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日常安利《郵差騎士》 滿溢養成之樂的清新童話

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當今手遊市場中的RPG遊戲,多是被卡牌與副本兩大要素給填滿。相比過去,劇情對於遊戲的影響力在不斷下降。壹方面是制作商為了減少遊戲開發成本,另壹方面則是玩家們自己的遊戲心態日漸浮躁。可以說,能憑借劇情展開遊戲內容,並讓玩家記住其玩法的手遊佳作實在是少之又少了。

然而,今天給各位安利的《郵差騎士》,這款手遊有著清新的畫風,可愛的人設,再憑借其有趣的劇情互動,在逐步介紹遊戲玩法的同時,還豐滿了整個遊戲中的角色。恍惚之間,讓不少玩家夢回單機小遊戲時代。

《郵差騎士》,顧名思義,玩家在遊戲中將扮演壹名騎士,工作不是保護公主殿下,而是四處跑腿......而是負責在王國之中運送各種信件和郵件。幫npc送信路上,我們會經常遇到狼、強盜之類的敵人,我們需要戰鬥保證自己的安全。這款遊戲的戰鬥設計為2D橫版即時戰鬥,沒有跳躍、閃避這些操作,角色只會自動向前接觸怪物,簡單粗暴。戰鬥界面下方有攻擊、防禦、喝藥水三個功能鍵,玩家自行根據情況自由選擇角色的行動。

遊戲中,玩家送信不僅是工作職責,也是結緣的手段。冒險既會遇到各種艱難險阻,也能與眾多角色邂逅。遊戲中諸多角色的登場都需要送信推進劇情才能觸發,登場後的部分女性角色還是花嫁候補哦~每壹位花嫁候補角色都有各自愛好的物品,玩家贈送就能提升好感,好感提升將會解鎖更多劇情!同時,npc妹子們是會主動送玩家禮物的,好感度越高,獲得禮物也就越好。不過,收禮與贈禮都是有時間限制的,可以說這個設計很靈性:既延長了遊戲壽命,又避免玩家進入刷刷刷模式~

《郵差騎士》的戰鬥雖然簡單,但卻是遊戲重要的環節。這款遊戲能給玩家很大的養成滿足感與自由感,多虧了戰鬥系統。戰鬥時玩家的操作是自由的,掉落的物品、寶箱開出的道具是隨機的。戰鬥後進入結算界面時,如果玩家恰好升級,那麽會自動轉到升級界面,每升壹級玩家會獲得3個技能點,玩家有四個屬性可以選擇加點,分別是:力量(影響攻擊)、敏捷(影響閃避與暴擊)、智慧(影響魔抗與經驗值獲取)、體力(影響生命值)。而這加點的策略也是玩家自由選擇的,因為每個玩家愛好、習慣與裝備是不壹樣的,那麽在加點選擇上自然也有所差異~

前面在加點方面提到了裝備,遊戲中裝備是可以鍛造升級的,在完成劇情解救村裏鐵匠後,玩家就能強化裝備了,壹件裝備最高為五星,同時根據稀有度的不同,裝備的邊框顏色也是不同的,稀有度越高玩家提升的能力就越大。並且,集齊壹套裝備後可以觸發套裝屬性,很多玩家因為看重某壹套裝的特性,直接無視更稀有的裝備~

遊戲中影響玩家作戰能力的因素除了自身屬性、裝備屬性外,技能選擇與搭配也很關鍵。《郵差騎士》戰鬥中雖然只有沖鋒(戰鬥)、盾牌(防禦)、喝藥水三個指令,但是沖鋒與盾牌分別有多種技能可以搭配,比如沖鋒可以搭配吸血技能,盾牌可以搭配大幅抵抗法攻技能......這些自由的搭配,亦是遊戲樂趣的所在!

上面提到裝備的強化,相信不少人對裝備的獲取很感興趣。《郵差騎士》的裝備獲取只有兩個途徑,壹個是去商人拿金幣或鉆石購買,還有壹個就是推圖獲取裝備。遊戲目前擁有七大場景,三十多個關卡以及近三十套裝備;每壹大場景都是壹段故事!雖然三十多關和三十套裝備看起來並不多,但遊戲並非這麽簡單,每壹關都需要玩家費壹番功夫,有時甚至“卡死”在壹關。當然,這種無力感有些人會感覺難受,有些人會覺得很刺激~

不過,這款遊戲的裝備掉落還是很看臉的。有些非洲人刷了壹下午還只是壹套新手裝。如果僅僅是享受遊戲,觀看劇情,和npc妹子們送禮互動增加好感培養女主角的話,完全可以不用刻意刷裝備。當然,部分手遊玩家還是習慣刷圖模式,不刷出想要的裝備就心裏難受也是可以理解的。但這正是遊戲設計的巧妙之處,可以刷也可以不刷,不同類型的玩家有不同的遊戲體驗,是《郵差騎士》成功之處!

結語

清新的畫風,可愛的npc,豐富有趣的劇情,以及滿滿的養成感與自由感,《郵差騎士》既是遊戲也是童話,喜歡這種風格的玩家不要錯過哦。

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