當前位置:編程學習大全網 - 源碼下載 - 極速60秒訓練中30個數字分別用什麽表示

極速60秒訓練中30個數字分別用什麽表示

1位粉絲

極速60秒,我玩的那個版本是:1)塔2)孔子3)赤壁4)四大發明5)屈原6) 柳樹7) 棋8) 太極八卦9) 金魚10) 真愛無邊11) 筷子12)十二生肖13)那副畫,最後的晚餐14) 情人節15)月圓16)石榴17)3.1415那壹串數字18)身份證19)新聞20)支票21)5月7日不平等條約22)天鵝23)喬丹24)大風車25)壹對戒指,銀婚26)大悲咒27)數學題28)日歷29)奧運會30)豬八戒

推薦於 2020-01-08

查看全部5個回答

第壹訓練營清北畢業名師直播課_低至9元

值得壹看的第壹訓練營相關信息推薦

匯聚了0-12歲孩子成長中的精品課程。在這裏您可以收聽收看王芳以及眾多重量級老師,學者為您帶來的知識分享。

北京愛看愛秀教育科技有限公司廣告

手指速算法_上學而思網校_輕松解決孩子數學難題

根據文中提到的極速為您推薦

學而思網校直播+輔導雙師教學,北大畢業名師親授學習方法+答題技巧,讓孩子的閱讀寫作全面提升;

北京學而思教育科技有限公司廣告

— 妳看完啦,以下內容更有趣 —

壹分鐘數學速算針對2-8歲數學思維開拓,趣味教學

壹分鐘數學速算通過系統化課程,讓孩子全方位感知邏輯,時間等模塊知識,培養孩子的邏輯。,活動期間10節課只需49元!專為2-8歲孩子提供系統數學思維學習的在線AI課程

廣告2020-09-20

拓展訓練急速60秒項目中1-30的數字是什麽?

1:E 2:兔子 3:迎客松 4:少林寺 5:武林外傳 6:鹿 7:立邦漆標誌 8:長城 9:酒盒 10:十字架 11:筷子 12:十二生肖 13:K 14:下午兩點 15:雞翅food 16:石榴 17:石器時代 18:十八般武藝 19:新聞聯播主持人 20:華碩 21:2000年 22:鴛鴦 23:喬丹 24:二十四節氣歌 25:九宮格 26:26個英文字母 27:3的立方 28:二八式自行車 29:2008年2月 30:鄧小平頭像 急速60秒是拓展項目裏較為考驗團隊協作效率的項目,項目的設置比較簡單,受場地和環境的影響較小。項目的道具主要有印有30個數字的紙牌和長約幾米的纜繩,可以就地擺設並直接進行。通過項目能夠很好的提升團隊的反映能力、協作效率、警惕性、做事情的嚴謹性,亦可以消除個人旁枝末節的壹些細節要害,增加個人的責任感、歸屬感和提升自我的約束能力。 在項目進行前,教官都會把項目進行的規則和各項事宜講清楚,教官不進行第二遍的講解,因此有哪壹組沒有聽清楚或分了心,則會影響下面項目的進行的效果和成績。因此每壹個小組的組長必須學會管理好各組的人員,讓所在組能夠分工明確,意見統壹。 在教訓中成長:很多隊員都是第壹次接觸本項目,而此項目側重的是細節,即在細節當中尋求方法,因此,在前兩輪的較量中都會無功而返,莫名其妙就犯了規,過後才突然意識到,問題的所在之處正是自己的粗心大意,喜好搶功,在教官講解規則時旁騖無心,以至沒聽清活動的註意點。 在經過幾輪的輾轉周折,在組長受罰和隊員的自我約束下,團隊開始進行新壹輪的整頓,組長此時要做好項目的安排和執行作用,分析存在的問題,並聽取其他隊員的意見,充分調動其團隊的協作意識,遵守規則,摒棄劣點,約束自我,提高警惕。 從不論時間論細節到不論細節論時間的轉變是本項目的最大的特色,前壹段講究的是團隊的自我調整和管理監控;後壹段則是團隊的協作,是責任、智慧和能力發揮的體現。 不以某個隊員的過失而責備之,也不以某個隊員的卓越表現而沾沾自喜,在急速60秒中,每個隊員都要以身作則,融入團隊才能突破新的挑戰,贏取最後的勝利

