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用UG怎麽做運動仿真,讓球沿著曲線傳遞滾動

使用點在曲線副,將圓球的圓心約束在曲線上。具體步驟是:

將小球定義為連桿,

為小球添加點在曲線上約束,? 點為球心,曲線就是圖中曲線

為點在曲線上約束添加驅動,? 驅動假設為100毫米每秒

設置方案進行解算

動畫播放可以實現球沿著曲線傳遞滾動

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