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三國殺十周年將靈培養攻略將靈選擇及養成指南

三國殺十周年將靈培養攻略。不少玩家可能還不太清楚十周年版本的將靈如何挑選以及培養,下面帶來具體的攻略,供各位玩家們參考。

十周年將靈培養攻略

在三國殺十周年的很多模式裏將靈的作用要比武將大,壹個強度極高的五階武將在活動場的表現和壹個優秀的sa將靈比甚至有可能弱於將靈。而又因為在將靈的選擇、培養路線上是沒有教程的,所以今天簡單交流壹下將靈,如有不足之處可以發帖溝通。

將靈大體分為三個階段:b階及以下→a階→s階

b階及以下

簡稱起步期,應該是很多萌新所在的階段,此階段並沒有將靈選擇的問題,無論轉生成了什麽將靈,總體強度差距是不大的,在起步期的期間內不用太過考慮將靈的技能與武將是非契合,也不用思考該為了將靈去升級哪個武將,此階段快速度過即可。最理想的微氪起步是弄到兩個b階,壹個用來升級至a階壹個產銀兩,把隨緣的升到a如果是好a就把產銀兩的升到a開技能,如果是普通a就壹直產銀兩,用銀兩獲取其他資源。

直接獲得b階將靈渠道

1.將壹開始贈送的公孫瓚壹步步轉上來,壹開始陣容不好巨缺逐鹿令,零氪只有這壹條路,少花錢、多挨揍2.買198等級特權拿荀_,禮包不劃算,但好處是如果想氪金湊消費用還算可以,充值少受罪3.等連連看可以翻牌子拿個b,得等連連看活動,還得氪金拿卷軸和刷新,好處是有大量副產物,總體性價比高4.大富翁周刷將靈福袋,要氪金,福袋不是必出b將靈,好處運氣好的話是比較便宜,但是下場也是。。。

日常壹定要多參與遊戲活動,盡量沖擊更高難度(比如困難置頂房間有很多大佬在帶新人,看好房間名稱是速死還是托管),但是不要去強行蹭車,因為可能有很多處於剛進入新階段(比如剛升s)的將靈等級不高,完全體的強度還沒有發揮出來,所以翻車概率還是不小的,如果強行蹭車拉低隊伍整體戰力的話得不償失。

活動獎勵以真藥(高級轉生丹)為主,為以後打好鋪墊,其余可以根據自己情況和喜好選擇。

武將升級方面盡量以逐鹿天下蜀槍陣為主,便於自行刷經驗蛋以及爬高層數多獲得武將碎片。此外還有活動場強將也可以升級,但個人建議優先升級蜀槍,此外活動場強將可以關註版頭,後續會開設單獨新帖。

a階

簡稱過渡期,應該是很多微氪並且玩的不是很久的玩家在,這個階段如果選擇最優過渡的話會卡住很久的時間,壹定要有所準備。此階段將靈強度差距還是較大的,但是總體來說所有將靈和武將契合起來都是沒什麽問題的,不會有很多的沖突,所以轉到什麽將靈可以有選擇的重新養成,但是畢竟歸宿都是s,如果有見到將靈的不利言論壹定要心態放平。

簡單說壹下將靈強度,詳細交流會在版頭開設新帖,僅代表個人觀點:

階段畢業呂布 祝融 小喬很優秀的技能,收益也很好,呂布回合內傷害不俗,祝融回合外可以獲得很多傷害錦囊,小喬很難原地去世,活著就有輸出。輔助戲子 郭嘉 香香宇宙二兄弟不用多說,香香雖然相比二兄弟弱了壹些,但是自身也有壹點點起爆能力,算作普通。特殊大喬 陸遜 周妃這三個將靈雖然強度不高,但是在個別場合有很好的發揮,和極個別武將的配合也算不錯比如陸遜荀攸。普通(委婉)其他將靈。

這個階段已經可以獨立與其他玩家壹起快樂玩耍活動模式了,下限提升了,依舊還是起步期該做的事,盡量沖擊高難度,合理選擇單獨上車時的難度,輔助將靈蹭壹下野困難車也不是不可能的。其余時間就可以把目光放到逐鹿天下了,多刷第105關卡(困難模式第5關)可以獲得大量紫蛋,要註意的是除了紫蛋還會獲得少量靈韻,會自動分配給pve出戰將靈,詳情查看附錄1,雖然切換會有壹些麻煩,但是蚊子腿也是肉,長久下來也是很客觀的收益。平常的銀兩也可以多用來買逐鹿體力提升將靈。

