當前位置:編程學習大全網 - 人物素材 - 王者榮耀4月18日全服更新公告

王者榮耀4月18日全服更新公告

王者榮耀修煉之地最新版

v3.71.1.8

類型:角色扮演

大小:1945.6MB

評分:9.4

平臺:

標簽:3D戰鬥騰訊遊戲男生精選

親愛的召喚師:

我們計劃在2017年4月18日08:30-09:30對全服進行不停機更新。

更新時間2017年4月18日08:30-09:30

更新方式不停機更新

由於此次為不停機更新,維護時登入遊戲,將收到“遊戲維護中”的提示,維護完畢後即可正常進入;維護時已經登入遊戲的玩家不受任何影響。

更新結束後請各位在線的召喚師,切記退出遊戲重新登錄更新。以免遇到部分素材、資源等無法刷出的異常,影響大家的體驗。

更新範圍全服

更新內容

商城速遞-雅典娜牛魔直降5000金幣

雅典娜,牛魔限時降價,直降5000!

折扣時間:4月18日版本更新後~4月23日

折扣價格:

雅典娜(英雄):13888金幣(原價18888金幣)

牛魔(英雄:)8888金幣(原價13888金幣)

金幣抽獎禮包限時上架,橘右京等妳來抽!

上架時間:4月21日~4月23日

奪寶獎池更新

更新時間:4月18日版本更新後

點券奪寶獎池:宮本武藏、楊戩替換為哪咤,成吉思汗

鉆石奪寶獎池:魯班七號、劉禪、孫臏、金屬狂潮1天、超能戰警1天替換為羋月,甄姬,程咬金,海軍大將1天,特種部隊1天

碎片商店更新

更新時間:4月18日版本更新後

英雄碎片商店可兌換英雄為:劉邦,馬可波羅,老夫子,太乙真人,貂蟬,墨子,張飛,蘭陵王,虞姬,後羿,周瑜,達摩,王昭君和宮本武藏

皮膚碎片商店可兌換皮膚為:聖殿之光,激情綠茵,潮流仙人,圓桌騎士,異域舞娘,金屬風暴,五福同心,加勒比小姐,海軍大將,大發明家,精靈公主,未來紀元,三太子,埃及法老,英喵野望,星際陸戰隊,龍騎士,電玩小子

精彩活動——消耗鉆石兌換積分

消耗鉆石獲得積分,兌換超值好禮!

活動時間:2017年4月18日版本更新後~4月24日

活動期間每消耗10鉆石,獲得1積分,消耗積分可以兌換道具,開出超值好禮!

破冰英雄,完成任務得好禮!

破冰英雄天籟弦音

活動時間:4月18日版本更新後~4月20日

戰場小護士,榮耀小仙女!使用蔡文姬在55匹配/排位中完成指定任務獲得銘文碎片好禮使用蔡文姬擊殺英雄*3:銘文碎片*15

使用蔡文姬匹配/排位勝利*1:銘文碎片*15

與蔡文姬排位勝利*2:銘文碎片*30

破冰英雄頑強的公主

活動時間:4月21日~4月23日

位移爆發生存控制面面俱到!使用雅典娜完成指定任務獲得銘文碎片好禮

使用雅典娜擊殺英雄*3:銘文碎片*15

使用雅典娜匹配/排位勝利*1:銘文碎片*15

與雅典娜排位勝利*2:銘文碎片*30

破冰英雄壹代天驕

活動時間:4月22日~4月24日

壹代天驕,草叢王子!使用成吉思汗在55匹配/排位中完成指定任務獲得銘文碎片好禮

使用成吉思汗擊殺英雄*3:銘文碎片*15

使用成吉思汗匹配/排位勝利*1:銘文碎片*15

與成吉思汗排位勝利*2:銘文碎片*30

英雄平衡調整

1.太乙真人

作為唯壹可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多時候可以逆轉團戰的勝負。但過短的CD和復活後過高的血量導致對手幾乎在每場團戰中都要面對5打6甚至5打7的局面。因此我們整體降低了大招的性能,希望太乙真人的強度能夠回到壹個正常的水平。

3技能:CD:60/55/50秒 → 80/70/60秒

3技能:復活血量:2000/3500/5000點生命 → 2000/3000/4000點生命

2.娜可露露

娜可露露 作為壹名擁有超強支援能力的刺客,她的輸出能力經常超出大家的預期,尤其是以肉裝為主的娜可露露,生存能力極強並且能夠打出較高的爆發傷害,讓對手十分頭疼。所以我們對娜可露露技能的加成方式進行了調整,來規避她出現攻守兼備的能力。

被動:額外傷害:0.45Ad → 60(+0.8額外Ad)

