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求能鍵控視頻的軟件。

回答:

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1,數字融合/Maya融合:數字融合是加拿大Eyeon公司開發的基於PC平臺的專業合成軟件。AliasWavefront在PC平臺推出著名的3D動畫軟件Maya時,並沒有同時將自己的Composer合成軟件移植到PC上。而是選擇與Eyeon合作,使用數字融合作為匹配Maya的合成軟件,稱為Maya Fusion。該軟件是目前PC平臺上最好的綜合軟件之壹。而攜手瑪雅,更是如虎添翼。它采用面向過程的操作模式,提供了比色、摳像、跟蹤、通道處理等專業工具,還具有16位色深、顏色查找表、實地處理、膠片顆粒匹配、網絡生成等壹般只有大型專業軟件才提供的功能。另外,手動擋板制作的功能也很獨特,非常強大。通過獨特的附加通道功能,它可以與Maya等3D軟件密切合作,在2D環境中修改3D對象的材質、紋理、照明和其他屬性。Maya Fusion不指定材質的分辨率,用戶可以處理任何分辨率的圖像並將它們組合在壹起。這意味著Maya Fusion可以服務於各種合成任務,從低分辨率多媒體和視頻程序到電影特技。目前在壹向推崇SGI平臺和Inferno等大型軟件的好萊塢,Maya Fusion也占據了壹席之地,在《烏龍博士》、《小精靈鼠》、《世紀風暴》、《極寒》等大量特技電影中承擔了合成任務。電視節目方面,瑪雅融合更是如魚得水。北美的許多中小型制作機構已經開始使用Maya Fusion作為他們的主要合成軟件,許多大型制作機構也使用Maya Fusion作為大型軟件的補充。在NAB 2000大會上發布的Digital Fusion3.0就是這個軟件的最新版本。在這個版本中,提供了壹個基於矢量的繪圖工具,大大改進了它原有的繪圖功能,大大提高了這個軟件的效率。新版本的出現進壹步鞏固了Maya Fusion的地位。註:最新版本是數字融合4.03b

2.Infino */Flame */Flint *:加拿大Discreet Logic公司壹直是數字合成軟件行業的領導者,主要產品是運行在SGI平臺上的Infino */Flame */Flint *軟件系列。這三種軟件是這個系列的高、中、低檔產品。Inferno* *運行在多CPU超級圖形工作站Onyx上,不僅可以制作35mm電影特技,還可以滿足從高清電視(HDTV)到普通視頻的各種節目制作需求。Flame* *可以在多個工作站上運行,如Octane、O2、Impact等。,主要用於電視節目的制作。這款軟件廣泛分布在北京大大小小的廣告制作公司,是目前國內電視廣告制作的主力軍。雖然這三個軟件的規模、支持硬件、處理能力都有很大差別,但提供的功能卻相當相似。它們都具有非常強大的合成功能、完善的繪圖功能和壹定的非線性編輯功能。在合成方面,他們以動作功能為核心,提供了面向圖層的合成方法,讓用戶可以在真實的三維空間中操縱每壹層的畫面。從動作模塊可以調用大量的顏色對比、摳像、跟蹤、穩定、變形等合成特效,非常方便快捷。用戶還可以調入3D建模文件,或者制作3D字幕,在動作模塊中為它們映射紋理,讓它們動起來。Action還允許用戶設置各種燈光。在高端系統中,在SGI工作站的硬件支持下,可以實時回放合成畫面。在Inferno 3.0、Flame 6.0、Flint 6.0新版本中,提供了全新的模塊化鍵控工具,可以針對復雜的鍵控情況實現出色的鍵控效果,並實現半自動手動擋板功能。通過使用他們的繪圖模塊,用戶可以自由定義畫筆,方便地裝飾,復制和潤色圖片,還可以在筆畫上制作動畫效果。雖然它們的非線性剪輯功能相對較弱,但對於制作廣告、片頭、MTV等短節目以及獨立電影特技鏡頭來說,還是綽綽有余的。除了這個系列,Discreet Logic還提供基於SGI工作站的Fire/Storm系列非線性編輯軟件。這兩款軟件的剪輯功能相當強大,足以勝任壹個較長的節目制作任務,而它們提供的合成功能與Infino/Flame/Flint軟件系列類似,但僅限於四層畫面合成,因此特別適合篇幅較長、特技不太復雜的場合。Discreet Logic專業軟件以其強大的功能、卓越的效果和極高的工作效率,成為大型專業黃金價格後期制作機構的主要軟件。但由於其高昂的價格,不僅業余愛好者,很多小制作機構也望而卻步。