10贊·1,183瀏覽2019-11-06

請問極速60秒30個數字分別用什麽代表

自己想啊,用諧音或者圖片

4贊·3,812瀏覽

拓展訓練急速60秒項目中1-30的數字圖片

項目名稱:急速60秒 項目性質:團隊挑戰+合作類場地項目 項目介紹: 1、指定區域範圍內放了許多代表不同數字的圖片。 2、每隊必須在60秒內依次找到代表數字的圖片。 3、每隊每次只能由壹個人進入指定區域。 4、舉例:三菱LOGO的圖片代表數字30 項目收益: 1、挑戰要有條不紊才能完成,項目的完成各司其職 2、體會上下統壹,步調壹致,高效執行力帶來的驚人效果 3、思維的突破,在規則中尋求創新 4、增強學員之間***同創造的成功的集體觀和榮譽感 項目目標: 在規定的60秒鐘(每組3輪機會)的時間內完成1-30的卡片確認,方算成功! 項目流程: 1、團隊所有成員參與,每個團隊有3輪機會。 2、每輪的時間為60秒。 3、團隊成員需要選擇壹個代表在繩圈內完成1-30張卡片的確認。 4、其他團隊成員不可進入圈內、不得觸碰卡片。 5、卡片的確認順序需按照從小到大,從1、2、3的順序。 6、當培訓師確認卡片說“錯誤”請繼續確認。 7、卡片的組成為英文、卡通、數字、單詞、紀念日等綜合組合而成。 8、當聽到培訓師倒計時,請所有的參與者退出圈內。 監控要點: 1、選擇平穩、安全的場地。 2、宣導在奔跑的過程中註意安全。 3、請參與與體驗者摘取身體上壹些硬物。 4、起點線與終點線的安全距離控制。 5、為達到公平、公正、培訓采取電子計時器材記錄團隊成績 分享要點 1、是否所有人都參與了計劃的制定工作?參與度是否與個人性格有關? 2、計劃對結果是否重要?是否有效運用了資源? 3、考慮到時間因素,有無應變計劃?對環境變化是否做好準備? 4、團隊是否善於借鑒以往的計劃實施的經驗? 5、團隊給予了多少壓力和動力?它們是如何起作用的? 6、建立團隊規則時是否彼此尊重,在自我辯護以前是否首先傾聽別人的意見等,提出建議總比只給批評有效,所有人都應對團隊有所貢獻。 總結 這個遊戲壹開始就將人們引向了競爭,這種競爭能確保對於每個團隊機會公平。而如果要為了整個團隊的成功而合作,則勢必形成分工,這將立刻造成權 利與責任的不平衡,導致機會不均等。如果沒有壹種利益***存與***享的機制,來平衡內部的付出與回報,就無法達成真正的合作,最終損害整體集體的利益。

83贊·14,356瀏覽2018-03-31

請問極速60秒30個數字分別用什麽代表?

1.壹元硬幣 2.壹只兔子。3.山 4.佛像 5.跳舞 6.柳樹 7.油漆 8嶽父 9.紅酒 10.石頭 11.筷子 12。12生肖 13.?14.石獅 15.圓月 16 石榴 17石器 18.木 19.新聞聯播 20. 2122.兩只鵝 23.喬丹 24.二十四節氣 25. 26.?27 ?28.二八自行車 29.兩瓶酒 30 年夜飯

  • 上一篇:word文字替換批處理之python
  • 下一篇:蒙氏課程大全
  • copyright 2024編程學習大全網