1技能:修復攻擊力增加印記額外比例傷害效果數值不正確的BUG

1技能:印記比例傷害:10%(每60點物理攻擊增加1%)的傷害→ 6%(每80點額外物理攻擊增加1%)的傷害

1技能:傷害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55額外Ad)

2技能:傷害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)

2技能:生命回復:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)

3技能:傷害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65額外Ad)

3技能:新增命中敵人後的減益效果提示

3.鐘馗

我們希望鐘馗在準確完成他勾中敵人目標時,能夠獲得足夠的收益,例如,能夠對這個目標造成比較直接的生存威脅;所以我們提升了鐘馗的技能傷害,以期鐘馗使用者能夠有更好的對抗體驗

1技能:傷害:180(+36/Lv)(+0.6Ap) → 200(+40/Lv)(+0.7Ap)

2技能:傷害:625(+125/Lv)(+1.32Ap) → 750(+150/Lv)(+1.65Ap)

4.典韋

典韋作為壹名比較依賴普攻輸出的傳統戰士,他的壹些功能特性與目前版本節奏有壹點脫節,尤其是在遊戲的中前期,典韋的技能CD明顯有些過長了,導致初期非常乏力很難建立優勢,我們將在此次更新中整體調整技能1,2的成長曲線。另外我們優化了壹些比較影響典韋輸出感受的細節,讓典韋能夠在戰場上更加肆意瘋狂。

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒

1技能:基礎藍耗:60 → 55

1技能:加速效果:3秒40%移速加成 → 70%移速加成(2秒內衰減至0%)

1技能:增加效果:開啟時重置普攻

2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

2技能:基礎藍耗:70 → 65

3技能:釋放範圍:500 → 600

5.老夫子

我們嘗試加強老夫子在中後期的對抗能力,盡可能去符合壹個普攻型近戰支點的定位,同時修正了壹些英雄可以脫離老夫子大招控制的問題,我們會在體驗服上持續關註老夫子的表現

被動:強化後的普攻額外真實傷害:60(+8*英雄等級) → 60(+12*英雄等級)

2技能:傷害減免效果:40/44/48/52/56/60% → 50/54/58/62/66/70%

2技能:CD:固定15秒 → 固定13秒

3技能:修復有部分技能釋放可逃出老夫子束縛範圍的BUG

6.廉頗

廉頗存在壹定的強度問題,同時高額的藍耗也不符合坦克英雄的體驗需求

1技能:基礎藍耗:100 → 60

2技能:基礎藍耗:80 → 70

2技能:傷害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) → 500(+60/Lv)(+1.55Ad)

3技能:第壹段傷害:100(+50/Lv)(+0.7Ad) →150(+50/Lv)(+0.8Ad)

3技能:第二段傷害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) → 187(+62/Lv)(+1.0Ad)

3技能:第三段傷害:150(+75v)(+1.05Ad) →375(+125v)(+2.0Ad)

7.哪咤

作為無明顯反制手段的回復減益效果,給對手帶來了太多不好的體驗,我們希望壹個特性不要收益大到等同於夢魘,制裁的裝備收益。

被動:限制目標50%生命回復 →限制目標25%生命回復

8.諸葛亮

諸葛亮作為壹名機動性較高的法師,在面臨正面對抗的時候,應該是處於劣勢的,而在大部分時候,諸葛亮可以在對線階段很好的壓制對手, 其很大程度上歸功於被動初始較高的傷害。我們將略微下調諸葛亮被動的初始傷害(中後期傷害基本壹致),避免諸葛亮在遊戲初期過於強勢的問題。

被動:傷害:350(+42*英雄等級)(+0.525Ap) → 270(+45*英雄等級)(+0.525Ap)

9.鐘無艷

鐘無艷作為戰士來說缺乏足夠的威脅能力,無論是面對其他戰士甚至脆皮英雄的時候;更多時候玩家會將鐘無艷單純作為壹個控制型英雄使用,但由於石化的不穩定以及開團距離的問題,收效不夠理想;此次調整我們強化了鐘無艷作為壹個戰士的纏鬥能力,並讓她在獲得良好位置時擁有足夠的威脅

2技能:傷害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)→ 250(+50/Lv)(+1.05Ad)

3技能:每段傷害:120(+30/Lv)(+0.6Ad) → 150(+40/Lv)(+0.7Ad)

10.曹操

曹操開啟大招以後,攻擊敵方水晶將不再恢復生命值。

曹操在開啟大招以後擁有極強的恢復能力,使得他在團戰廝殺中有更多存活的可能。但同時我們也註意到,曹操利用這壹特性對敵方水晶進行強拆(無兵

  • 上一篇:中考語文作文。
  • 下一篇:物理研修日誌參考
  • copyright 2024編程學習大全網