3.編輯/效果/繪畫:Discreet Logic在高端合成軟件中占據主導地位,自然不肯放棄低端市場。Edit/Effect/Paint是其在PC平臺推出的壹系列軟件,其中Edit是壹款專業的非線性編輯軟件,僅次於配備Digi Suite或Targa系列高端視頻采集卡的Avid Media Composer。Effect是壹個基於圖層的構圖軟件,有點類似於《地獄/火焰/火石》中的動作模塊。用戶可以為圖片的每壹層設置動作,執行顏色比較、圖像鍵控和跟蹤等操作,還可以設置燈光。Effect的壹大好處就是可以直接使用Adobe After Effect設計的那種濾鏡,大大補充了Effect的功能。自從Autodesk成為Discreet Logic的母公司後,Effect就特別強調與3DMax的協作,這對於許多以3DMax為主要3D軟件的小型制作機構和愛好者來說尤其具有吸引力。但是作為壹款合成軟件,Effect還是有點不成熟,很多重要的功能包括摳像和手動擋板都不夠專業,遠遠落後於Infino/Flame/Flint和Maya Fusion。Paint是壹個繪圖軟件,相當於Inferno/Flame/Flint軟件中的繪圖模塊。有了這個軟件,用戶可以方便地裝飾運動畫面。有人稱之為“動圖上的Photoshop”。由於其基於矢量的特性,可以很容易地將筆畫動畫化,滿足運動畫面的繪制要求。這個軟件是緊湊的,功能強大的。它是PC平臺上的優秀繪圖軟件,也是其他合成軟件的必要輔助工具。Discreet Logic有限公司通過使這三個軟件相互配合,極大地提高了工作效率,例如調用效果和從編輯開始繪制,這是PC平臺上最具競爭力的後期制作解決方案之壹。今年,Discreet Logic公司推出了壹款新的合成軟件Combustion,它將效果和繪畫集於壹體,在界面和功能上借鑒了Infino/Flame/Flint系列軟件,真正稱得上是“PC平臺上的Flint”。這款軟件是否會給PC平臺上Discreet Logic的作曲軟件之爭增添沈重的負擔,Combustion還是Maya Fusion會成為PC上的作曲軟件之王,還有待觀察。但這種競爭促使更新更好的合成軟件不斷推出,對於廣大制作人來說,實在是幸事。

4.後效指的是PC平臺上的作曲軟件。似乎很難不提到Adobe著名的After Effect。可能很多朋友對這個軟件有所了解。這款軟件因其簡單易用、易於與Adobe的圖形圖像軟件合作以及大量插件而贏得了眾多支持者。很多主要做三維動畫的朋友和用Mac做非線性編輯的編輯都用它做簡單合成。但相對於上面提到的各類軟件,這款軟件只能算是入門級產品。用它來合成壹些簡單的片頭,或者合成單獨生成的三維素材,當然是稱職的,但是對於壹些要求很高的合成任務,比如精細的摳像,復雜的畫面細節,就有點勉強了。但是從軟件的發展趨勢來看,業余軟件和專業軟件的差距總是在縮小。以Adobe的實力,我們有理由相信After Effect在不久的將來會成為合成軟件的有力挑戰者。以上我們簡單介紹了幾種合成軟件,當然也有很多優秀的合成軟件,比如AliasWaveront的Composer,Media lllusion,Ouentel的Henry and Domino,Softlmage DS等。限於篇幅,我就不壹壹介紹了。如果妳掌握了壹兩種合成軟件的具體使用,了解了本節提到的數字合成技術的原理,妳會發現這些軟件都是實現這些原理的具體手段,本質上沒有太大區別,只是界面形式和操作方式有很大不同。如果妳能意識到這壹點,再去學習其他合成軟件,那就易如反掌了。在BIRTV2000展會上,貝爾科技集團推出了Discreet公司歷史上最新的視覺效果制作系統Combustion*,並將其集成到貝爾集團的非線性編輯、渲染和打包系統中。是壹款功能強大的視效合成軟件,可以解決妳在NT和Mac平臺上需要的工作效率和可視性。它為視覺效果的創作提供了獨特的繪畫、動畫和三維合成環境。Cb: 1。非線性編輯系統絕對是全功能制作的大趨勢。簡單的編輯系統不再是發展的熱點。集強大的剪輯、渲染、3D動畫制作於壹體的多功能制作系統將成為節目創作的中堅力量。Combustion*結合了原有的基於矢量的繪畫和動畫系統paint*和特效制作系統effect*,並集成了Discreet的獲獎系統inferno*的制作特點和極速緩存架構,開發了壹個在桌面系統中創建視覺特效的交互式新環境。Combustion*不僅會完成原畫*和effect*的所有制作效果,還會提供很多從高端SGI移植過來的高端制作方法。工作站,會豐富任務的渲染手段,讓效果更炫。高級制作工具包括:各種摳像、運動跟蹤、顏色調整、基於矢量的無損繪畫動畫、真三維圖像合成、網絡圖像生成,支持Adobe Photoshop和After Effects插件。Combustion*是壹個高性能的軟件解決方案,不受分辨率限制,可以輸出各種文件格式。它可以與3D Studio MAX和edit*集成,也可以與Discreet的inferno*、flame*、flint*、fire* *、fire*和smoke*系統集成。增強工作流程,在桌面平臺上集成離散系統和軟件產品,可在任何設備之間交互使用。如果妳使用PC作為combustion*的操作平臺,妳會發現妳使用的是和SGI工作站壹樣的圖像渲染工具!。