用活動、逐鹿和其他途徑獲得的材料優先將自身將靈升級至滿級,如果覺得將靈能力不夠優秀不想練也要盡量完成壹下,因為後續的終點ssa是需要最少兩只滿級a才能完成的,所以早晚都要培養,實在不滿也可以立即開始培養新將靈,使此a級將靈變成ss“a”中的a級素材。

解釋“ssa”:在將靈界面將鼠標放置在將靈模型上會出現新窗口,在將靈名字後會出現“a”“a(a)”“s(sa)”字樣,代表將靈能力的階段,括號外字母代表將靈的等階,括號內的字母“s”代表將靈是否開啟了特殊收益能力,未開設則括號內沒有;字母“a”代表的將靈的第二個技能是否開啟。如果想要開啟這兩個能力需要“吃”其他等階將靈做培養材料,其中收益能力只能在s級將靈階段開通,而第二技能可以在s或a階段開通,如果在a階段開通後再升級s,第二技能能力不會消失,會被新s將靈繼承直接從a(a)變成s(a)將靈。

如果手裏的a級將靈是比較好的話,壹定要屯住等心儀up再轉生,盡量避免呂布轉神曹操這種慘劇。第壹胎將靈a升s壹定壹定壹定壹定壹定要用真藥(高級轉生丹)!不要嫌棄時間久,如果用假藥(轉生丹)a升s失敗了的話,將靈會重新變為1級,對於將靈不多可能僅此壹只的玩家來說算是毀滅打擊了,因此棄遊的玩家不在少數,重新培養a級將靈在這個階段是很傷的壹件事情了,如果覺得攢真藥的時間久可以培養新a作為口糧升級sa,這樣後續升級到s階段可以平滑過渡,沒有2技能的s很****(坦率)。

s階

這個階段會有很多種情況,而且又可以延伸出很多小階段,首先壹定要量力而行,各個將靈的能力以及側重點不同,都有自身的優劣,自己有的就是最好的。

初入s階的玩家分為兩種:厚積薄發和吾善於千裏襲人。二種各有優缺,厚積薄發是aa將靈升入sa,這種方式過渡的非常平滑,可以直接與其他玩家組隊,雖然概率和品質仍然略差,但單論個人的作戰能力也會有很高飛躍,值得壹提的前提是厚積薄發也會屯經驗蛋和芒果(進化靈石),基本都可以步入中位等級。而另壹種神速則是完全相反,速度升階為主,此種方式非常不建議,但是如果剛滿級後突然遇到心儀up還是值得壹沖的,這種方式過渡突然,雖然在房間內面板不能看出,但是進入遊戲後會出現上文說過的強度不夠拉低整體質量的問題,所以還是最好在初期遵循a階的活動參與方式。

在s階已經趨於穩定的玩家基本為sa即將滿級的狀態,這個時候就可以開始根據將靈情況開始著手準備材料了,如果唯壹的sa是收益不錯的將靈可以升級ssa,而後就可以算作畢業,如果收益不是很理想的話可以準備新a將靈去搏收益好的將靈。註意的是主戰將靈為sa不打算開收益的話,新的收益將靈可以神速升級,直接a升s,然後後續培養到ss打開收益即可,可以節省時間和資源。(同理反過來也行。。。)

將靈收益:(以下將靈為ss滿級狀態,不算神趙,有神趙才不會看我)

將靈名稱雙s狀態產出雙s增加產出簡談神周瑜100功勛 + 80綠蛋綠蛋綠蛋換算2w經驗年獸6年獸福袋福袋數量銀兩、喚靈寶箱、將印、功勛、蛋隨機出現曹嬰20綠蛋 + 10逐鹿體力逐鹿體力非掃蕩券按收益為1.7紫蛋情況下換算2.4w經驗諸葛果120靈氣 + 20紫蛋紫蛋紫蛋換算2w經驗靈雎8紫蛋 + 2喚靈寶箱喚靈寶箱0.8w經驗,寶箱不做統計,如做統計則每個寶箱約等於0.1w經驗加碎片神曹操2普通將印寶箱 + 10掃蕩卷掃蕩卷。。。小殺18紫蛋綠蛋變紫蛋。。。沒看錯,我沒有小殺但是他們說是這樣,紫蛋換算1.8w經驗

通過概述可以看出各將靈大致收益,隨機性很大,收益的老大老二壹直都很有爭議,我簡單說下個人看法,最強收益將靈神周,我的評價就是穩定,年獸可能會連續神抽梟雄印,但是普通玩家如果想要提升在活動場的強度就要優先提升五階數量和培養更有強度的將靈,而這方面神周完全兼顧而且穩定,年獸的收益看起來確實很棒,但在培養將靈方面助力很小,而梟雄印的概率是0.5%左右,所以如果單論收益更推薦神周。

