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《島嶼生存者》訓練人偶可幫玩家節省時間,該如何操作?

《島嶼生存者》是我最近在玩的遊戲。本作是 Team17 開發並發行的生存題材遊戲。玩家漂流至荒島,可以訓練島上的猴子為妳幹任何事,最終目標是逃出生天。荒島求生遇猴子,這讓我想起以前在 DS 上玩的《迷失蔚藍》,只不過《島嶼生存者》裏玩家沒有可以提升關系的人類夥伴,能與妳建立友誼(主仆關系)的只有猴子。

講講遊戲特點

遊戲壹開始會把玩家安排在隨機的位置,但附近必定會有壹些基礎資源,方便玩家直接進入建造階段。主角徒手狀態下可以制作壹些簡單的素材和工具,比如繩索、把手,又或做壹個手斧當作臨時劈砍工具。當制作出手斧後,玩家就可以砍樹了,然後進壹步獲得木頭、葉子等資源。

當手頭的素材足夠時玩家就可以進行建造了。《島嶼生存者》的建造需要先規劃。進入設計圖頁面時,角色所處位置周圍都會變成規劃範圍,玩家可以選擇想建的東西,然後決定位置,之後再把所需素材放進去,最後用多用途工具完成制作。

遊戲中制作的邏輯有如套娃,即便是最基礎的東西也需要多種素材。如下圖所示,如果玩家想制造壹張劣質床,就需要壹個舒適墊料,而舒適墊料需要用到棕櫚葉、草垛和繩索。在此之前玩家得先用長草把草垛和繩索做出來。起初這個組合過程很有趣,但隨著後期制造所需素材變得復雜,整個過程也會變得很麻煩。

島上多樣的物種也是遊戲的壹大特色。玩家壹開始出現的地方不會有過多威脅,但資源種類也比較單調。往外走走就不難發現島上存在的其他生物,比如視人類為仇敵的哥布林,或是重視領地範圍的雄鹿。壹開始玩家可能會選擇躲著他們走,但當制作出弓箭或撿到刀劍後,他們也不過是待開采的資源罷了。

在制造出工作臺和煆鐵爐後,玩家會進入到探索欲最旺盛的階段。這時妳將會留戀這片土地,而是想去遠方看看,開采更多稀有資源,從而看看工作臺、煆鐵爐還能造出什麽東西。雖然在《島嶼生存者》裏玩家可以把素材、道具都放進箱子裏帶著,但用設計圖做出來的家具並不能攜帶(這點倒是意外地真實),因此玩家想去遠方探索時壹定要帶好資源或工具。

無論是設計圖還是工作臺,與制造相關的東西都會壹步步解鎖。當妳制造出帆船,那麽也證明妳取得了階段性的勝利。此時妳就可以帶著箱子去其他島嶼了。

猴子要單獨拿出來講

訓練猴子是《島嶼生存者》的特色,也是可以與同類型遊戲最明顯的區別。前段中所提到的采集、制作、戰鬥都可以交由猴子負責,大大節省了玩家的時間,也提升了主角的生存率。

玩家在野外和地宮可以解救猴子,之後這只猴子就會認妳當大哥。島上也會有壹些閑散猴子,這是妳只要用壹些簡單資源做出壹份猴子飯就能博得好感,讓他給妳賣命。猴子的生命值可以自動恢復,無論是賣力的,又或是流血的工作都適合讓它們幹。

玩家若想讓猴子幫忙,首先要讓他們模仿主角的動作。玩家要先選定壹些猴子,然後按下模仿玩家行動,接下來玩家就可以做出指定動作,比如砍樹、挖土、補充素材、制作、戰鬥。猴子很聰明,只需壹次行動他們就懂得該幹什麽了。猴子幹活也需要相應的工具,需要別忘了給它們給他們補充。當猴子積累了壹定的工作經驗,它就會升級,成為熟練工種。

電腦版使用鼠標括起來,而主機版則是通過長按擴大圓圈範圍選定

在整個遊戲流程中,這些猴子都將是妳的好伴侶,但遊戲設計的這套模仿玩家行動的機制卻成為玩家惱怒的導火索。

在遊戲中後期,玩家必須乘坐帆船探索其他島嶼,這時除了要帶上資源外,也得讓猴子們跟著自己。當玩家對猴子下達新指令後並不能再將其切換為原有的工作模式,需要重新讓它們模仿自己。這時會出現兩個問題,壹是猴子多了不好準確選擇;二是模仿需要工具,長期的替換和給予會讓主角本不富裕的口袋數量長期被幾種工具占有。

《島嶼生存者》的系統不復雜,難度和復雜程度也不及多數生存遊戲,但偏偏在猴子這裏增加操作成本。進入地宮前玩家要教猴子們戰鬥,再壹個個地給予武器,出來後再分別教他們采集、制作,過程不復雜,但很麻煩,容易讓玩家疲勞。

遊戲裏確實可以打造生產流水線

欠缺深度

在《島嶼生存者》的預告片裏我們看到了下圖這樣的畫面。玩家建立起圍墻、門和桌椅,幾個房間由道路連接起來,空閑區域還放著工作臺和煆鐵爐。我可以很負責任地講:壹般人絕不會把基地建成這樣。

《島嶼生存者》的建築並非像《我的世界》壹樣是由磚塊建起的,也不像《動物森友會》那樣可以把房間內外打扮得漂漂亮亮。《島嶼生存者》是個鼓勵探索的遊戲,若以通關為目標,玩家不會在同壹個地方停留太久,所以沒必要把石料、木材用到建設道路和圍墻。

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