2.作為制作頂級視覺效果的制作系統,操作的便捷性和所見即所得的特性無疑是用戶不懈的追求。Combustion*的流線型和可定制的藝術界面設計讓您可以專註於藝術創作。藝術緩存可以看到效果並實時回放素材。所有元素都存在於樹狀的基礎架構中,定制完善的管理渠道。當生成連續圖像和實時回放效果時,允許UI操作。使用基本內存獲得全屏播放和合成。高度平衡的架構支持多個處理器,並使用RAM內存來增加視覺交互性和提高工作效率。高效的計算架構保證了桌面系統的實時性和交互性。

3.作為壹套以渲染和打包為主要特征的高級系統,combustion*吸收了discrimino *、flame*和flint*等獲獎系統的關鍵繪圖、色彩校正和動態跟蹤技術,並將許多以前只有SGI工作站才有的制作功能移植到nt上,不僅具有與SGI工作站相同的制作方法和流程,還可以與高級工作站* * *共享制作參數。成功的移植使用戶能夠在桌面平臺上做出高品位的視覺效果。(1)摳像combustion*突破了以往摳像對背景色的限制,無論是色鍵摳像還是輪廓摳像,各種顏色摳像工具和模式都提供了很高的摳像質量。。combustion*完全兼容discreet其他特效編輯系統的關鍵參數(包括輸入和輸出);具有RGB、YUV、HLS、通道、亮度和RGB-CMYK鍵控模式;可控顏色溢出;遮罩控制與水平,收縮,侵蝕和模糊;創建壹個動畫曲線遮罩;采用壹流的徒手造型;掩碼可以使用加、減、交和替換布爾運算;差異鍵控器通過拖動鍵控來比較兩個圖像。(2)色彩校正色彩校正可以讓制作者不必太在意原圖的質量,自由控制色彩變化,得到自己想要的畫面效果。所有色彩校正功能均由通道控制,具有統壹的界面;完全兼容Discreet的其他特效系統的色彩校正;全面的色彩校正工具,包括色彩平衡、亮度/對比度、色階、伽瑪、均衡、色調、曲線、陰影/中間調/高光調整等;NTSC和PAL色彩限制,RGB和HSV色彩空間模式;來自於不同材質之間的精準自動配色功能。(3)運動跟蹤和穩定的運動跟蹤是高端制作系統特有的制作效果。對於使用動態跟蹤技術的用戶來說,最關心的是跟蹤速度,以及壹旦軌跡丟失能否補償計算。使用combustion*的用戶不會有這個顧慮,因為Discreet的動態追蹤器和穩定器以其準確性和靈活性而聞名,多年的優化工作讓高端用戶受益匪淺。現在,更多的用戶可以在NT上享受這種高端的制作方式。壹個完整的謹慎的高端跟蹤工具,可以在任何跟蹤點調整關鍵幀參數;對運動、旋轉、放大的跟蹤進行精確的運動分析,自動推斷模糊物體和離屏物體;和inferno*、flame*、flint*、fire*、smoke**** *共享跟蹤數據,將跟蹤數據輸出到其他合成系統,以ASCII跟蹤數據方式輸入;四點跟蹤模式;圖像穩定功能,控制不必要的相機振動和抖動。