其次便是曹嬰,平均2.4w經驗的曹嬰在培養將靈方面,人稱小夏侯淵,但是弊端也是有的,壹是單壹產出勢必影響五階速度,二是送體力得刷啊。。。合情合理的老三。

諸葛果小殺的收益相比於前三位也是稍遜壹籌,在其中諸葛果的靈氣每年可以拿到5w左右換傳說秀,還算是比較不錯。小殺的產出怎壹個少字了得,但是相比於他的獲得途徑來說,算是可以接受了,這方面可以自行比較。

靈雎的收益壹直以來爭議都不大,紫蛋,少!寶箱,對於非重氪來說基本沒什麽用,花壹年的時間獲得3.6w會員經驗和大概壹個a的壹堆碎片,單抽盒子的靈韻收益大概是1000,這些產出實在不太夠看,所以不建議開產出。

神曹操的獎勵就很有意思了,我是覺得非常耍流氓的,給將印不給功勛、給掃蕩券不給體力,這。。。太流氓了。簡單計算壹下,假設高收益為壹中_壹校尉,那麽等於4個校尉加100功勛,10掃蕩券拋開體力可以增加每次2.2個紫蛋的獎勵那麽算作22紫蛋。這麽看來收益還是不錯的,但是前提條件是兩個問題:妳缺校尉和中_將印嗎?妳缺掃蕩卷而有大量體力嗎?如果不買體力的話那麽即使每天全用掃蕩卷不手刷,也會溢出5張,而每個月更新後還要重新打到105,會溢出更多,綜合考慮來看,對在繼續提升的玩家來說作用真的也不夠看,只有資源很多可以完全利用的玩家才能收益最大化而且還要看臉。。。

將靈總覽:不聊神趙,這裏就不拉表格了,我個人的想法還是那句話,無論哪個將靈有多麽強,自己的將靈有多麽為人逅病,自己有的就是最好的。

上兵壹哥靈雎,頂級工會多只培養,逐鹿以及大活動上兵伐謀表現頂尖,活動場表現也是不錯,很難死,補牌加傷能力也是足夠,非常不虛敵人桃多回血能力佳的情況,白板情況也極少(比如這次活動對面袁術),缺點是打列傳有bug,需要耗費大量銀兩。靈雎何太後,隊友沒活夠。

強度巔峰曹嬰,單只可以打天下,無論是活動場、逐鹿、列傳都有很好的表現,輸出爆炸補牌不俗,回合外也有壹定的防禦和吸傷害錦囊補牌能力,看牌攻心拿2打1,體驗極佳,唯壹缺點是開局防禦不足以及沒有回血,但是可以抽桃所以問題不大。曹嬰加曹性,Boss難逃命。

神速業火嘟嘟,工會戰急速壹哥,總體也是非常全面,雖然啞火了非常尷尬,但是每個將靈其實都有這樣的問題,不足言,就是回合外過於脆弱了其他將靈多少還是有防禦的,只有嘟嘟是根本沒有。脆皮活動場和工會戰的急速表現很棒,也有輔助的能力,失去體力也可以使敵方觸發不了技能,我方黃某補牌,傷害打到血回到,壹回合不到30秒,當代閃電俠。嘟嘟廖化,燒遍天下。

全家不愁年獸,單只可畢業的奇跡,雖然產出略與神周五五開,但是如果無力培養新將靈那麽是唯壹壹只ssa可以用到關服的存在,殺敵輔己都有優秀技能,缺點僅僅是沒有爆發,回合內白板,個別列傳乏力,但是年獸文鴦,對面死光。

錦囊女王果果,單回合能打好幾分鐘壹直都有可使用的牌,如果使用者想要將果果的技能全部觸發並且後續錦囊也全部使用的話,壹回合幾分鐘根本不是夢。總體將靈強度很好,只是在多人模式中其他玩家覺得體驗不佳,操作時間長收益不高。果果神劉,砍死算求。果果月英,戰場新星。

偶像主唱小殺,配合急需多刀的菜刀將,自帶小ak,技能強度非常穩定,但即使打滿了收益也不高,而且概率算是最感人的,可以代表s將靈的下限,優於全部a將靈,可能唯壹的優點就是可以穩定轉生吧,小殺廖化,摸六神話。

掌控距離神曹,+2回血,妳奈我何?定向歸心,別問,問就是卡死妳距離。其實神曹的技能可以說很優秀了,加距離下裝備非常全面,壹開始出現的定位應該是用來壓制靈雎在自走棋內的表現,可惜效果不理想。缺點就是不適合活動場,活動場更多會看將靈的輸出能力,神曹的模板可以說是單刷的天花板,只是沒有機會罷了,土鱉配神曹,想摸摸不著。

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