服飾。花紋要按著衣服的走向來畫。

11.新建壹個圖層,畫出前景的花。花朵可以按照個人喜好畫,也可以先畫壹朵,然後用復制的方式達到花團錦簇的感覺。

12.繼續新建圖層,畫葉子和後面的樹幹和絲帶。

Step2:上色

皮膚上色

13.新建壹個圖層,給畫面鋪上壹個淺綠色的底色,不要全鋪或填充,挑壹些重點的地方鋪上,給畫面留壹點空間。

14.新建壹個圖層,給皮膚填上壹個底色。

15.繼續新建圖層,給眼角、三角窩、鼻底及線條疊壓的地方上壹層陰影。然後再新建壹個圖層,給人物的眼尾處刷上壹層亮紅色系的顏色。

臉部五官上色

16.調整好腮紅後,給眼睛填壹個底色。然後加深上眼瞼的地方。

17.選壹個灰的冷綠色,給眼睛底下刷出壹層反光。再選壹個和眼睛底色同色系的深色,給眼睛點上瞳仁。用幾個亮色在眼珠下方點上壹些亮光,給眼睛點上高光。

18.選壹個紅色,將畫筆硬度調到最低,給眼尾刷上壹層顏色。給人物勾畫眼線,因為這次畫的人物是嫵媚型的,所以眼線要翹壹點。眼線可以先用黛藍色勾壹下,再用深色壓住形狀。眼線勾完,眼睛的妝就出來了。

19.用深的紅灰色壓壹下鼻子,在鼻梁的邊緣用冷色提亮。

20.唇妝,即古人說的“點絳唇”,像這樣用壹個接近桃紅的紅色系顏色,點壹下唇珠上下,這樣紅唇的感覺就開始出來了。加深唇線周圍的顏色,最後點上高光,這樣整個面部的妝容就完成了。

頭發上色

21.為頭發上色。首先新建圖層,給頭發填充壹個底色,然後用亮色提亮高光部分。然後繼續加深頭發的結構部分。

22.新建圖層,跟著頭發的線稿穿插給頭發勾上陰影的形狀,這壹步要慢慢畫。加深頭發穿插的地方,讓頭發的體積感凸顯出來。然後將畫筆畫筆大小調小,勾上壹些白色的細發絲,給頭發點上高光。

23.為頭飾上色。首先在頭發的圖層上新建壹個圖層,壹定要壓在頭發的所有圖層上,然後給頭飾填充底。顏色搭配可以參考壹些傳統首飾的照片。

24.填充頭飾的顏色,給頭飾勾上壹層金邊。塑造珠子。和畫圓的感覺相同,先上陰影,然後是反光和環境色,最後高光。

25.用同樣的方法給所有頭飾上色。別忘了同樣給女性的指甲塗上美美的蔻丹!

服裝上色

26.給衣服上色,這壹步就是把衣服分開圖層填充顏色,平塗,也可以有些虛實變化。新建圖層,給服飾的花紋填上壹個顏色。配色這裏選了藍色系的,自己畫的時候可自行搭配顏色。

27.繼續畫配飾,以及用大筆刷壓壹下衣服的結構點。在衣服層上,畫出衣紋的陰影。這壹步同樣需要耐心。

28.新建圖層,給飄帶也畫上陰影,完成後根據畫面調整壹下顏色,減淡衣服的顏色,加重飄帶的顏色。

背景上色

29.新建圖層,拖到人物圖層下方作為背景。把樹幹顏色填充壹下,也加深壹下前景的花。

30.新建圖層,給絲帶填充顏色,註意調整顏色。

31.在花底下新建圖層,給葉子填充顏色。給茶花填充白色,然後給花蕊點上黃色。在背景上新建壹個圖層,畫出遠處茂密的樹葉。

32.細化花朵,加深葉子的根部,並調整葉子的顏色。

33.給葉子勾線,勾出根莖的形狀及陰影。調整前景花的顏色,提亮某些部分,讓畫面不要太沈。最後畫上壹些飄飛的花瓣和遠處的大雁畫面,完成繪制。

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