4.網絡可以提高制作效率是顯而易見的,對於需要復雜操作的渲染效果,網絡生成無疑是最好的手段。Combustion*具有網絡渲染功能。無論是單獨完成還是與他人合作完成,combustion*都迎合了眾多設計師* * *制作涵蓋眾多數字細節的大型項目的需求,允許多個專業人員合作制作項目的每壹個精確細節。電視設計師和動畫師將能夠比以前更快更簡單地工作,節目的制作質量和制作效率將大大提高。未來的發展趨勢是集成多種制作的非線性編輯、渲染和動畫系統。采用網絡技術,可以支持各種專業設備的互聯、嵌套和調用,素材的共享,程序的分段制作,網絡生成和統壹合成。制作內容不限於視聽剪輯和特效,還包括節目的渲染和包裝以及三維動畫的制作。Combustion*將3D動畫工作站上成熟的網絡渲染技術應用於視頻特效的生成,代表了最新的發展方向。生成:支持RenderQueue的多個和單個combustion*工作區;多代節點的輸出;完成後可以發送郵件通知、參數統計、日記文件、參數圖表和小電影;能在combustion*和combustion*中獨立運行軟件;RenderQueue可以獨立安裝在系統上用於網絡生成。除了以上強大的功能,combustion*還擁有優秀的文本、圖形、動畫、聲音等處理方法。,特別針對三維動畫和多層圖像合成的處理,提供三維光照、三維攝像、三維體效果等。Combustion*是Discreet在NAB’2000上正式發布的最新渲染和打包系統。貝爾集團推出的edit*非線性編輯渲染打包系統在國內發布。其震撼的設計和自由渲染的特性賦予了edit*系統無限的藝術創作活力。combustion*和edit*的融合,讓貝爾集團提出的“非線性編輯系統:集編輯、渲染包裝、3D動畫於壹體”的系統理念得到了更加完美的詮釋。視頻藝術家將擁有強大的工具來制作炫目的視頻效果。註:最新CB 3.05d cyberborg...5d是壹個運行在IRIX、Linux和Windows 2000上的視覺特效軟件。5D是數字藝術界極其重要的產品,在影視制作中的應用越來越多。5d CyberBorg是壹個全新的集成特效環境,將先進的技術、獨立的分辨率和圖像處理工具集成到壹個臨時的新的中央工作環境中,可以大大提高後期制作的工作效率。在數字電影和電視的後期制作環境中,2D CyberBorg的2K電影和視頻的回放/輸出將提高您的生產力並改善您的工作流程。5D巨像是壹個基於數字層面的最終解決方案軟件。5D怪獸是壹款多達350種視頻特效的插件軟件,可用於高級動畫合成系統,包括Avid D|S、Avid Media Illusion、Fusion、Discreet和高級後期制作系統Jaleo。5D Masher是Quantel系統中應用的離線特效和網絡連接系統,可以直接連接5D怪獸等第三方特效進行網絡連接和存儲。註:最新版本:2.5 Shake是電影《《指環王》》中合成特效的軟件,Shake(簡稱SK)是Nothing Real公司出品的制作合成特效的強大軟件。和DF類似,運營思路也是基於節點架構。不過更開放,可以通過編寫腳本任意擴展功能。所以支持者越來越多。SK有七個內置的鍵控工具。它們被分組在工具架中的鍵標簽下。ChromaKey(飽和度鍵控)是壹個通用的鍵控工具,它使用顏色飽和度信息進行鍵控。DepthKey是壹個獨特的鍵控工具,它可以根據圖像的深度信息建立Alpha通道。DepthSlice類似於深度鍵控工具,可以根據圖像的深度信息在任意深度位置或區域建立Alpha通道。LumaKey(亮度摳像)是壹個通用的摳像工具,根據圖像的亮度差異建立Alpha通道。primatte:Shake內置的重量級外部鍵控工具,後面會討論。溢出抑制:像其他限制(清除)溢出顏色的工具壹樣,它用於清除摳像主題上殘留的背景色(藍色或綠色背景反射)。Keylight (Light Keying):壹款獲得奧斯卡獎的全新鍵控插件。它可以精確地控制保留在前景對象上的藍色窗簾或綠色窗簾的反射,並用新合成的背景的環境光來替換它們。壹個不錯的合成軟件。最新版本:2.51常用After Effect > cumbtion & gt數字融合& gtshake & gt5d Cyberborg個人感受,多條數據整理。

參考資料:

/bbs/read.php?tid=3191。fpage=3

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